Por eviti enuigajn matematikajn ludojn, jen listo de 10 klasĉambraj matematikaj ludoj! Ĉi tiuj povas esti bonegaj glacirompiloj, cerbopaŭzoj aŭ amuzaj ludoj se vi havas iom da libera tempo.
Lernado ne estas facila en la mondo de Xbox kaj PlayStation. Kiel ĉiuj aliaj studentoj, matematikstudentoj spertas ĉiajn distraĵojn, kaj kun la ciferecigo de preskaŭ ĉio ĉirkaŭ ni, estas malfacile por ili koncentriĝi pri siaj nombroj...
...sen la ĝustaj amuzaj ludoj por ludi en la klaso, ĉiuokaze. Se vi estas matematikinstruisto, kiu luktas por altiri la atenton de studentoj en la cifereca epoko, pluraj klasĉambraj matematikludoj funkcias. kun, ne kontraŭ, la ofte denaska deziro de studentoj ludi
Superrigardo
Kiam oni trovis Matematikon? | 3.000 BC |
Kiu unue malkovris matematikon? | Arĥimedo |
Kiu malkovris 1 ĝis 9 nombrojn? | al-Khwarizmi kaj al-Kindi |
Kiu trovis senfinecon? | Srinivasa Ramanujan |
Konsiloj por Pli bona Klasa Engaĝiĝo
Komencu post sekundoj.
Lernu kiel akiri pli bonan klasengaĝiĝon per super amuzaj kvizoj, kreitaj de AhaSlides!
🚀 Prenu Senpagan Konton☁️
4 Avantaĝoj de Klasĉambraj Matematikaj Ludoj
- Klasĉambraj matematikaj ludoj kovras preskaŭ ĉiun matematikan temon, ofertante al studentoj ĝuon sendepende de la leciono. Por pli junaj ĝis pli maljunaj studentoj, ĉi tiuj ludoj ampleksas la tutan gamon de simplaj konceptoj kiel adicio kaj subtraho ĝis pli fortaj kiel algebro kaj trigonometrio.
- Instruistoj povas uzi ĉi tiujn ludojn por fari enuigajn lecionojn pli plaĉa. Pli junaj studentoj povas ludi kiel belaj, buntaj karakteroj por solvi problemojn (kiel la matematikaj problemoj solvantaj ludoj), dum pli maljunaj studentoj povas sentiĝi pli engaĝitaj kun enigmoj.
- Matematikaj ludoj en lernejo prezentas la instruplanon laŭ nova, malsama maniero. Komence, ĝi aspektas kiel tipa amuza ludo, tamen ĉe ĉiu nivelo de la ludo, lernantoj lernas novan koncepton kaj novan strategion, kiu helpas instigi kaj engaĝigi ilin en la temo.
- Ludu matematikajn ludojn de kreinto de interreta kvizo ĉe la fino de la leciono povas helpi studentojn praktiki tion, kion ili ĵus lernis dum la leciono. Tio helpas pli bone kompreni konceptojn kaj faciligas longdaŭra lernado pli produktiva.
Pli da Engaĝiĝo kun viaj renkontiĝoj
- Plej bona rado de AhaSlides
- AhaSlides Enreta Enketisto - Plej Bona Enketilo
- Hazarda Teama Generatoro | 2024 Hazarda Group Maker Reveals
Enhavtabelo
- Superrigardo
- MathLand
- AhaSlides
- Prodigy Matematika Ludo
- Komodo Matematiko
- monstro Math
- Matematika Majstro
- 2048
- Kvento
- Toon Matematiko
- Majstro pri Mensa Matematiko
- Oftaj Demandoj
10 Matematikaj Ludoj por Ludi en Klaso
Jen listo de 10 interagaj matematikaj ludoj por ke studentoj disvolvu problemsolvajn kapablojn superante amuzajn matematikajn defiojn. Simple montru ilin sur la granda ekrano kaj ludi ludojn interrete kun via klaso, rekte aŭ rete.
Ni plonĝu en ...
#1 – Matematika Lando
Plej bona por: Aĝoj 4 ĝis 12 - Unu el la plej bonaj matematikaj ludoj por 10-klasanoj!

