Гейміфікацыя на працоўным месцы | Апошняя тэндэнцыя будучыні працы | 2024 Адкрывае

адукацыя

Астрыд Тран 17 студзеня 2024 7 мін чытання

Узнагарода і пачуццё перамогі заўсёды прывабныя элементы, якія спрыяюць павышэнню прадукцыйнасці супрацоўнікаў. Гэта натхніла на прыняцце Гейміфікацыя на працоўным месцы апошнія гады. 

Апытанні паказваюць, што 78% супрацоўнікаў лічаць, што гейміфікацыя робіць іх працу больш займальнай і прывабнай. Гейміфікацыя павышае ўзровень узаемадзеяння супрацоўнікаў на 48%. І тэндэнцыя гейміфікаванага працоўнага вопыту будзе ўзрастаць у бліжэйшыя некалькі гадоў. 

У гэтым артыкуле ўсё пра гейміфікацыю на працоўным месцы, якая дапамагае кампаніям утрымліваць супрацоўнікаў уцягнутымі і матываванымі ў працы.

Гейміфікацыя на працоўным месцы
Гейміфікацыя на працоўным месцы | Выява: alamy

Змест

Парады для лепшага ўзаемадзеяння

Альтэрнатыўны тэкст


Прыцягніце сваю аўдыторыю

Пачніце значную дыскусію, атрымайце карысную зваротную сувязь і навучыце сваю аўдыторыю. Зарэгіструйцеся, каб атрымаць бясплатны шаблон AhaSlides


🚀 Вазьміце бясплатную віктарыну☁️

Што такое гейміфікацыя на працоўным месцы?

Гейміфікацыя на працоўным месцы - гэта ўвядзенне гульнявых элементаў у негульнявы ​​кантэкст. Вопыт гейміфікаванай працы часта складаецца з балаў, значкоў і дасягненняў, функцыянальнасці табліцы лідэраў, узроўняў індыкатараў прагрэсу і іншых узнагарод за дасягненні. 

Кампаніі ствараюць унутраную канкурэнцыю сярод супрацоўнікаў праз гульнявую механіку, дазваляючы супрацоўнікам зарабляць балы за выкананне заданняў, якія пазней можна абмяняць на ўзнагароды і заахвочванні. Гэта накіравана на заахвочванне супрацоўнікаў да канкурэнцыі адзін з адным, каб павысіць прадукцыйнасць працы прадукцыйнасць. Гейміфікацыя таксама выкарыстоўваецца ў навучанні з мэтай павышэння ўзроўню навучання навучальны працэс больш камфортна і радасна. 

як выкарыстоўваць гейміфікацыю на працоўным месцы
Як выкарыстоўваць гейміфікацыю на працоўным месцы?

Якія плюсы і мінусы гейміфікацыі на працоўным месцы?

Выкарыстанне гейміфікацыі на працоўным месцы выклікае розныя крытыкі. Гэта карысна для стварэння цікавай і канкурэнтаздольнай працоўнай атмасферы, але гэта можа абярнуцца катастрофай. Давайце паглядзім, на якія перавагі і недахопы гейміфікаванага працоўнага досведу варта звярнуць увагу кампаніям. 

Перавагі гейміфікацыі на працоўным месцы

Вось некаторыя перавагі гейміфікацыі на працоўным месцы і некаторыя прыклады. 

