¿Alguna vez has visto la cosa pequeña, con forma de control remoto, que usaste para responder una encuesta en vivo en clase?
Sí, así es como la gente solía usar el sistema de respuesta en el aula (CRS, por sus siglas en inglés) o los dispositivos de respuesta interactiva en el aula en el pasado.
Se requerían muchos componentes diminutos para facilitar una lección utilizando el CRS, el más grande de los cuales eran los controles de hardware para que todos los estudiantes enviaran sus respuestas. Dado que cada clicker costaba aproximadamente $20 y tenía 5 botones, era costoso y bastante inútil para los maestros y la escuela implementar este tipo de cosas.
Afortunadamente, la tecnología ha evolucionado y en su mayoría se ha convertido en GRATIS.
Los sistemas de respuesta estudiantil han migrado a aplicaciones web compatibles con múltiples dispositivos y son utilizadas por docentes innovadores que buscan involucrar a sus alumnos con actividades interactivas en el aula . Hoy en día, basta con una plataforma en línea que admita funciones integradas de sistemas de respuesta en el aula para jugar a la ruleta , realizar encuestas en vivo , cuestionarios, crear nubes de palabras y mucho más, utilizando los teléfonos o tabletas de los estudiantes.
¡Consulta nuestra guía completa sobre cómo incorporar el CRS en el aprendizaje, además de los 7 mejores sistemas de respuesta para el aula que son divertidos, fáciles de usar y gratuitos! 👇
Índice
- ¿Qué es un sistema de respuesta en el aula?
- ¿Por qué debería utilizar uno?
- Cómo usar uno
- Los 7 mejores sistemas de respuesta en el aula (¡todos gratis!)
- Preguntas frecuentes
Más consejos de gestión del aula con AhaSlides
- Estrategias de gestión del aula.
- Herramientas digitales en la educación.
- Alternativas a Google Classroom

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¿Qué es un sistema de respuesta en el aula?
La historia de los sistemas de respuesta en el aula se remonta a la década de 2000, cuando los teléfonos inteligentes aún no existían y, por alguna razón, todo el mundo estaba obsesionado con los coches voladores.
Eran una forma primitiva de lograr que los estudiantes respondieran a encuestas durante las clases. Cada estudiante tenía un dispositivo que emitía una señal de radiofrecuencia a una computadora, un receptor que recogía las respuestas y un software en la computadora para almacenar los datos recopilados.