MathLand estas matematika ludo por studentoj kun vera miksaĵo de aventuro, kiel la matematikaj ludoj por lernado. Ĝi havas ekscitan rakontfadenon pri pirato kaj mision restarigi la naturan ekvilibron de la medio, uzante, kompreneble, matematikon.
Por kompletigi nivelon, studentoj devas uzi adicion, subtrahon, multiplikon, dividon kaj nombradon por helpi la ĉefrolulon Ray navigi tra malsamaj partoj de la maro por trovi kaŝitan trezoron.
MathLand havas 25 nivelojn plenajn de surprizoj kaj defioj, kiuj helpas viajn studentojn konstrui kernajn konceptojn kun 100% fokuso kaj partopreno. Ĉiuj bazaj funkcioj de la ludo estas senpagaj kaj ĝi estas kongrua kun ĉiuj Android kaj IOS-aparatoj.
#2 - AhaSlides
Plej bona por: Aĝo 7+
Kompreneble, ĉiam ekzistas la eblo fari vian propran klasĉambran matematikan ludon tre rapide.
Per la ĝusta trivialaĵo, vi povas krei matematikan kvizon por viaj lernantoj, kiun ili povas provi kune en la matematikaj ludoj por klasĉambro aŭ sole hejme.
Teama matematika ludo plu AhaSlides tio, kio ekscitigas ĉiujn viajn studentojn, povas esti ĝuste tio, kion la kuracisto preskribis por senkoloraj, nerespondemaj klasĉambroj. Ili nur bezonas telefonon aŭ tabulkomputilon por sendi siajn respondojn en reala tempo, same kiel Kahoot.

Kiel bonuso, AhaSlides havas ilon por ludi senpage ŝpiniludoj, multaj el kiuj povas funkcii kiel bonegaj matematikaj ludoj. Uzu ĝin por elekti hazardajn studentojn, doni hazardajn ekvaciojn aŭ ludi kune multajn matematikajn glacirompilajn ludojn!
Post la kvizo aŭ ludo, vi povas vidi kiel ĉiuj faris per la plena klasraporto, kiu montras la demandojn, kun kiuj la lernantoj malfacile sukcesis kaj tiujn, kiujn ili solvis.
Por instruistoj, AhaSlides havas ekskluzivan oferton de nur 1.95 USD monate, aŭ tute senpage se vi instruas malgrandajn klasĉambrojn.
#3 - Mirinfana Matematika Ludo - Klasĉambraj Matematikaj Ludoj
Plej bona por: Aĝoj 4 ĝis 14 – Teamaj Matematikaj Ludoj

Ĉi tiu ludo havas malsamajn agadojn, kiuj helpas instrui imponajn 900 matematikajn kapablojn.
Prodigy Matematika Ludo specife desegnita por lerni fundamentajn konceptojn de matematiko, kaj ne nur kovras larĝan gamon de matematikaj serĉoj en RPG-formato, sed ankaŭ disponigas opcion al la instruisto per kiu li aŭ ŝi povas facile monitori la progreson de la tuta klaso samtempe. , same kiel individuaj studentoj.
Ĝi venas kun aŭtomatigita taksa opcio, kiu klasifikas la studenton pro sia agado en iu ajn ludnivelo. Ĉiuj ĉi tiuj taksoj okazas en reala tempo, kio forigas la bezonon de gradado aŭ verŝado super hejmtasko.
#4 – Komodo-matematiko
Plej bona por: De 4 ĝis 16 jaroj

Komodo Matematiko estas specife desegnita por helpi kaj instruistojn kaj gepatrojn konstrui matematikajn fundamentojn por siaj infanoj. Ĝi funkcias laŭ la rekompenca principo, kun personigitaj elektoj, kiuj povas esti ŝanĝitaj laŭ la bezonoj de la studentoj.
Kio estas bonega pri ĉi tiu klasĉambra matematika ludo estas, ke ĝi ne estas nur ligita al la klasĉambro. Gepatroj ankaŭ povas labori kun ĉi tiu aplikaĵo hejme, kaj studentoj povas praktiki matematikon sen neceso esti en la klasĉambro.
Ĝi funkcias sur Duolingo-tipa nivelsistemo kaj fanfaronas sur panelo kiu helpas kontroli progreson. Ĝi montras kiom bone studento agas kaj ankaŭ helpas reliefigi la kategoriojn kie ili luktas.
Komodo Math estas kongrua kun regulaj Android kaj IOS-telefonoj kaj ne postulas specialan aparaton.
#5 – Monstra Matematiko – Matematikaj Ludoj por Klasĉambro
Plej bona por De 4 ĝis 12 jaroj

