Olenemata vanusest on õpilastel üks ühine joon: neil on lühike tähelepanuvõime ja nad ei suuda kaua õppimise ajal niisama istuda. Juba 30 minutit pärast loengu algust leiate nad nihelemas, tühja pilguga lakke vaatamas või tühiseid küsimusi esitamas.
Õpilaste huvi üleval hoidmiseks ja õpikute vältimiseks, nagu teie lapsed köögivilju väldivad, vaadake neid lõbusaid mänge, mida saate oma õpilastega tunnis mängida . Need on mitmekülgsed, sobivad suurepäraselt nii veebis kui ka väljaspool seda õppimiseks ning nende seadistamine ei nõua palju pingutust.

Kas otsite endiselt mänge, mida õpilastega mängida?
Hankige tasuta mallid, parimad mängud klassiruumis mängimiseks! Registreeruge tasuta ja võtke mallikogust, mida soovite!
🚀 Hankige tasuta konto
5i eelised interaktiivsetest klassiruumimängudest
Olenemata sellest, kas see toimub veebis või väljaspool veebi, on lõbusate klassimängude veetmisel väärtus. Siin on viis eelist, miks peaksite oma tundides mänge sagedamini kaasama:
- Tähelepanelikkus: Wisconsini ülikooli teadlaste uuringu kohaselt tõstaks lõbusate mängude kasutamine koolis kindlasti õpilaste tähelepanu, kuid käputäis lõbu suurendab oluliselt õpilaste keskendumisvõimet. Pole keeruline näha, et õpilased on tunnis mängude mängimisest vaimustuses, kuna lõbusad klassimängud on sageli optimistlikud ja nõuavad võitmiseks palju tähelepanu.
- Motivatsioon: enam kui tosin korda ootavad õpilased sageli tundi või klassi, kui see sisaldab lõbusat mängu. Ja kui nad tunnevad end motiveerituna, saavad nad isegi üle kõige raskematest õppimistakistustest👏
- Koostöö: Paaridena või meeskondades klassiruumis mängudes osaledes õpivad teie õpilased lõpuks teistega koostööd tegema ja harmoonias töötama, kuna pole õigusi ega valesid, on vaid saavutatavad eesmärgid marsruudi lõpus.
- Affection: Mängude mängimine on suurepärane viis õpilastega erilise sideme loomiseks. Nad arvavad, et oled „lahe õpetaja“, kes teab, kuidas luua külalislahke keskkond ja lõbutseda lisaks kuivade teemade õpetamisele.
- Õppimise tugevdamine: Klassimängude peamine eesmärk on, et õpilased õpiksid kasutama ebatraditsioonilisi õppemeetodeid. Pannes kõvad teadmised millekski nauditavaks, tärkavad teie õpilastel õppeprotsessist positiivsed mälestused, mida on eksamite ajal palju lihtsam meelde tuletada.
17+ lõbusad mängud õpilasteles
Mängud veebiklassiruumidele
Virtuaalsete tundide ajal vaikuse ja tühjusega võitlemine pole jalutuskäik pargis. Õnneks on selle epideemia vastu võitlemiseks rohkem kui üks rohi. Taaselustage klassi õhkkond ja jätke oma õpilaste nägudele säravaim naeratus selle kaasahaarava esmaabikomplekti abil.
Vaata täielikku nimekirja 👉 15 veebipõhist klassimängu igale vanusele.
#1 - Otseviktoriin
Mängustatud viktoriinid on õpetaja tunni kordamise usaldusväärsed abilised. Need aitavad õpilastel, olenemata vanusest ja kohast, õpitut meelde jätta ja sütitada võistlusvaimu, mida traditsiooniline pliiatsi ja paberi meetod ei suuda saavutada.
Proovimiseks on saadaval hulgaliselt interaktiivseid veebiviktoriine: Kahoot, Quizizz, AhaSlides, Quizlet jne, kuid meie soovitame AhaSlidesi koos toreda tasuta paketiga, mis võimaldab teil luua õppetunni viktoriini vähem kui 30 sekundiga (tasuta tehisintellekti assistendi abiga!).

