In a world where education meets entertainment, serious games have emerged as powerful tools that blur the lines between learning and fun. In this blog post, we’ll provide լուրջ խաղերի օրինակներ, որտեղ կրթությունն այլևս չի սահմանափակվում դասագրքերով և դասախոսություններով, այլ ստանում է աշխույժ, ինտերակտիվ փորձ:
Բովանդակություն
- Ի՞նչ է լուրջ խաղը:
- Լուրջ խաղեր, խաղերի վրա հիմնված ուսուցում և խաղայինացում. ի՞նչն է դրանք առանձնացնում:
- Լուրջ խաղերի օրինակներ
- Հիմնական տուփեր
- Հաճ. տրվող հարցեր
Խաղը փոխող կրթական խորհուրդներ
Ներգրավեք ձեր հանդիսատեսին
Սկսեք բովանդակալից քննարկում, ստացեք օգտակար կարծիք և կրթեք ձեր լսարանին: Գրանցվեք՝ անվճար AhaSlides ձևանմուշ վերցնելու համար
🚀 Ձեռք բերեք անվճար վիկտորինան ☁️
Ի՞նչ է լուրջ խաղը:
Լուրջ խաղը, որը նաև հայտնի է որպես կիրառական խաղ, նախատեսված է այլ հիմնական նպատակի համար, քան զուտ զվարճությունը: Թեև նրանք կարող են հաճելի լինել խաղալը, նրանց հիմնական նպատակն է կրթել, մարզել կամ բարձրացնել իրազեկությունը որոշակի թեմայի կամ հմտության վերաբերյալ:
Լուրջ խաղերը կարող են կիրառվել տարբեր ոլորտներում, ներառյալ կրթությունը, առողջապահությունը, կորպորատիվ ուսուցումը և կառավարությունը՝ առաջարկելով դինամիկ և ինտերակտիվ մոտեցում ուսման և խնդիրների լուծման համար: Անկախ նրանից, թե դրանք օգտագործվում են բարդ հասկացություններ ուսուցանելու, քննադատական մտածողության հմտությունները զարգացնելու կամ մասնագիտական սցենարների նմանակման համար, լուրջ խաղերը ներկայացնում են ժամանցի և նպատակային ուսուցման նորարարական միաձուլում:
Լուրջ խաղեր, խաղերի վրա հիմնված ուսուցում և խաղայինացում. ի՞նչն է դրանք առանձնացնում:
Լուրջ խաղեր, խաղերի վրա հիմնված ուսուցում և Gamification կարող է նման թվալ, բայց նրանցից յուրաքանչյուրը տարբեր բան է բերում սեղանին, երբ խոսքը վերաբերում է սովորելուն և ներգրավվածությանը:
Կերպարանք | Լուրջ խաղեր | Խաղի վրա հիմնված ուսուցում | Gamification |
Առաջնային նպատակը | Ուսուցանեք կամ պատրաստեք հատուկ հմտություններ կամ գիտելիքներ գրավիչ կերպով: | Ներառեք խաղերը ուսուցման գործընթացում՝ ըմբռնումը բարձրացնելու համար: | Կիրառեք խաղի տարրերը ոչ խաղային գործունեության մեջ՝ ներգրավվածության ավելացման համար: |
Մոտեցման բնույթը | Համապարփակ խաղեր կրթական նպատակներով ինտեգրված: | Ուսուցման գործողություններ խաղային տարրերով որպես դասավանդման մեթոդի մաս: | Խաղի նման հատկանիշների ավելացում ոչ խաղային սցենարներին: |
Ուսուցման միջավայր | Ընկղմվող և ինքնուրույն կրթական խաղերի փորձառություններ: | Խաղերի ինտեգրում ավանդական ուսուցման միջավայրում: | Խաղի տարրերի ծածկում գոյություն ունեցող առաջադրանքների կամ գործընթացների վրա: |
Կենտրոնանալ | Թե՛ կրթության, թե՛ ժամանցի վրա՝ անխափան կերպով միաձուլված: | Օգտագործելով խաղեր՝ ուսուցման փորձը բարելավելու համար: | Խաղի մեխանիկայի ներմուծում ոչ խաղային համատեքստում մոտիվացիան բարձրացնելու համար: |
Օրինակ | Սիմուլյացիոն խաղը պատմություն կամ բժշկական պրոցեդուրա է ուսուցանում: | Մաթեմատիկական խնդիրները ներկայացված են խաղի տեսքով։ | Աշխատակիցների վերապատրաստում միավորների վրա հիմնված պարգևատրման համակարգով: |
Նպատակ | Խաղի միջոցով խորը ուսուցում և հմտությունների զարգացում: | Դարձրեք ուսումը ավելի հաճելի և արդյունավետ: | Առաջադրանքներում ներգրավվածության և մոտիվացիայի բարձրացում: |
In Summary:
- Լուրջ խաղերը ամբողջական խաղեր են, որոնք նախատեսված են սովորելու համար:
- Խաղի վրա հիմնված ուսուցումը դասասենյակում խաղերի օգտագործումն է:
- