Kas oled viktoriinifänn? Kas otsid mängu, millega pere ja sõpradega pühadeaega soojendada? Kas oled kuulnud, et viktoriin „ Ma oleksin pidanud seda teadma“ on üsna populaarne? Vaatame, kas see aitab sul meeldejääva mänguõhtu veeta!
Sisukord
- 2024. aasta viktoriini eripakkumine
- Mida ma peaksin seda mängu teadma?
- Kuidas mängida Ma oleksin pidanud seda mängu teadma?
- Alternatiivid sellele mängule, mida oleksin pidanud teadma
- Võtme tagasivõtmine
2024. aasta viktoriini eripakkumine
- 45+ lõbusat viktoriiniideed
- Ahaslides Ketrusratas
- Viktoriin iseendale
- Kuidas viktoriini teha?
- Korraldage 2024. aastal edukalt reaalajas küsimusi ja vastuseid
- Kasutama elav sõnapilv ja veebiküsitluse tegija suurema kaasatuse maksimeerimiseks!

Kas otsite koosviibimiste ajal rohkem lõbu?
Koguge oma meeskonnaliikmed AhaSlides'i lõbusa viktoriini abil. Registreeruge, et osaleda tasuta viktoriinil AhaSlides'i malliteegist!
🚀 Hangi tasuta viktoriin☁️
Mida ma peaksin seda mängu teadma?
Kindlasti on kõik viktoriinimängu varem mänginud või sellest kuulnud. Seda üldteadmiste kontrollimise mängu kasutatakse palju pidudel, koosviibimistel, klassimängudel või võistlustel koolis ja kontoris. Lisaks võite kohata ka palju kuulsaid viktoriini saateid nagu Kes tahab saada miljonäriks jne.

Samamoodi pakub „ I Should Have Known That Game Cards” 400 erinevat küsimust teemadega, mis hõlmavad kõiki valdkondi.
Alates tervemõistuslikest küsimustest nagu „Kummal pool äärekivi asub?“ või tehnilistest küsimustest nagu „Mida GPS tähendab?“ kuni trendikate küsimusteni nagu „Mitu tähemärki võib Twitteri säuts sisaldada?“, „Kuidas öeldakse jaapani keeles Jaapanit?“. Ja isegi küsimusteni, mida keegi ei paista küsivat: „Kui kaua Okasroosike tegelikult magas?“.
Nende 400 küsimusega pead sa kasutama kõiki oma teadmisi ja see on ka hea võimalus õppida palju uut ja huvitavat! Lisaks sobib mäng „Ma oleksin pidanud teadma, et“ igale publikule ja vanusele, eriti lastele õppimise etapis.
Saate luua oma mängushow otse oma kodus või mis tahes peol. See pakub teile ja teie lähedastele suurt rõõmu.
Kuidas mängida Ma oleksin pidanud seda mängu teadma
Ülevaade
Mängukomplekt „ Ma oleksin pidanud seda teadma“ sisaldab 400 puslekaarti, mille ühel küljel on küsimus ja teisel vastus koos vastava punktisummaga. Mida veidramad ja keerulisemad on pusled, seda kõrgem on punktisumma.
Mängu lõpus võidab see, kellel on suurim punktisumma.

Reeglid ja juhised
Mängu „Ma oleksin pidanud teadma“ saab mängida nii individuaalselt kui ka meeskonnas (soovitatav on vähem kui 3 liikmega).
Samm 1:
- Valige skoori salvestamiseks mängija.
- Segage küsimuste kaardid. Pange need lauale ja paljastage ainult küsitav nägu.
- Skoorija saab kõigepealt kaarti lugeda. Iga mängija loeb kordamööda järgmisi kaarte.
Samm 2:
See mäng on jagatud mitmeks vooruks. Kui palju küsimusi igas voorus on, sõltub mängija otsusest. Näiteks 400 küsimust 5 vooru kohta on 80 küsimust igas voorus.
- Nagu mainitud, tõmbab punktipidaja esimesena kaardi (kaart üleval). Ja vastust sisaldavat kaardi nägu ei avaldata teistele mängijatele/meeskondadele.
- See mängija loeb seejärel kaardil olevad küsimused oma vasakule mängijale/meeskonnale.
- Sellel mängijal/meeskonnal on valida, kas vastata küsimusele või jätta see vahele.
- Kui mängija/võistkond vastab õigesti, saavad nad kaardile punkte. Kui see mängija/meeskond annab vale vastuse, kaotavad nad sama arvu punkte.
- Mängija, kes äsja luges küsimust, annab õiguse järgmisele mängijale/võistkonnale päripäeva kaarte tõmmata. See inimene loeb vastasmängijale/meeskonnale ette teise küsimuse.
- Reeglid ja punktiarvestus on samad, mis esimese küsimuse puhul.
See jätkub seni, kuni kõik kaardil olevad küsimused on igas voorus küsitud ja neile vastatud.
Samm 3:
Võidab mängija/võistkond, kellel on kõrgeim punktisumma (kõige vähem negatiivne).

Variantmäng
Kui tunnete, et ülaltoodud reeglid on liiga segased, võite kasutada lihtsamaid reegleid, et mängida järgmiselt.
- Valige lihtsalt üks eksamineerija, kes arvutab skoori ja loeb küsimuse läbi.
- Võidab isik/meeskond, kes vastab kõige rohkem küsimustele õigesti ja kogub kõige rohkem punkte.
Või saate luua oma reeglid, et muuta mäng „Ma oleksin pidanud seda teadma“ põnevamaks ja lõbusamaks, näiteks:
- Igale küsimusele vastamise piiraeg on 10–20 sekundit.
- Mängijad/võistkonnad jätavad endale õiguse vastata kõige kiiremini käe tõstmisega
- Mängija/meeskond, kes saab esimesena 80 punkti, võidab.
- Võidab õigete vastustega määratud aja (umbes 3 minutit) mänginud mängija/meeskond.
Alternatiivid sellele mängule, mida oleksin pidanud teadma
Kaardi Ma peaksin seda mängu teadma üks piirang on see, et see on ainult kõige lõbusam ja kõige juurdepääsetavam kasutada, kui inimesed koos mängivad. Aga sõpruskonnad, kes peavad lahus olema? Ärge muretsege! Meil on nimekiri viktoriinidest, mida saate lihtsalt Zoomi või mis tahes videokõneplatvormi kaudu koos mängida!

Üldine teadmiste viktoriin
Vaata 170 üldteadmiste viktoriini küsimuse ja vastuse abil, kui palju sa elust tead . Küsimused ulatuvad filmidest, spordist ja teadusest kuni "Troonide mängu", James Bondi filmide, Michael Jacksoni jne teemadeni. Eriti see üldteadmiste viktoriin teeb sinust suurepärase vestluskaaslase igal platvormil, olgu selleks siis Zoom, Google Hangouts või Skype.
Parim bingokaartide generaator
Võib-olla tahad "proovida midagi uut" ja tavapärase viktoriini asemel kasutada Bingo Card Generatorit , et luua oma mänge loomingulisel, naljakal ja väljakutsuval viisil, näiteks Movie Bingo Card Generator ja Get To Know You Bingo.
Võtme tagasivõtmine
Loodetavasti andis see artikkel teile vajaliku teabe mängu „ Ma oleksin pidanud seda teadma“ ja selle mängimise kohta. Samuti huvitavaid viktoriiniideid selleks pühadehooajaks.
Soovin, et saaksite pärast rasket tööaastat mõnusalt lõõgastuda!
Ära unusta, et AhaSlidesil on sulle saadaval viktoriinide ja mängude aaretelaegas.
Või alusta avastusretke meie eelvalmistatud mallide koguga!
Artikli allikas: geekyhoobies
Korduma kippuvad küsimused:
Mis on lauamäng, millest ma oleksin pidanud seda teadma?
See on tühiasi, milles mängijad peavad vastama küsimustele, mis on seotud paljude üldteadmiste küsimustega, näiteks muusika, ajaloo ja teadusega. Ma oleksin pidanud teadma, et see annab osalejatele võimaluse meenutada oma mälestusi ja teavet erinevatel teemadel ning pakub kaasamiskogemust ka sõpradele, töökaaslastele või perele.
Kui paljud mängijad saavad osaleda mängus Ma oleksin pidanud seda teadma?
Seda ei saa piirata ühegi arvuga, kuid see on soovitatav 4-12 osalejale. Paljude mängijate puhul saab suuremad grupid jagada võistkondadeks. Olenemata sellest, kas tegemist on väikese koosviibimise või suurema peoga, „Ma oleksin pidanud seda teadma” mäng võib sobida erinevatesse suhtluskeskkondadesse.