#2 – Charades
Olgu siis võrgus või väljaspool seda, Charades on lõbus füüsiline mäng, mis rahuldab õpilaste soovi ringi liikuda, kui nad arvutiekraani taga istuvad.
Saate lasta õpilastel töötada meeskondades või paarides. Õpilastele antakse sõna või fraas, mida tegevuste kaudu demonstreerida, ja nende meeskonnakaaslased peavad selle kirjelduse põhjal õige sõna/fraasi ära arvama.
#3 - Aeg ronida
Kindlasti mäng, mida koolis igavledes mängida! Algklasside õpilased armastavad seda mängu väga, eriti nooremad lapsed. Paar õpetajat on jaganud, et nende õpilased paluvad neil tunnis mängida mängu „ Ronimise aeg“ ja kui mängu juhendit sirvida , siis on see täielik pakett ja tõeline silmailu lastele 🍭
Mäng muudab teie standardse valikvastustega viktoriini interaktiivseks mänguks, kus õpilased saavad valida oma tegelased ja liikuda kiireima õige vastusega mäe tippu.

Mängud ESL õpilastele
Teise keele õppimine nõuab sõnade ja tähenduste teisendamiseks topeltenergiat, mis võib olla põhjus, miks teie klass lihtsalt ajas tardub. Ärge muretsege, sest nende ESL-i jäämurdmisvahenditega ei ole teie õpilaste sõnastikus sõna „arglik“ ega „häbelik“ 😉.
Siin on täielik nimekiri 👉 12 põnevat ESL-i klassimängu.
#4 – Baamboozle
Alfa põlvkonna lastele keele õpetamine on nagu astronaudisimulaatori mängimine täie hooga. YouTube'i vaatamine parima sõbrana võib panna nad viie minutiga tõsiselt keskendumisvõime kaotama, seega on minu õppetund järgmine – korduv tegevus ei toimi . Lahendus? Hea ja mugav platvorm nagu Baamboozle, millel on tervelt 2 miljonit mängu (nende väide, mitte minu!), võiks toimida.
Valite lihtsalt valmis mängu või loote õppeteema põhjal kohandatud mängu ja jagate õpilased meeskondadeks (sageli 2). Nad valivad kordamööda mängulaualt numbri või küsimuse.

#5 – Ütle mulle viis
See on lihtne sõnavara ülevaatamise mäng, milles saate oma reeglid välja mõelda. Tunnis jagage oma õpilased rühmadesse ja määrake igale rühmale kategooria (nt pitsakatted). Nad peavad 20 sekundi jooksul välja mõtlema viis sellesse kategooriasse kuuluvat asja (nt pitsakatted: juust, seened, sink, peekon, mais).
Virtuaalse tunni jaoks laske õpilastel kirjutada tahvli tööriistale viis asja kategooriast. Kiireim neist on võitja!
#6 - Näita ja Tell
On tore, et teie õpilased saavad oma kirjutamisse lisada rafineeritud sõnu, kuid kas nad saavad seda teha ka rääkides?
„Näita ja räägi“ ülesandes annad õpilastele teema, mille kallal töötada, näiteks nende lemmiksnäkk. Igaüks peab tooma teemaga sobiva eseme ja jutustama selle esemega seotud loo või mälestuse.
Mängule vürtsikamaks lisamiseks saab lasta õpilastel hääletada ja võistelda erinevate auhindade nimel, nagu parim jutuvestja, parim loo süžee, kõige lõbusam lugu jne.

