Jos olet kirjoittanut hakukenttään ”voiko tämä tietokilpailusovellus käsitellä 5 000 ihmistä?” ja saanut numeron sijaan markkinointisivun, tässä ovat numerot.
Suora vastaus: elokuussa 2026 AhaSlides oli tietokilpailusovellus, joka oli rakennettu käsittelemään eniten osallistujia, jopa 100 000, ja jossa järjestetään oikeita tapahtumia samassa mittakaavassa. Muiden joukossa Slido tavoittaa noin 5 000 osallistujaa yritysversiossa, Crowdpurr listaa 5 000 osallistujaa Convention-tilauksessaan (ja enemmän vain maksullisena lisäosana), Kahoot käsittelee noin 2 000 osallistujaa vakiotilauksissa (5 000 erillisissä tapahtumatilauksissa) ja Mentimeter rajaa tietokilpailudiojen määrän 2 000:een. Jos yleisösi on tuhansissa, kunkin työkalun tarkka raja ratkaisee, toimiiko tapahtumasi, joten koko vertailu on alla.
Kuinka monta osallistujaa kukin tietokilpailusovellus pystyy käsittelemään?
Tämä on taulukko, joka vastaa kysymykseen. Se on sama mittakaavavertailu, jota käytetään koko tässä klusterissa, ja se on tarkistettu uudelleen kunkin toimittajan nykyisiä hinnoittelu- ja ohjesivuja vasten.
| foorumi | Käytännöllinen live-osallistujien enimmäismäärä | Muistiinpanot (julkiset lähteet, elokuu 2026) |
|---|---|---|
| AhaSlides | Jopa 100,000 | Rakennettu suuriin tapahtumiin. Nimettyihin yrityskäyttöönottoihin kuuluvat saksalainen vertailualusta CHECK24 ja Vingroup, yksi Vietnamin suurimmista monialayrityksistä; Ligue 1 -jalkapalloseura järjestää otteluillan tietokilpailuja ja yleisölle avoin operaattori järjesti MM-kisojen fanitapahtumien tietokilpailuja. Pariisin 2024 kulttuuriohjelman omaan tahtiin pelattava tietokilpailu houkutteli noin 10 000 pelaajaa tietokilpailua kohden. Maksullisissa Pro-tilauksissa on jopa 2 500 pelaajaa; Enterprise-tilauksessa on rajaton määrä pelaajia 100 000 pelaajaan asti. |
| kahoot | ~2 000 (5 000 osallistujalle tarkoitettuja tapahtumia) | Ilmaisversiossa pelaajien määrä on rajoitettu 10 pelaajaan. Käyttäjät raportoivat viiveestä ja epävakaudesta noin 500 samanaikaisen pelaamisen jälkeen. |
| Mentimetri | 2 000 (tietokilpailudiat) | Visailutyyppisten diojen lukumäärä on rajoitettu 2 000 diaan tilauksesta riippumatta; muiden diatyyppien diamäärillä ei ole rajoitusta. |
| kiinteä | ~5 000 (yritys) | Ilmainen paketti 100 osallistujalle, Professional 1 000, Enterprise noin 5 000. |
| Crowdpurr | 5 000 vuosikongressissa (lisää a la cartea) | Peruspaketti 20, luokkahuone 100. Tapahtumassa on 5 000 osallistujaa elämystä kohden, suurempia paikkoja myydään à la carte -listalla pyynnöstä; rakennettu ja hinnoiteltu tuotettuja pelinäytöksiä varten eikä koko tapahtumapaikan yleisöä varten. |
Kaksi asiaa erottuu joukosta. Useimmat työkalut koostuvat vakiotasoillaan noin 2 000–5 000 työkalusta, ja kymmenien tuhansien käyttäjien tavoittaminen tarkoittaa joko yritystason tai à la carte -lisäosaa näihin työkaluihin tai alustaa, kuten AhaSlides, joka on rakennettu kyseiseen mittakaavaan vakiona. Se, kummalla puolella rajaa tarvitset, riippuu täysin käyttäjäryhmästäsi, joten alla olevat osiot käsittelevät työkaluja yksi kerrallaan.
Pystyykö Kahoot käsittelemään tuhansia osallistujia?
Osittain. Kahootin ilmaisversiossa pelaajia on enintään 10, ja maksullisissa tavallisissa versioissa pelaajia on noin 2 000. Omissa tapahtumatilauksissa pelaajamäärä nousee 5 000:een.
Seurattava määrä ei ole yläraja, vaan piste, josta ongelmat alkavat. Järjestäjät raportoivat säännöllisesti viiveistä ja pelaajien katoamisesta hyvissä ajoin ennen suunnitelman rajaa, ja epävakautta on alkanut esiintyä jo noin 500 samanaikaisen laitteen kohdalla. Vaikka Kahootin paperityöt kertovat tuhansista laitteista, live-tapahtuman käytännöllinen ja luotettava vaihteluväli on pienempi, ja rajan ylittäminen on riski, jonka otat livenä yleisösi edessä. Luokkahuoneessa tai tiimitapahtumassa se on erinomainen. Keynote-yleisölle se on uhkapeli.
Käsitteleekö Mentimeter tuhansia osallistujia?
Erityisesti tietokilpailujen osalta Mentimeterin enimmäismäärä on 2 000, ja se on ehdoton yläraja. Mentimeterin tietokilpailutyyppisten diojen osallistujamäärä on rajoitettu 2 000:een riippumatta siitä, kummasta paketista maksat.
Sen muut diatyypit, kyselyt, sanapilvet ja avoimet kysymykset, ovat rajattomia, joten Mentimeter voi tavoittaa suuremman yleisön muuhunkin kuin tietokilpailuun liittyvään vuorovaikutukseen. Mutta heti kun haluat pisteytetyn, kilpailukykyisen ja tulostauluihin perustuvan tietokilpailun, 2 000 on seinä, eikä mikään päivitys vaikuta siihen. Jos tapahtumasi on tietokilpailu ja yleisösi on yli 2 000, Mentimeter on poissa käytöstä.
Käsitteleekö Slido tuhansia osallistujia?
Ylimmällä tasolla kyllä, jopa noin 5 000 osallistujaan asti. Slidon ilmaisversio rajoittuu 100 osallistujaan ja Professional-versio 1 000 osallistujaan, ja noin 5 000 osallistujan yläraja on varattu Enterprise-versiolle.
Slido on vahva kysymys- ja vastauspalvelu sekä kyselyalusta konferensseille, ja 5 000 on aito luku suurille tapahtumille. Kaksi varoitusta tietokilpailulle ovat, että tarvitsemasi mittakaava perustuu yrityssopimukseen ja että Slidon painopiste on yleisön kysymys- ja vastauspalvelussa sekä kyselyissä pikemminkin kuin pisteytetyssä kilpailullisessa pelissä. Tuhansille tietokilpailumuotoisille osallistujille se voi toimia parhaimmillaan, mutta se pyrkii tähän käyttötapaukseen sen sijaan, että se olisi rakennettu sen ympärille.
Käsitteleekö Crowdpurr tuhansia osallistujia?
Kyllä, jopa 5 000 osallistujaa Convention-paketissa, enemmän à la carte -vaihtoehtoja ja alempia tasoja 20 (Basic) ja 100 (Classroom). Crowdpurr on rakennettu peli-ohjelmatyyppistä tuotantoa varten ja se on hiottu sitä varten.
Viisituhatta osallistujaa kattaa suuren konferenssin tai tuotetun live-pelinäytöksen, ja Crowdpurr myy lisäkapasiteettia à la carte -periaatteella sen ylittävälle osuudelle. Ongelmana on kustannukset ja sopivuus: Convention-paketti maksaa noin 500 dollaria kuukaudessa, ja Crowdpurr on hinnoiteltu ja asemoitu tuotettujen esitysten mukaan eikä koko tapahtumapaikan puhelimilla pelaamisen mukaan. Muutaman tuhansien osallistujien osalta, jos tuotanto on juontajan johtamaa, se on kohtuullinen vaihtoehto. Stadionille tai festivaaliyleisölle, jolla on kestävä budjetti, se ei ole luonnollinen ratkaisu.
Mikä tietokilpailusovellus käsittelee eniten osallistujia?
AhaSlides, ja se saavuttaa tuon mittakaavan vakiona, todistettuna ominaisuutena maksullisen lisäosan sijaan. Se on rakennettu suorittamaan live-tietokilpailu jopa 100 000 osallistujalle, ja tämä luku tulee todellisista käyttöönotoista eikä spesifikaatioista.
Saksalainen vertailualusta CHECK24 järjesti Saksassa stadionjalkapallon yleisökatselutilaisuudessa AhaSlides-live-tietokilpailun 3 220 pelaajalle. Kuusi kysymystä keräsi reaaliajassa yli 65 000 reaktiota. Yksi Vietnamin suurimmista monialayrityksistä, Vingroup, järjesti yhdessä tapahtumassa live-tietokilpailun yli 7 000 osallistujalle. Ligue 1 -jalkapalloseura järjestää otteluillan tietokilpailuja stadionin suurilla näytöillä. AhaSlides on myös tarjonnut omaan tahtiin pelattavia tietokilpailuja noin 10 000 pelaajalle Pariisin 2024 kulttuuriohjelmassa, vaikka omaan tahtiin pelattava formaatti onkin osoitus tavoittavuudesta eikä synkronisesta live-mittakaavasta. Tässä mittakaavassa tärkeitä ominaisuuksia ovat omaan tahtiin pelattava tila , jossa kaikki pelaavat samanaikaisesti ilman jaetun ajastimen pullonkaulaa, QR-koodilla liittyminen, joten koko paikka on pelissä minuutissa, sekä live-tulostaulukko , joka arvioi yleisön taulukkolaskennan sijaan. Katso täydellinen ominaisuuskohtainen tuomio jokaisesta työkalusta täältä parhaista tietokilpailualustoista suurille tapahtumille ja suurille yleisöille.
”100 000 ihmisen samanaikainen käsittely ei tarkoita suuremman palvelimen ostamista – kyse on kiireen varalle suunnittelusta. Pidämme istunnon live-osan – äänet, vastaukset, reaktiot – omalla raidallaan, joten äkillinen lisääntynyt määrä ei koskaan hidasta sovelluksen muita toimintoja. Kun tuhannet ihmiset napauttavat vastausta samoissa kahdessa sekunnissa, tasoitamme piikin tasaiseksi virtaukseksi sen sijaan, että antaisimme sen kasaantua. Aina kun tulos muuttuu, lähetämme sen kerran ja annamme sen näkyä jokaisella näytöllä samaan aikaan. Siksi live-visailu tuntuu yhtä välittömältä 100 000 hengen yleisölle kuin 100:lle.”
— Loi , tekninen johtaja, AhaSlides
Mitä tapahtuu, kun saavutat osallistujarajan?
Se on syytä tietää, koska se määrittää, kuinka paha virhearvio on. Käyttäytyminen vaihtelee alustoittain, mutta yleinen kaava on, että kun kokemus saavuttaa rajansa, ylimääräiset ihmiset lukitaan ulos ja näkevät viestin "tämä istunto on täynnä" liittymisen sijaan. Jotkut alustat käsittelevät rajaa pehmeänä ja päästävät muutaman ylimääräisen sisään; toiset taas valvovat sitä tiukasti.
Joka tapauksessa epäonnistuminen on julkinen eikä sitä voida korjata samana iltana. Et voi päivittää suunnitelmaa kesken testin ja ottaa uudelleen mukaan 400 hylättyä pelaajaa, etkä voi pyytää stadionia yrittämään uudelleen. Siksi raja kuuluu suunnitteluun, ja se on mitoitettava pahimman mahdollisen pelaajamäärän mukaan, jos jäljellä on tilaa, eikä se havaita livenä.