  • Павялічце ўцягнутасць супрацоўнікаў: Відавочна, што супрацоўнікі матываваныя на ўпартую працу з большай колькасцю ўзнагарод і стымулаў. LiveOps, аўтсорсінгавая фірма кол-цэнтра, дасягнула значных паляпшэнняў, уключыўшы гейміфікацыю ў сваю дзейнасць. Уводзячы элементы гульні ў ўзнагароджанне супрацоўнікаў, яны скарацілі час званкоў на 15%, павялічылі продажы мінімум на 8% і павысілі задаволенасць кліентаў на 9%.
  • Прапануе імгненны знак прагрэсу і дасягненняў: На гейміфікаваным працоўным месцы супрацоўнікі атрымліваюць пастаянныя абнаўленні прадукцыйнасці, калі атрымліваюць больш высокія рэйтынгі і значкі. Гэта захапляльнае і мэтанакіраванае асяроддзе, дзе супрацоўнікі пастаянна рухаюцца наперад у сваім прагрэсе.
  • Вызначце лепшае і горшае: Табліца лідэраў у гейміфікацыі можа дапамагчы працадаўцам хутка вызначыць, хто з іх з'яўляецца зорным супрацоўнікам, а хто не зацікаўлены ў дзейнасці. У той жа час, замест таго, каб чакаць, пакуль менеджэры звернуць увагу на пачынаючых супрацоўнікаў, іншыя цяпер могуць разбірацца ў рэчах самастойна і вучыцца адзін у аднаго. Гэта тое, над чым працуюць NTT Data і Deloitte, каб прымусіць сваіх супрацоўнікаў развіваць свае навыкі праз гульню з іншымі калегамі. 
  • Новы тып уліковых дадзеных: Гейміфікацыя можа прадставіць новы спосаб прызнання і заслугі супрацоўнікаў за іх навыкі і дасягненні, што можа стаць каштоўным дадаткам да традыцыйных метрыкі выканання. Напрыклад, нямецкая кампанія SAP, якая распрацоўвае карпаратыўнае праграмнае забеспячэнне, на працягу 10 гадоў выкарыстоўвае сістэму балаў для ранжыравання сваіх галоўных удзельнікаў у SAP Community Network (SCN). 

Праблемы гейміфікацыі на працоўным месцы

Давайце разгледзім недахопы гейміфікаванага працоўнага досведу.

  • Дэматываваныя супрацоўнікіГейміфікацыя не заўсёды матывуе супрацоўнікаў. «Калі ў кампаніі 10,000 10 супрацоўнікаў, а ў рэйтынгу паказаны толькі 10 найлепшых супрацоўнікаў, верагоднасць таго, што сярэдні работнік трапіць у дзесятку лепшых, практычна нулявая, і гэта дэматывуе гульцоў», — сказала Гал Рыман, генеральны дырэктар і заснавальніца GamEffective.   
  • Гэта больш не сумленная гульняКалі праца, павышэнне па службе і павышэнне заработнай платы людзей залежаць ад гульнявой сістэмы, узнікае вялікая спакуса падмануць або знайсці спосабы скарыстацца любымі лазейкамі ў сістэме. І цалкам магчыма, што некаторыя супрацоўнікі гатовыя ўдарыць сваіх калег нагой у спіну, каб расставіць прыярытэты. 
  • Рызыка адключэння: Вось у чым справа. Кампанія можа інвеставаць у сістэму, падобную на гульню, але колькі часу супрацоўнікі будуць гуляць, пакуль ім не надакучыць, непрадказальна. Калі прыходзіць час, людзі перастаюць удзельнічаць у гульні. 
  • Дорага распрацоўваць«Поспех гейміфікацыі залежыць ад таго, хто ўнёс свой уклад у распрацоўку гульні, што найлепшым чынам вызначае, наколькі добра яна распрацавана», — сказаў Майк Брэнан, прэзідэнт і дырэктар па абслугоўванні ў Leapgen. Гульні не толькі дарагія ў распрацоўцы, але і ў падтрыманні.

Прыклады гейміфікацыі на працоўным месцы

Як кампаніі гейміфікуюць працоўнае асяроддзе? Давайце разгледзім чатыры найлепшыя прыклады гейміфікацыі працоўнага месца. 

Гульні на аснове віктарын AhaSlides

Простыя, але эфектыўныя гульні з віктарынамі ад AhaSlides можна адаптаваць да любой тэмы для любой кампаніі. Гэта віртуальная анлайн-віктарына з элементамі гейміфікацыі, і ўдзельнікі могуць імгненна гуляць у яе са свайго тэлефона. Табліца лідэраў дазваляе вам у любы час правяраць ваш бягучы статус і балы. І вы можаце абнаўляць новыя пытанні, каб увесь час абнаўляць гульню. Гэтая гульня распаўсюджана амаль ва ўсіх навучальных мерапрыемствах кампаніі і па стварэнні каманды. 