#7 - Sõnaahel
Testige oma õpilaste sõnapanka selle lihtsustatud ja ettevalmistuseta mänguga.
Esmalt mõtle välja mõni sõna, näiteks 'mesilane', seejärel viska õpilasele pall; nad mõtlevad välja teise sõna, mis algab viimase tähega "e", näiteks "smaragd". Nad jätkavad sõnaahelat klassis, kuni keegi ei suuda piisavalt kiiresti järgmist sõna hüüda, ja seejärel alustavad nad uuesti ilma selle mängijata.
Kõrgema taseme jaoks võite ette valmistada teema ja paluda õpilastel öelda sõnu, mis kuuluvad ainult sellesse kategooriasse. Näiteks kui teie teema on "loom" ja esimene sõna on "koer", peaksid mängijad järgnema loomade sõnadele, nagu "kits" või "hani". Hoidke kategooria lai, vastasel juhul muutub see kiire klassiruumimäng väga raskeks!
#8 - Sõnade segadusjooks
Sõnade segapundar on ideaalne ajavormide, sõnajärje ja grammatika harjutamiseks.
See on üsna lihtne. Valmistage ette, lõigates laused käputäieks sõnadeks, seejärel jagage oma klass väikesteks rühmadeks ja andke neile igaühele partii sõnu. Kui ütlete "GO!", jookseb iga rühm sõnu õigesse järjekorda.
Saate laused tunnis kasutamiseks välja printida või sõnu veebipõhise viktoriinilooja abil vaevata segamini ajada.
Siin on see, kuidas see toimib
- Registreeruge AhaSlides'i kasutajaks (tasuta), looge esitlus ja valige slaid "Õige järjekord".
- Lisage lause sõnad. Igaüks neist segatakse teie mängijate jaoks juhuslikult.
- Määrake ajalimiit.
- Esitage oma õpilastele.
- Nad kõik ühinevad oma telefonides ja võistlevad, et sõnu kõige kiiremini sorteerida!

Lisaks mängudele on palju muid tegevusi, mis aitavad õpilastel meeles pidada ja tähelepanuvõimet parandada.
👉 Uuri lähemalt interaktiivsed kooliesitluse ideed.
Sõnavara klassiruumi mängud
Kuigi need sõnavaramängud on sarnased ESL-i klassimängudega, keskenduvad nad pigem üksikute sõnade kui lauseehituse omandamisele. Need on loodud mitteohtlikuks ning on suurepärane viis õpilaste enesekindluse ja energiataseme suurendamiseks klassis.
Siin on täielik nimekiri 👉 10 lõbusat sõnavaramängu klassiruumi jaoks
#9 – Pildiraamat
Aeg lasta õpilastel oma vigurlogooskusi harjutada.
Sõnastikumängu Pictionary mängimine tunnis on ülilihtne. Annad ühele ülesandeks lugeda ettevalmistatud sõna ja nad peavad selle 20 sekundiga kiiresti visandama. Kui aega jääb, peavad teised kritselduse põhjal ära arvama, mis see on.
Võite lasta neil mängida meeskondades või individuaalselt ning suurendada väljakutset vastavalt õpilaste tasemele. Pictionary veebis mängimiseks kasutage kindlasti kas Zoomi tahvlit või ühte paljudest suurepärastest tasuta Pictionary-tüüpi rakendustest.