El mando a distancia no tenía otra función que la de que los alumnos pulsaran las respuestas correctas. A menudo surgían muchos problemas, como el clásico «Olvidé mi mando» o «Mi mando no funciona», hasta el punto de que muchos profesores volvieron al antiguo método de la pizarra y la tiza.
En la actualidad, el sistema CRS es mucho más intuitivo. Los estudiantes pueden usarlo cómodamente en sus teléfonos y los profesores pueden almacenar los datos en cualquier sistema gratuito de respuesta en línea para el aula. Además, ofrece muchas más posibilidades, como permitir que los estudiantes participen en encuestas multimedia con imágenes y sonido, envíen ideas mediante un tablero de ideas o una nube de palabras , o jueguen a concursos en directo con sus compañeros, entre otras.
¡Descubre lo que pueden hacer a continuación!
¿Por qué debería utilizar sistemas de respuesta en el aula?
Con un sistema de respuesta en el aula, los maestros pueden:
- Aumentar la participación de los estudiantes a través de la interactividad. Un CRS descarta la enseñanza unidimensional frente a una clase en completo silencio. los estudiantes llegan a interactuar y responda a sus lecciones al instante en lugar de simplemente sentarse a observarlo como estatuas.
- Mejore el aprendizaje tanto en línea como fuera de línea. A diferencia de sus predecesores, que solo funcionan cuando todos están en el aula, el CRS moderno permite a los estudiantes realizar cuestionarios, encuestas o responder preguntas en cualquier lugar con conexión a Internet. ¡Incluso pueden hacerlo en cualquier momento, de forma asíncrona!
- Juzgar la comprensión de los estudiantes. Si el 90% de su clase no tiene idea de las preguntas que le plantean en su examen de trigonometría, entonces algo probablemente no se siente bien y necesita más aclaraciones. La retroalimentación es instantánea y comunitaria.
- Anime a todos los estudiantes a participar. En lugar de llamar a los mismos estudiantes cada vez, un CRS involucra a todos los estudiantes a la vez y revela las opiniones y respuestas de toda la clase para que todos las vean.
- Dar y calificar tareas en clase. Un CRS es una gran herramienta para facilitar pruebas durante la clase y mostrar los resultados inmediatamente. Muchos sitios web de respuesta de estudiantes nuevos como los a continuación ofrecer características para dar informes después de las pruebas para revelar información sobre cómo se desempeñaron los estudiantes.
- Comprobar asistencia. Los estudiantes saben que habrá un registro digital de su presencia ya que el CRS se utiliza para realizar actividades en clase. Por lo tanto, podría actuar como motivación para asistir a clase con más frecuencia.
Cómo usar un sistema de respuesta en el aula
No más clickers prehistóricos. Cada parte de un CRS se ha reducido a una simple aplicación basada en la web que funciona con teléfonos inteligentes, tabletas y computadoras portátiles. Pero para implementar una lección con estrellas y destellos, consulte estos sencillos pasos:
- Elija un sistema de respuesta adecuado para el aula que se ajuste a su plan. ¿No sabes por dónde empezar? ver estos 7 plataformas a continuación (¡con pros y contras!).
- Regístrese para obtener una cuenta. La mayoría de las aplicaciones son gratuitas para sus planes básicos.
- Identifique los tipos de preguntas a utilizar: opción múltiple, encuesta/sondeo, preguntas y respuestas, respuestas cortas, etc.
- Determine cuándo debe implementar las preguntas en clase: ¿es al comienzo de la clase para romper el hielo, al final de la clase para revisar el material o durante la sesión para evaluar la comprensión del alumno?
- Elige cómo calificas cada pregunta y apégate a ella.
Consejo: Puede que tu primera experiencia no salga como esperabas, pero no la abandones tras el primer intento. Utiliza tu sistema de respuesta en el aula con regularidad para obtener buenos resultados.
No lo dudes; Déjalos comprometerse.
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Los 7 mejores sistemas de respuesta en el aula (¡todos gratis!)
Hay muchos CRS revolucionarios disponibles en el mercado, pero estas son las 7 mejores plataformas que harían un esfuerzo adicional para ayudarlo a brindar alegría y compromiso a su clase.
# 1 - AhaSlides
AhaSlides , una de las mejores herramientas digitales para la educación, es un software de presentaciones en línea que ofrece funciones para el aula como encuestas, cuestionarios y sondeos. Los estudiantes pueden acceder a ellas desde sus teléfonos sin necesidad de crear una cuenta. Los profesores pueden hacer un seguimiento del progreso de los estudiantes, ya que AhaSlides incorpora un sistema de puntuación para los cuestionarios. Su variedad de preguntas y la inclusión de elementos lúdicos hacen de AhaSlides un excelente complemento para tus recursos didácticos.
Ventajas de AhaSlides
- Varios tipos de preguntas: cuestionarios, encuestas, abierto, nube de palabras, preguntas y respuestas, herramienta de lluvia de ideas, clasificaciones deslizantes, y muchos más.
- Interfaz sencilla e intuitiva para que los profesores creen rápidamente diapositivas interactivas y las compartan con los estudiantes.
- Los estudiantes pueden realizar las pruebas a su propio ritmo y participar utilizando cualquier dispositivo conectado a Internet, como teléfonos inteligentes, tabletas o computadoras portátiles.
- Los resultados en tiempo real se muestran de forma anónima, lo que permite a los profesores evaluar la comprensión y abordar los conceptos erróneos de inmediato.
- Se integra con plataformas comunes en el aula, como Google Slides, diapositivas PPT, Hopin y Microsoft Teams.
- Los resultados se pueden exportar en un archivo PDF/Excel/JPG.
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Contras de AhaSlides
- Plan gratuito limitado, que requiere un plan pago actualizado para clases más grandes.
- Requiere que los estudiantes tengan acceso a Internet.

#2 – iClicker
iClicker es un sistema de respuesta para estudiantes y una herramienta de participación en el aula que permite a los instructores plantear preguntas de votación a los alumnos mediante mandos a distancia o una aplicación móvil/interfaz web. Se integra con numerosos sistemas de gestión del aprendizaje (LMS) como Blackboard y es una plataforma consolidada y de gran prestigio.
Ventajas de iClicker
- Los análisis proporcionan información sobre el desempeño de los estudiantes y sus fortalezas y debilidades.
- Se integra perfectamente con la mayoría de los sistemas de gestión del aprendizaje.
- Entrega flexible a través de clickers físicos y aplicaciones móviles/web.
Contras de iClicker
- Requiere la compra de clickers/suscripciones para clases numerosas, lo que aumenta los costos.
- Los dispositivos de los estudiantes necesitan aplicaciones/software apropiados instalados para participar.
- Curva de aprendizaje para que los instructores diseñen actividades interactivas efectivas.

#3 – Encuesta en todas partes
Poll Everywhere es otra aplicación web que ofrece funciones esenciales para el aula, como herramientas para encuestas , preguntas y respuestas , cuestionarios, etc. Su objetivo es la simplicidad que necesitan la mayoría de las organizaciones profesionales, pero para una clase dinámica y enérgica, es posible que Poll Everywhere resulte menos atractiva visualmente.
Ventajas de la encuesta en todas partes
- Múltiples tipos de preguntas: nube de palabras, preguntas y respuestas, imagen en la que se puede hacer clic, encuesta, etc.
- Generoso plan gratuito: preguntas ilimitadas y una audiencia máxima de 25.
- Los comentarios en tiempo real aparecen directamente en la diapositiva de preguntas.
Contras de la encuesta en todas partes
- Un código de acceso: solo se le proporciona un código de ingreso, por lo que deberá hacer desaparecer las preguntas anteriores antes de pasar a una nueva sección.
- Sin poder personalizar la plantilla a tu gusto.