прыклады гейміфікацыі на працоўным месцы
Прыклады гейміфікацыі на працоўным месцы

Мой гатэль Marriott 

Гэта гульня-сімулятар, распрацаваная кампаніяй Marriott International для набору пачаткоўцаў. Яна не ўвасабляе ўсе элементы класічнай гейміфікацыі, а ўяўляе сабой віртуальную бізнес-гульню, у якой гульцы павінны распрацаваць уласны рэстаран, кіраваць запасамі, навучаць супрацоўнікаў і абслугоўваць гасцей. Гульцы зарабляюць балы за якасць абслугоўвання кліентаў, прычым балы налічваюцца за задаволенасць. кліентаў і адлічэнні за няякаснае абслугоўванне.

Уступленне ў Deloitte 

Кампанія Deloitte змяніла класіку працэс адаптацыі з дапамогай powerpoint у больш цікавы геймплэй, дзе новыя супрацоўнікі аб'ядноўваюцца з іншымі пачаткоўцамі і вывучаюць канфідэнцыяльнасць, адпаведнасць, этыку і працэдуры ў Інтэрнэце. Гэта эканамічна эфектыўна і спрыяе супрацоўніцтву і пачуццю прыналежнасці сярод пачаткоўцаў. 

Bluewolf прасоўвае #GoingSocial для пазнавальнасці брэнда

Bluewolf прадставіла праграму #GoingSocial, выкарыстоўваючы тэхналогіі для павышэння задаволенасці супрацоўнікаў і прысутнасці кампаніі ў інтэрнэце. Яны заахвочвалі супрацоўнікаў да супрацоўніцтва, дасягнення бала Klout 50 або вышэй і напісання паведамленняў для афіцыйнага блога кампаніі. Па сутнасці, гэта быў узаемавыгадны падыход як для супрацоўнікаў, так і для кампаніі.

як рэалізаваць гейміфікацыю на працоўным месцы
Як укараніць гейміфікацыю на працоўным месцы?

Як выкарыстоўваць гейміфікацыю на працоўным месцы?

Ёсць шмат спосабаў унесці гейміфікацыю на працоўнае месца, самы просты і распаўсюджаны спосаб - уключыць яе ў навучанне, стварэнне каманды і працэс адаптацыі. 

Замест таго, каб інвеставаць у моцную гульнявую сістэму, невялікія кампаніі і аддаленыя каманды могуць выкарыстоўваць платформы гейміфікацыі, такія як AhaSlides, для прасоўвання вясёлых трэнінгаў і мерапрыемстваў па стварэнні каманды з дапамогай гейміфікацыі на аснове віктарын. Шчыра кажучы, даволі прыгожа. 

????AhaSlides прапануем тысячы наладжвальных шаблонаў віктарын на ваш выбар і цалкам бясплатна. Вам спатрэбіцца не больш за 5 хвілін, каб скончыць працу. Так што зарэгіструйцеся ў AhaSlides адразу!

Questions fréquemment posées

Як гейміфікацыя выкарыстоўваецца на працоўным месцы?

Гейміфікацыя на працоўным месцы прадугледжвае інтэграцыю гульнявых элементаў, такіх як балы, значкі, табліцы лідэраў і ўзнагароды, на працоўным месцы, каб зрабіць працу больш прыемнай і стымуляваць пажаданыя паводзіны.

Які прыклад гейміфікацыі на працоўным месцы?

Возьмем у якасці прыкладу табліцу лідэраў, якая адсочвае дасягненні супрацоўнікаў. Супрацоўнікі атрымліваюць балы або рэйтынгі за дасягненне пэўных мэтаў або задач, і гэтыя дасягненні публічна адлюстроўваюцца ў табліцы лідэраў.

Чаму гейміфікацыя карысная для працоўнага месца?

Гейміфікацыя на працоўным месцы прапануе некалькі пераваг. Гэта павялічвае матывацыю супрацоўнікаў, узаемадзеянне і стварае больш здаровую ўнутраную канкурэнцыю. Акрамя таго, ён дае каштоўную інфармацыю аб прадукцыйнасці супрацоўнікаў на аснове дадзеных.

Як гейміфікацыя можа спрыяць прадукцыйнасці на працоўным месцы?

Канкурэнтны аспект гейміфікацыі з'яўляецца адным з асноўных фактараў, якія могуць заахвоціць супрацоўнікаў пераўзыходзіць сябе і сваіх калег. 

Ref: хуткая кампанія | SHRM | Інстытут HR trend