Szórakoztató online játékokat keresel az iskolában? Az online tantermek fantasztikusak tudnak lenni, de a diákok virtuális órán történő leköttetésének fenntartása kihívást jelenthet.
Rövid lehet a figyelmük időtartama, és változatos interaktív tevékenységek nélkül nehezen tudod fenntartani a figyelmüket. A megoldás? A szórakoztató és oktató jellegű online tantermi játékok hatékony eszközök lehetnek ahhoz, hogy életre keltsd az óráidat!
Nos, a kutatások szerint a diákok jobban koncentrálnak és motiváltak, és többet tanulnak az összes online tantermi játékkal. Az alábbiakban bemutatjuk a 15 legjobb játékot, amelyekhez gyakorlatilag nincs szükség felkészülési időre. Nézzük meg tehát ezeket a játékokat, hogy hatékonyan játszhassunk!
Készen állsz felfedezni néhány izgalmas új osztálytermi játékot? Nézd meg a képregényes játékokat a 14 legjobb ötlettel , néhány izgalmas ESL osztálytermi játékkal , valamint a 17 legjobb szuper szórakoztató játékkal, amelyeket az órán játszhatsz (online és offline verziókban is).
Áttekintés
| A legnépszerűbb online osztálytermi játékok a Zoomban? | Pictionary |
| Hány ember csatlakozhat egy online osztálytermi játékhoz az AhaSlides ingyenes csomagjában? | 7-15 emberek |
Tartalomjegyzék
- Áttekintés
- Élő kvíz
- Sületlen beszéd
- Mássz fel a Fára
- Forgasd meg a kerék
- Bomba, szív, fegyver
- Kép nagyítása
- 2 igazság 1 hazugság
- Értelmetlen
- Virtuális Bingo
- Rajzolj egy szörnyet
- Építs egy történetet
- charades
- Hozd le a házat
- Mit tennél?
- Pictionary
- Tippek az online hallgatók bevonására
- Gyakran ismételt kérdések

Kezdje el online osztálytermi játékait egy pillanat alatt!
Szerezzen ingyenes sablont online osztálytermi játékaihoz! Regisztráljon ingyenesen, és vigye el, amit szeretne a sablonkönyvtárból!
🚀 Fogj ingyenes fiókot ☁️
Versenyképes online osztálytermi játékok
A versengés az egyik legnagyobb motiváló tényező az osztályteremben, ugyanúgy, mint a virtuális osztályteremben. Íme 9 online osztálytermi játék, amelyek arra ösztönzik a diákokat, hogy tanuljanak és koncentráljanak... Nézzük meg tehát a legjobb interaktív osztálytermi játékokat!
#1 – Élő kvíz – Online osztálytermi játékok
Legjobb általános iskolásoknak 🧒 Középiskolásoknak 👩 és felnőtteknek 🎓
Visszatérve a kutatáshoz. Egy 2019-es felmérés szerint a diákok 88%-a motiválónak és a tanulás szempontjából hasznosnak tartja az online tantermi kvízjátékokat . Sőt, a diákok megdöbbentő 100%-a mondta, hogy a kvízjátékok segítenek nekik átismételni az órán tanultakat.
Sokak számára az élő kvíz jelenti a módját annak, hogy szórakozást és játékosítást vigyenek az osztályterembe. Teljesen illeszkednek a virtuális környezethez.
Hogyan működik: Hozz létre vagy tölts le egy kvízt egy ingyenes, élő kvízszoftverrel . A kvízt a laptopodról adod elő, miközben a diákok a telefonjukat használva versenyeznek a legtöbb pontért. A kvízek egyénileg vagy csapatokban is játszhatók.

💡 Tipp: Tudj meg többet arról, hogyan készítheted el a tökéletes kvízt diákoknak vagy a tökéletes Zoom-kvízt.
Ingyenes online osztálytermi játékok
Interaktív online játékokat keres diákoknak? Szerezze meg ideális osztálytermi kvízjátékait ingyenesen az AhaSlides kvízkönyvtárából. Változtassa meg őket, ahogy akarja!
#2 – Balderdash
Legjobb általános iskolásoknak 🧒 Középiskolásoknak 👩 és felnőtteknek 🎓
Hogyan működik: Mutass be egy célszót az osztályodnak, és kérd meg tőlük a definícióját. Miután mindenki beküldte a definícióját, kérd meg őket, hogy szavazzanak arról, hogy szerintük melyik a szó legjobb definíciója.