#4 – Academia
Controlar la asistencia de los estudiantes es muy sencillo con Acadly . Funciona como un asistente virtual de clase que gestiona el rendimiento de los estudiantes, anuncia actualizaciones del curso y contenidos de aprendizaje, y crea encuestas en tiempo real para dinamizar el ambiente.
Ventajas de Acadly
- Admite tipos de preguntas simples: encuestas, cuestionarios y nubes de palabras.
- Trabajable a través de Bluetooth: Útil para registrar la asistencia dentro de grandes grupos de estudiantes.
- Comunicación: cada actividad obtiene automáticamente un canal de chat dedicado. Los estudiantes pueden preguntar libremente y obtener respuestas instantáneas de usted o de otros compañeros.
Desventajas de la academia
- Desafortunadamente, la tecnología Bluetooth en la aplicación falla mucho, lo que requiere una suma global de tiempo para registrarse.
- No permite que los estudiantes realicen una encuesta o un cuestionario a su ritmo. El profesor tendrá que activarlos.
- Si ya está utilizando Google Classroom o Microsoft Teams, probablemente no necesitará tantas funciones para un sistema de respuesta en el aula.

#5 – Socrativo
Otro sistema de respuesta estudiantil basado en la nube que te permite crear cuestionarios atractivos a tu gusto. Los informes instantáneos de cuestionarios de Socrative permiten a los profesores ajustar rápidamente la enseñanza según los resultados. Menos tiempo corrigiendo, más tiempo interactuando: una solución ideal.
Ventajas de Socrative
- Trabaja tanto en el sitio web como en la aplicación de teléfono.
- Emocionante contenido de gamificación: la carrera espacial permite a los estudiantes competir en un enfrentamiento de preguntas para ver quién es el primero en cruzar la línea de meta.
- Fácil de configurar clases específicas en salas específicas con seguridad de contraseña.
Contras de Socrative
- Tipos de preguntas limitadas. Muchos educadores solicitan la opción de "coincidencia", pero Socrative actualmente no ofrece esa función.
- No hay función de límite de tiempo al jugar el cuestionario.

#6 – Juego de Gim
GimKit se considera un híbrido entre Kahoot y Quizlet, con su estilo de juego único de minijuego que capta la atención de muchos estudiantes de primaria y secundaria. Por cada pregunta del cuestionario respondida correctamente, los estudiantes obtienen dinero virtual adicional. El informe de resultados también está disponible para los profesores una vez finalizado el juego.
Ventajas de GimKit
- Busque kits de preguntas existentes, cree nuevos kits o importe desde Quizlet.
- Mecánicas de juego divertidas que siguen actualizándose.
Contras de GimKit
- Tipos de preguntas insuficientes. GimKit actualmente se enfoca en desarrollar funciones solo en torno a cuestionarios.
- El plan gratuito solo permite el uso de cinco kits, muy limitado en comparación con las otras cinco aplicaciones que traemos a la mesa.

#7 – JotForm
Jotform es una buena opción para obtener comentarios instantáneos de los estudiantes mediante formularios en línea personalizables que se pueden completar en cualquier dispositivo. Además, permite visualizar las respuestas en tiempo real gracias a sus funciones de informes.
Ventajas de Jotform
- El plan gratuito es suficiente para uso personal o educativo básico.
- Gran biblioteca de plantillas de formularios prediseñadas para elegir para fines comunes.
- El creador intuitivo de arrastrar y soltar facilita la creación de formularios a los usuarios sin conocimientos técnicos.
Contras de Jotform
- Algunas limitaciones en la personalización de formularios en la versión gratuita.
- No hay juegos/actividades emocionantes para los estudiantes.

Preguntas frecuentes
¿Qué es el sistema de respuesta estudiantil?
Un Sistema de Respuesta Estudiantil (SRS) es una herramienta que permite a los profesores involucrar a los estudiantes de forma interactiva en clase en tiempo real, facilitando la participación y recopilando comentarios.
¿Cuáles son las técnicas de respuesta de los estudiantes?
Entre los métodos de enseñanza interactivos más populares que permiten obtener respuestas de los alumnos en tiempo real se incluyen las respuestas corales, el uso de tarjetas de respuesta, la toma de notas guiada y las tecnologías de votación en el aula , como los dispositivos de respuesta interactiva (clickers).
¿Qué es la ASR en la enseñanza?
ASR significa Respuesta activa del estudiante. Se refiere a métodos/técnicas de enseñanza que involucran activamente a los estudiantes en el proceso de aprendizaje y provocan respuestas de ellos durante una lección.