monstro Math helpas infanojn praktiki matematikon dum ili ĝuas kaj amuziĝas, per tre bone dezajnitaj rakontoj kaj roluloj.
La ludo permesas al studentoj roli kiel monstro, kiu devas batali kontraŭ malamikoj por protekti unu el siaj amikoj. Por kompletigi nivelon, studentoj devas labori sub tempolimoj por eltrovi la ĝustan respondon, aŭ alie ili ne povos antaŭeniri.
Ĝi estas simpla ludo, kiu donas la simplan kapablon kalkuli kaj solvi aritmetikajn problemojn en tempoprema medio.
#6 – Matematika Majstro
Plej bona por: Aĝo 12+. Ni rigardu amuzajn matematikajn ludojn por ludi en la klasĉambro!

Matematika Majstro estas eble la plej taŭga interaga matematika ludo por studentoj de ĉiuj aĝoj, kun infanoj aĝaj 8 ĝuantaj la pli simplajn aferojn kaj plenkreskuloj ĝuantaj la tutmondajn defiojn.
Ĝi havas kategoriojn de aritmetikaj problemoj, kiuj povas esti solvitaj individue, kiel problemoj de divido aŭ subtraho, aŭ se vi volas miksi ĉiujn ĉi tiujn, vi povas akiri tion ankaŭ.
Ĝi havas verajn/falsajn aritmetikajn problemojn kune kun egalecajn kaj memorajn testojn. Kvankam ĝi ne havas la aventuran senton, kiun aliaj studentaj matematikaj ludoj havas en ĉi tiu listo, ĝi estas ideala por prepari por simplaj ekzamenoj kaj helpas superi iujn ajn defiojn, kiujn studentoj alfrontas en solvado de aritmetikaj problemoj.
Enketu Efike kun AhaSlides
- Kio estas Taksa Skalo? | Senpaga Enketa Skalo Kreinto
- Gastigu Senpaga Viva Q&A en 2024
- Demandante Nefermitajn demandojn
- 12 Senpagaj enketiloj en 2024
# 7 - 2048
Plej bona por: Aĝoj 12 +

2048 , Klasĉambraj Matematikaj Ludoj, aŭ eĉ interreta ludo, estas iom neatendita elemento en ĉi tiu listo. Ĝi estas pli puzloludo, sed estas sufiĉe dependiga por ke lernantoj lernu multiplikon dum la procezo.
Ĝi funkcias ene de krado de kaheloj, ĉiu kun nombro kiu kombinas kiam vi metas du kahelojn portantajn la saman nombron. Ĉi tiu ludo estas perfekta por plej multaj aĝoj de studentoj, sed eble plej taŭgas por pli maljunaj studentoj ĉar ĝi postulas unikan strategion por provi atingi la kombinitan nombron de 2048.
Kvankam ĉi tio plejparte funkcias kiel enigmo, ĝi estas senduba engaĝiĝo en la klaso kaj povas funkcii kiel mirinda glacirompilo, ĉar studentoj certe havos nombrojn en la menso longe poste.
2048 estas senpaga ludo kaj kongruas kun Android kaj iOS-aparatoj. Vi ankaŭ povas ludi ĝin sur tekkomputilo per la supra ligilo por pli bona videbleco en la klaso.
#8 – Kvento
Plej bona por: Aĝoj 12 +

Parolante pri enigmoj, Kvento estas unikaj kaj agrablaj klasĉambraj matematikaj ludoj, enigmo por studentoj de ĉiuj aĝogrupoj (sed eble plej taŭga por pli maljunaj studentoj).
En Quento studentoj devas fari nombron per aldonado aŭ subtraho de malsamaj disponeblaj nombroj. Ĝi funkcias pri simpla aldono kaj subtraho de nombroj, sed kiel 2048, funkcias kun movaj kaheloj ĉirkaŭ la disponeblaj spacoj.
Se la nombrokaheloj sumiĝas al la celnombro tiam la ludanto ricevas stelon; post kiam ĉiaj steloj estis malŝlositaj, la ludanto povas moviĝi al la venonta raŭndo. Ĝi estas bunta kaj ĝua enigmo kun malsamaj defioj kaj aritmetikaj problemoj.
Ĝi ankaŭ estas bonega logika ludo ĉar ĝi helpas studentojn pensi sur pluraj niveloj samtempe.
#9 – Bildstria Matematiko
Plej bona por: De 6 ĝis 14 jaroj

Toon Matematiko, Klasĉambraj Matematikaj Ludoj, estas interesa lerneja matematika ludo, kaj ne nur en la senco ke ĝi estas sospechose simila al la populara ludo templo Run.
En la ludo, la karaktero de la studento estas postkurata de monstro kaj la studento devas uzi la konceptojn de aldono, subtraho, multipliko por foriri de ĝi. Specife studentoj estas prezentitaj kun matematikaj problemoj laŭ la maniero kaj ili devas salti en la lenon kun la ĝusta respondo por pluigi la monstron kuri.
Ĝi estas tre bela, interesa kaj bone strukturita ludo, kiu estas ideala por infanoj de klasoj 1 ĝis 5, kiuj lernas bazajn aritmetikajn operaciojn.
Kopirajto-malobservo flankenmetite, ĝi havas belan ekvilibron de aventuro, amuzo kaj sento lerni tion templo Run certe ne havas.
La bazaj funkcioj de Toon Math estas senpagaj sed kun ĝisdatigoj, ĝi povas kosti ĝis $14.
#10 – Majstro de Mensa Matematiko
Plej bona por: Aĝoj 12 +

Majstro pri Mensa Matematiko , Klasĉambraj Matematikaj Ludoj, kiel ĝi sugestas, estas ludo de mensa matematiko. Ne estas aventuroj, roluloj aŭ rakontoj, sed la ludo ja fanfaronas pri interesaj kaj malfacilaj niveloj, el kiuj ĉiu postulas novan strategion kaj aliron al problemsolvado.
Pro tio ĝi plej taŭgas por pli maljunaj studentoj ol por pli junaj. Ĉi tio validas ankaŭ en la enhavo de la ludo, kiu fokusiĝas iom pli al pli altaj niveloj de matematiko inkluzive de logaritmoj, kvadrataj radikoj, faktorialoj kaj aliaj iomete pli altnivelaj temoj.
La demandoj mem ne estas tiel simplaj; ili postulas iom da akra pensado. Tio igas ĝin ideala matematika klasĉambra ludo por studentoj, kiuj volas testi siajn kapablojn en matematiko kaj trejni sin por eĉ pli malfacilaj aritmetikaj problemoj.
Pli bone cerbumi kun AhaSlides
- Viva Vorta Nuba Generatoro | N-ro 1 Senpaga Kreinto de Vortaj Aretoj en 2024
- 14 Plej bonaj Iloj por Cerbumado ĉe Lernejo kaj Laboro en 2024
- Ideestraro | Senpaga Interreta Cerboŝtorma Ilo
Oftaj Demandoj
Kio estas Matematiko?
Matematiko, ofte mallongigita kiel "matematiko", estas studfako, kiu traktas la logikon, strukturon kaj rilatojn de nombroj, kvantoj, formoj kaj ŝablonoj. Ĝi estas universala lingvo, kiu permesas al ni kompreni kaj priskribi la mondon ĉirkaŭ ni per la uzo de nombroj, simboloj kaj ekvacioj.
Al kiuj kampoj matematiko povas esti aplikata?
Biologio, Fiziko, Scienco, Inĝenieristiko, Ekonomiko, kaj Komputado,
Ĉu knaboj lernas Matematikon pli rapide ol knabinoj?
Ne, ekzistas neniu indico por sugesti ke knaboj lernas matematikon pli rapide ol knabinoj. La ideo, ke unu sekso estas esence pli bona ĉe matematiko ol la alia, estas ofta stereotipo, kiu estis kontraŭpruvita per faktoj!
Plej bonaj manieroj lerni matematikon?
Uzu matematikajn ludojn por maksimumigi la amuzon, konstrui fortan fundamenton, praktiki regule, aliri matematikon kun pozitiva sinteno, uzu plurajn rimedojn kaj kompreneble serĉu helpon kiam necese!