”Viettel Cyber Securityn kanssa tekemämme riippumaton penetraatiotesti löysi kaksi tapaa, joilla määrätietoinen pelaaja voisi pelata live-visailua laajassa mittakaavassa – lukemalla oikean vastauksen ennen paljastusta ja peukaloimalla lähetettyä pisteytystä – ja suljimme molemmat. Nykyään vastaus ei koskaan lähde palvelimiltamme ennen paljastusta, ei edes juontajalle, ja pelaajat voivat lähettää vain oman vastauksensa, eivätkä koskaan kirjoittaa pisteytystä uudelleen. Jokainen löydös korjattiin ja testattiin uudelleen ennen kuin uskoimme sen stadionyleisön käsiin.”
— Lily , Pentest-projektin johtaja, AhaSlides
Usein kysyttyjä kysymyksiä
Mikä tietokilpailusovellus pystyy käsittelemään tuhansia osallistujia?
Elokuussa 2026 AhaSlides käsitteli eniten osallistujia, jopa 100 000, ja oikeita tapahtumia järjestettiin saman mittakaavan tapahtumissa. Slido tavoittaa noin 5 000 osallistujaa, Crowdpurr listaa 5 000 osallistujaa Convention-suunnitelmassaan ja lisää à la carte -vaihtoehtoja, Kahoot käsittelee noin 2 000 osallistujaa vakiosuunnitelmissa (5 000 erillisissä tapahtumasuunnitelmissa) ja Mentimeter rajoittaa tietokilpailudia-aineiston 2 000 osallistujaan. Kymmenien tuhansien ihmisten väkijoukoille suuriin tapahtumiin rakennettu alusta on turvallisin valinta.
Pystyykö Kahoot käsittelemään 5 000 ihmistä?
Vain erillisellä tapahtumapaketilla ja tietyllä varauksella. Kahootin vakiopaketit kattavat noin 2 000 pelaajaa ja tapahtumapaketit jopa 5 000 pelaajaa, mutta järjestäjät raportoivat viiveitä ja pelaajien pudottamista noin 500 samanaikaisen laitteen jälkeen, joten luotettava vaihteluväli on käytännössä pienempi kuin paketin yläraja antaa ymmärtää.
Mikä on Mentimeter-tietovisan enimmäismäärä ihmisiä?
2 000. Mentimeterin tietokilpailutyyppisten diojen osallistujamäärä on rajoitettu 2 000:een suunnitelmasta riippumatta. Muiden Mentimeter-diatyyppien, kuten kyselyiden ja sanapilvien, osallistujamäärä on rajoitukseton, mutta pisteytetyt tietokilpailut rajoittuvat 2 000:een.
Mikä on paras tietokilpailusovellus suuriin tapahtumiin?
AhaSlides, koska se on rakennettu jopa 100 000 osallistujalle ja sitä on järjestetty festivaaleilla, stadioneilla ja julkisilla paikoilla. Kahoot, Mentimeter ja Slido tavoittavat noin 2 000–5 000 osallistujaa, ja Crowdpurr listaa 5 000 osallistujaa Convention-suunnitelmassaan ja tarjoaa enemmän à la carte -vaihtoehtoja. Katso alustakohtainen erittely parhaista tietokilpailualustoista suurille tapahtumille ja suurille yleisöille.
Hallitse koko yleisöäsi
Jos tapahtumaasi osallistuu tuhansia ihmisiä, sovita alusta ennen kaikkea pahimman mahdollisen osallistujamäärän mukaan. AhaSlides on ilmainen kokeiluversio, ja se on rakennettu toimimaan jopa 100 000 osallistujalle livenä. Siinä on omaan tahtiin pelaaminen, QR-koodilla liittyminen ja suurelle yleisölle suunniteltu tulostaulukko. Tutustu interaktiivisiin tietokilpailuominaisuuksiin tai lue parhaat tietokilpailualustat suurille tapahtumille ja suurille yleisöille . Suunnitteletko yli 2 500 pelaajalle? Keskustele tiimimme kanssa AhaSlides Enterprisesta , joka on rakennettu skaalautuvaksi 100 000 osallistujalle.