- 1st hely nyer 5 pontot
- 2nd hely nyer 3 pontot
- 3rd hely nyer 2 pontot
Több kör után különböző célszavakkal számold össze a pontokat, hogy megtudd, ki a győztes!
💡 Tipp: Beállíthatsz névtelen szavazást, hogy bizonyos diákok népszerűségi szintje ne befolyásolja az eredményeket!
#3 – Mássz fel a fára
Óvodába a legjobb 👶
Hogyan működik: Oszd az osztályt két csapatra. Rajzolj a táblára egy fát mindkét csapatnak, és egy külön papírlapra egy-egy állatot, amit a fa tövéhez tűzöl.
Tegyél fel egy kérdést az egész osztálynak. Ha egy tanuló helyesen válaszol, vigye fel csapata állatát a fára. Az első állat nyer, amelyik eléri a fa tetejét.
💡 Tipp: Hagyd, hogy a diákok szavazzanak a kedvenc állatukra. Tapasztalataim szerint ez mindig nagyobb motivációt eredményez az osztályban.
#4 – Forgasd meg a kereket
Minden korosztály számára a legjobb 🏫
Az AhaSlides online forgó kerék rendkívül sokoldalú eszköz, és sokféle online tantermi játékhoz használható. Íme néhány ötlet:
- Válasszon ki egy véletlenszerű tanulót, aki válaszol egy kérdésre.
- Válasszon ki egy véletlenszerű kérdést, amelyet feltesz az osztálynak.
- Válasszon egy véletlenszerű kategóriát, amelyben a tanulók annyit neveznek meg, amennyit tudnak.
- Adjon véletlen számú pontot a tanuló helyes válaszáért.

💡 Tipp: A tanítás során megtanultam, hogy sosem vagy túl öreg egy forgó kerékhez! Ne feltételezd, hogy csak gyerekeknek való – bármilyen korú diák használhatja.
#5 – Bomba, szív, fegyver
Legjobb általános iskolásoknak 🧒 Középiskolásoknak 👩 és felnőtteknek 🎓
Kicsit hosszú magyarázat itt, de ez az egyik legjobb online áttekintő játék, szóval teljesen megéri! Ha már rájött a dologra, a tényleges felkészülési idő kevesebb, mint 5 perc – őszintén.
Hogyan működik:
- Mielőtt elkezdené, hozzon létre egy rácstáblázatot magának egy szívvel, fegyverrel vagy bombával, amely minden rácsot elfoglal (egy 5 × 5-ös rácson ez 12 szív, 9 fegyver és 4 bomba legyen).
- Mutass be egy másik rácstáblázatot a tanulóidnak (5×5 2 csapatnál, 6×6 3 csapatnál stb.)
- Írjon minden rácsba egy célszót.
- Oszd fel a játékosokat a kívánt számú csapatra.
- Az 1. csapat kiválaszt egy rácsot, és kimondja a szó jelentését benne.
- Ha tévednek, elveszítik a szívüket. Ha igazuk van, szívet, fegyvert vagy bombát kapnak, attól függően, hogy minek felel meg a rács a saját rácstábláján.
- A ❤️ extra életet biztosít a csapatnak.
- A 🔫 egy életet vesz el bármely másik csapattól.
- A 💣 egy szívet vesz el attól a csapattól, aki megkapta.
- Ismételje meg ezt az összes csapattal. Az a csapat nyer, akinek a végén a legtöbb szíve van!
💡 Tipp: Ez egy nagyszerű online tantermi játék az ESL diákok számára, de ügyelj arra, hogy lassan magyarázd el a szabályokat!
#6 – Képnagyítás
Minden korosztály számára a legjobb 🏫
Hogyan működik: Mutass az osztálynak egy teljesen kinagyított képet. Ügyelj arra, hogy néhány apró részletet meghagyj, mivel a tanulóknak ki kell találniuk, hogy mi a kép.
Mutasd fel a képet a végén, hogy megtudd, kinek van igaza. Ha élő vetélkedő szoftvert használ, a válasz sebességétől függően automatikusan pontokat oszthat ki.