#10 - Sõna rüselus
Miski pole nauditavam kui sõnade lahtimõtestamine ja nende olemuse väljaselgitamine. Võid teha valmis sõnade segamise töölehed erinevate teemadega, näiteks loomad, festivalid, kirjatarbed jne, ja need tunni ajal laiali veeretada. Esimene õpilane, kes kõik sõnad edukalt dešifreerib, on võitja.
#11 - Arva ära salasõna
Kuidas saate aidata õpilastel uusi sõnu meelde jätta? Proovige sõnade seostamise mängu „ Arva ära salajane sõna“.
Esmalt mõelge välja mõni sõna, seejärel öelge õpilastele mõned sellega seotud sõnad. Nad peavad kasutama oma olemasolevat sõnavara, et proovida ära arvata sõna, mida mõtlete.
Näiteks kui salasõna on "virsik", võite öelda "roosa". Siis võivad nad arvata midagi sellist nagu "flamingo" ja te ütlete neile, et see pole seotud. Kuid kui nad ütlevad sõnu nagu "guajaav", võite neile öelda, et see on seotud salasõnaga.
Tasuta viktoriini mallid!
Parandage õppimise ja säilitamise määra reaalajas viktoriiniga, mida saate AhaSlidesis tasuta kasutada.
#12 - Peatage buss
See on veel üks suurepärane sõnavara muutmise mäng. Alustuseks valmistage ette mõned kategooriad või teemad, mis sisaldavad sihtsõnavara, mida teie õpilased on õppinud, näiteks tegusõnad, riietus, transport, värvid jne. Seejärel valige tähestikust täht.
Teie klass, mis tuleks jagada meeskondadeks, peab kirjutama võimalikult kiiresti iga sõna igast kategooriast, mis algab selle konkreetse tähega. Kui nad kõik read lõpetavad, peavad nad hüüdma: "Peata buss!".
Näiteks on kolm kategooriat: riided, riigid ja koogid. Teie valitud täht on "C". Õpilased peavad välja mõtlema midagi sellist:
- Korsett (riided)
- Kanada (riigid)
- Tassikook (koogid)
Klassiruumi lauamängud
Lauamängud on suurepärased klassiruumi põhivahendid. Need parandavad õpilaste koostööd ja sõnavaraoskust viljaka võistluse kaudu. Siin on mõned kiired mängud, mida õpilastega tunnis mängida. Need on mitmekülgsed ja sobivad igale vanuserühmale.
#13 – Hedbanz
Peredele mõeldud klassikalisest lauamängust võetuna on Hedbanz atmosfääri loov ja ülilihtne mängida.
Prindi välja kaardid, mis kuuluvad looma, toidu või eseme kategooriasse, seejärel kleebi need õpilaste otsaesisele. Nad peavad enne aja otsa saamist esitama „jah“ või „ei“ küsimusi, et aru saada, mis kaardid need on. Hedbanzi jaoks on optimaalne paarides mängimine.

#14 - Lööma
Mängu Boggle eesmärk on leida 16 tähega segatud ruudustikult võimalikult palju sõnu. Ülevalt, alt, vasakult, paremalt, diagonaalselt – mitu sõna suudavad teie õpilased ruudustikule leida?
Kaugõppe ja füüsiliste klassiruumide jaoks on veebis palju tasuta Boggle'i malle . Koguge mõned kokku ja jagage need oma õpilastele tunni lõpus meeldiva üllatusena.
#15 - Õunad õuntele
Suurepärane õpilaste sõnavara arendamiseks, „ Õunast õunteni“ on lõbus lauamäng, mida oma klassiruumi kollektsiooni lisada. Kaarte on kahte tüüpi: „Asjad “ (mis tavaliselt sisaldavad nimisõna) ja „Kirjeldus “ (mis sisaldavad omadussõna).
Õpetajana saad sina olla kohtunik ja valida kirjelduskaardi . Õpilased püüavad seitsme käes oleva kaardi hulgast valida selle Asja , mis nende arvates sellele kirjeldusele kõige paremini sobib. Kui sulle see võrdlus meeldib, võivad nad kirjelduskaardi endale jätta . Võitja on see, kes kogub mängus kõige rohkem kirjelduskaarte .
Klassiruumi matemaatikamängud
Kas matemaatika õppimine on kunagi lõbus olnud? Julgeme öelda JAH, sest nende lühikeste, aga võimsate matemaatikamängudega lisavad teie õpilased matemaatika oma kõigi aegade lemmikainete nimekirja. Samuti on teaduslikult tõestatud, et mängupõhiste tegevuste ümber üles ehitatud tunnid tekitavad rohkem matemaatikahuvilisi. Tõenäosusmängud on samuti üks lõbus valik igas klassis õpilastele. Vaadake ise!
Siin on täielik nimekiri 👉 10 parimat matemaatika videomängu igavlevatele K12 õpilastele
#16 – Kas sa pigem
Kas eelistaksite osta 12 küpsisepakendit hinnaga 3 dollarit või 10 küpsisepakendit hinnaga 2.60 dollarit?
Ma pole kindel, millise vastuse teie õpilased valivad, aga me armastame küpsiseid 🥰️ „Would You Ratheri ” standardväljaandes antakse õpilastele kahe valikuga stsenaarium. Nad peavad valima, millise variandi nad valivad, ja seda loogilise arutluskäigu abil põhjendama.
Matemaatikaväljaandes mängivad kõik õpilased samal ajal ja võistlevad, et valida kahe võimaluse hulgast parim pakkumine.
Mängu saab mängida nii võrgus kui ka väljaspool seda kiire jäämurdjana või õppetundide lõpetajana.
#17 - 101 ja välja
Kas oled kunagi muretsenud, et matemaatikatunnid lõppevad pisut igavalt? Kuidas oleks alustada paari vooruga „101 ja edasi“ – see on lõbus tegevus klassile, mille eesmärk on saada võimalikult lähedale arvule 101, ilma et see ületataks. Jaga klass rühmadesse ja võta endale täringut kujutav keerlev ratas (jah, me arvame, et igal klassil pole paar täringut valmis).
Iga rühm keerutab kordamööda ratast ja nad saavad arvu lugeda nimiväärtuses või korrutada selle 10-ga. Näiteks kui nad viskavad viie, saavad nad selle numbri alles jätta või muuta selle 50-ks, et jõuda selleni kiiresti. 101.
Vanemate õpilaste jaoks proovige anda ebamugav korrutusarv, näiteks 7, et muuta otsused raskemaks.

💡 Kas soovid rohkem sarnaseid vurrrattamänge ? Meil on sulle tasuta interaktiivne mall! Leia lihtsalt mallide teegist „klassi vurrrattamängud“.
#18 - Arva ära minu number
Milline number 1-st 100-ni on mul meeles? Mängus „ Arva ära minu number“ peavad õpilased ära arvama, millisele numbrile sa mõtled. See on hea matemaatikamäng, mis harjutab kõigi loogilist mõtlemist. Nad saavad esitada küsimusi näiteks: „Kas see on paaritu arv?“, „Kas see on üheksakümnendates?“, „Kas see on viie kordne?“ ja sa saad vastata ainult „Jah“ või „Ei“ ilma muid vihjeid andmata.
💡Lisaks lõbusatele mängudele saate uurida ka neid õpilastele mõeldud interaktiivseid esitlusideid ja avastada, kuidas muuta õppimine lõbusaks, interaktiivseks ja unustamatuks.
Interaktiivsed näpunäited klassiruumides
Need tegevused, mis sobivad ideaalselt igas vanuses õpilastele (lasteaiast ülikoolini!), suurendavad enesekindlust ja energiataset klassiruumis tundide omandamise ajal. Aga oota, see pole veel kõik! Meil on allpool aaretelaegas superlõbusaid näpunäiteid ja klassitegevusi, mis aitavad teie tundidel olla dünaamilised ja kaasahaaravad:
- Kuidas teha suumi viktoriini
- Mängud, mida õpilastega Zoomiga mängida
- Interneti-viktoriin õpilastele
- Kiired mängud klassiruumis mängimiseks
- Harivad mängud lastele
- Füüsilised mängud koolieelikutele
Korduma kippuvad küsimused
Kas need mängud sobivad kõikidele vanuserühmadele?
Oleme lisanud mänge erinevatele vanuserühmadele, alates algkoolist kuni keskkoolini. Iga mängu kirjelduses on märgitud soovitatav vanuserühm.
Kas ma vajan nende mängude mängimiseks mingeid erimaterjale?
Enamik neist mängudest nõuab minimaalselt materjale, sageli lihtsalt igapäevaseid klassiruumi tarvikuid või hõlpsasti kättesaadavaid veebitööriistu, nagu AhaSlides.
Kas neid mänge saab kasutada meeskonna loomiseks või jäälõhkumiseks?
Absoluutselt! Oleme esile tõstnud mängud, mis sobivad hästi klassiruumi kogukonna loomiseks ja jää murdmiseks.
Kuidas hallata klassiruumi käitumist mängude ajal?
Seadke enne mängu alustamist selged ootused käitumisele. Selgitage reegleid, rõhutage sportlikkust ja tagage, et kõigil oleks võimalus osaleda.