💡 Tipp: Ez könnyen elvégezhető olyan szoftverekkel, mint az AhaSlides. Egyszerűen tölts fel egy képet a diára, és nagyítsd ki a szerkesztés menüben. A pontokat automatikusan jóváírja a rendszer.
41 egyedi és legjobb Zoom játék 2024-ben | Ingyenes, egyszerű előkészítéssel
#7 – 2 igazság, 1 hazugság
Legjobb középiskolásoknak 👩 és felnőtteknek 🎓
Amellett, hogy a 2 igazság, 1 hazugság az egyik kedvenc jégtörő játékom diákok (vagy akár online interaktív tevékenységek) és kollégák számára egyaránt, egy ördögi kör az online tanulás ismétlő játéka.
Hogyan működik: Egy óra végén kérd meg a tanulókat (akár egyénileg, akár csapatokban), hogy találjanak ki két olyan tényt, amit mindenki éppen most tanult az órán, valamint egy hazugságot, ami úgy hangzik , mintha igaz lenne.
Minden diák felolvassa a két igazságát és egy hazugságát, majd minden diák arra szavaz, amelyikről azt gondolta, hogy hazugság. Minden tanuló, aki helyesen azonosította a hazugságot, egy pontot kap, míg a hazugságot kitaláló tanuló egy pontot kap minden rosszul szavazó után.
💡 Tipp: Ez a játék csapatokban működhet a legjobban, mivel a később sorra kerülő diákoknak nem mindig könnyű meggyőző hazugsággal előállniuk. Gyűjts több ötletet a 2 igazság, 1 hazugság játékhoz az AhaSlides segítségével!
#8 – Értelmetlen
Legjobb középiskolásoknak 👩 és felnőtteknek 🎓
A Pointless egy brit tévés vetélkedő, amely teljes mértékben adaptálható a Zoom online tantermi játékok világához. Jutalmazza a diákokat a lehető legnehezebb válaszokért.
Hogyan működik : Egy szabad szófelhőn > minden diáknak megadsz egy kategóriát, és megpróbálják a lehető leghomályosabb (de helyes) választ írni, amire csak gondolni tudnak. A legnépszerűbb szavak a legnagyobb méretben jelennek meg a szófelhő közepén.
Ha minden eredmény megérkezett, kezdje az összes hibás bejegyzés törlésével. A központi (legnépszerűbb) szóra kattintva törli azt, és a következő legnépszerűbb szóra cseréli. Addig folytassa a törlést, amíg egy szó nem marad (vagy egynél több, ha minden szó egyenlő méretű).

💡 Tipp: Nézd meg az alábbi videót, hogy lásd, milyen hasznos lehet egy ingyenes, élő szófelhő-generátor bármelyik virtuális tanteremben!
#9 – Virtuális Bingó
Óvodába 👶 és alsó tagozatba 🧒 a legjobb
Hogyan működik : Egy ingyenes eszköz, például az Ingyenes Bingókártyáim segítségével helyezd el a célszavaidat egy bingórácsban. Küldd el a linket az osztályodnak, akik rákattintanak, és mindegyikük kap egy véletlenszerű virtuális bingókártyát, amelyen a célszavaid szerepelnek.
Olvassa el a célszó meghatározását. Ha ez a meghatározás megegyezik a tanuló virtuális bingókártyáján szereplő célszóval, akkor a szóra kattintva áthúzhatja. Az a tanuló nyer, aki először áthúzza a célszavakat!
💡 Tipp: Ez egy nagyszerű virtuális osztályjáték óvodások számára, amennyiben a lehető legegyszerűbben használod. Csak olvass fel egy szót, és hagyd, hogy áthúzzák.
Kizárólag az AhaSlides-en: Kizárólag a Bingókártya-generátoron | 6 legjobb alternatíva szórakoztató játékokhoz 2024-ben
Kreatív online osztálytermi játékok
A kreativitás az osztályteremben (legalábbis az én osztálytermemben) zuhanásszerűen csökkent, amikor áttértünk az online oktatásra. A kreativitás szerves részét képezi a hatékony tanulásnak; próbáld ki ezeket az online osztálytermi játékokat, hogy visszahozd a szikrát...
#10 – Rajzolj egy szörnyet
Óvodába 👶 és alsó tagozatba 🧒 a legjobb
Hogyan működik: Egy közösen használható online táblát, például az Excalidraw-t használva kérd meg a diákokat, hogy rajzoljanak egy szörnyet. A szörnynek tartalmaznia kell a leckéből vett szavakat egy kockadobással meghatározott számban.
Például, ha formákat tanítasz, akkor a háromszöget , a kört és a rombuszt használhatod célszavaként. Dobj a kockával mindegyikhez, hogy meghatározd, hánynak kell szerepelnie az egyes szörnyekben ( 5 háromszög, 3 kör , 1 rombusz ).
💡 Tipp: Tartsd fenn a diákok elköteleződését azzal, hogy hagyod, hogy dobjanak a kockával, és a végén megnevezik a szörnyüket.
#11 – Építs egy történetet
Legjobb középiskolásoknak 🧒 és felnőtteknek 🎓
Ez egy jó virtuális jégtörő , mivel már a tanóra elején ösztönzi a kreatív gondolkodást.
Hogyan működik: Kezdjük azzal, hogy megalkotjuk egy szeszélyes, egyetlen mondatos történet bevezetését. Add tovább a történetet egy diáknak, aki egy saját mondattal folytatja, mielőtt továbbadná.
Írja le az egyes történet-kiegészítéseket, hogy ne veszítse el a nyomát. Végül lesz egy osztály által készített történet, amelyre büszke lehetsz!

💡 Tipp: Ezt a játékot legjobb háttérjátékként használni. Tanítsd a leckét a szokásos módon, de kérd meg a tanulókat, hogy építsék fel a történetüket a színfalak mögött. A végén felolvashatod a teljes történetet.
#12 – Charades – Szórakoztató játékok online játszható osztályként
Óvodába 👶 és alsó tagozatba 🧒 a legjobb
Hogyan működik: A Pictionaryhoz hasonlóan ez a virtuális tantermi játék is egy örökzöld szenzáció. Ez az egyik legkönnyebben adaptálható játék az offline-ról az online tanterembe, mivel gyakorlatilag semmilyen anyagot nem igényel.
Készítsen egy listát azokról a célszavakról, amelyeket elég könnyű cselekvésekkel demonstrálni. Válasszon ki egy szót, és hajtsa végre a műveletet, majd nézze meg, melyik tanuló érti meg.
💡 Tipp: Ez egy olyan játék, amiben a diákjaid mindenképpen részt vehetnek. Adj minden diáknak egy szót négyszemközt, és nézd meg, hogy végre tudnak-e hajtani egy olyan mozdulatot, amely világosan bemutatja a célzott szót.
#13 – Hozd le a házat
Legjobb középiskolásoknak 🧒 és felnőtteknek 🎓
Hogyan működik: Alkoss néhány forgatókönyvet a leckében tárgyaltak alapján. Oszd a tanulókat 3-4 fős csapatokra, majd adj minden csapatnak egy forgatókönyvet. Küldd ezeket a tanulókat együtt csoportos szobákba, hogy háztartási tárgyakat használva kellékként megtervezhessék az előadásukat.
10-15 perces felkészülés után hívja vissza az összes csapatot, hogy háztartási tárgyakkal hajtsák végre a forgatókönyvüket. Opcionálisan minden diák a végén szavazhat a legkreatívabb, legviccesebb vagy legpontosabb előadásra.
💡 Tipp: Tartsd nyitva a forgatókönyveket, hogy legyen teret a diákok kreativitásának. Az ilyen online tantermi játékokban mindig ösztönözd a kreativitást!
#14 – Mit tennél?
Legjobb középiskolásoknak 🧒 és felnőtteknek 🎓
Egy másik lehetőség, ami nyitott a diákokban rejlő kreativitás felé. A Mit tennél? című könyv arról szól, hogy szabadjára engedjük a képzeletünket.
Hogyan működik : Találj ki egy szituációt a leckédből. Kérdezd meg a tanulókat, mit tennének ebben a helyzetben, és mondd el nekik, hogy nincsenek különösebb szabályok a válaszukra.
Egy ötletelő eszköz segítségével mindenki leírja az ötletét, és szavaz, hogy melyik a legkreatívabb megoldás.

💡 Tipp: Növeld a kreativitást azzal, hogy a diákok egy olyan személy szemszögéből nyújtják be ötleteiket, akiről éppen tanultál. A témáknak és a személyeknek nem kell jól illeniük egymáshoz. Például: „Hogyan kezelné Sztálin a klímaváltozást? ”.
# 15 - Szótár
Óvodába 👶 és alsó tagozatba 🧒 a legjobb
Hogyan működik : Az összes online tantermi játék közül ehhez valószínűleg legalább annyi bevezetésre van szükség, mint előkészítésre. Egyszerűen kezdj el rajzolni egy célszót a virtuális tábládra, és kérd meg a tanulókat, hogy találják ki, mi az. Az első tanuló, aki helyesen kitalálja, pontot kap.
Tudj meg többet a Pictionary Zoomon keresztüli lejátszásának különböző módjairól.
💡 Tipp: Ha a diákjaid kellően jártasak a technológiában, sokkal jobb, ha mindegyiküknek adsz egy szót, és megkéred őket, hogy húzzák le.
Tedd az online tanulást pompássá! Tekintse meg tippjeinket az online hallgatók bevonására
Be- és kilépési kártya
A be- és kilépési kártyák hatékonyan áthidalják a fizikai távolságot az online tanulás során. Fokozza a tanulók elkötelezettségét, elősegíti az aktív tanulást, és lehetővé teszi, hogy óráit személyre szabja a maximális hatás érdekében!
A belépőkártyák használata gyors feladat az óra elején. A tanárok kártyákat mutatnak be, amelyek kérdéseket tesznek fel a következő órával kapcsolatban, felkészítve a diákokat és aktiválva az előzetes tudásukat. Ez fókuszált hangulatot teremt, és felkészíti a diákokat a tanórák mélyebb elkötelezettségére.
A kilépő kártyákat az óra végén kell használni, hogy felmérjék a tanulók megértését. Azzal, hogy kérdéseket teszel fel az átvett anyaggal kapcsolatban, gyorsan azonosíthatod azokat a területeket, ahol a tanulóknak tisztázásra vagy további gyakorlásra lehet szükségük. Ez a visszacsatolási ciklus lehetővé teszi, hogy módosítsd a tanítási megközelítésedet, és biztosítsd, hogy mindenki megértse a kulcsfogalmakat.
Cselekedve tanulás
Tanulás cselekvés által! Az interaktív tevékenységek fokozhatják a megértést, és a tanulást szórakoztató és kifizetődő élménnyé tehetik. Tehát ahelyett, hogy folyamatosan előadásokat tartanál a diákoknak, ösztönözheted a részvételt tevékenységekkel és kihívásokkal az órák során!
Gondolkozz, párosíts, oszd meg (TPS)
A Think, Pair, Share (TPS) az osztálytermekben általánosan használt kollaboratív tanulási stratégia. Ez egy három lépésből álló folyamat, amely ösztönzi a tanulók közötti egyéni gondolkodást, kommunikációt és tudásmegosztást. Így működik:
- Gondol: A tanár feltesz egy kérdést, problémát vagy fogalmat. A tanulók meghatározott időt töltenek az egyéni gondolkodással. Ez magában foglalhatja az ötletelést, az információk elemzését vagy a válaszok megfogalmazását.
- Pár: Ezután a tanulók összeállnak egy osztálytárssal. Ez a partner lehet valaki, aki mellettük ül, vagy véletlenszerűen kiválasztott.
- Megosztás: A tanulók párjaikon belül megvitatják gondolataikat és ötleteiket. Meg tudják magyarázni érvelésüket, meghallgatják partnerük nézőpontját, és építhetnek egymás megértésére.
Gyakran ismételt kérdések
Milyen játékokkal játszhatok az online osztályban?
Az 5 legjobb játék közé tartozik a Guess Who?, a Dance and Pause, az First Letter, az Last Letter, a Pop Up Quiz és a Complete a Story.
Hogyan szórakoztathatom a diákokat online?
Használjon interaktív eszközöket, játsszon osztálytermi játékokat, tűzzen ki célokat, amelyeket a tanulók aktívan megtehetnek otthon, és gyakran ellenőrizzék mentális egészségi állapotukat és személyes ügyeiket.
Mik azok az online oktatási játékok?
Nézd meg a legjobb AhaSlides oktatási játékokat , mivel az online oktatási játékokat online játékra tervezték, hogy az oktatás célját szolgálják, mivel értelmes oktatási értékeket teremtenek.





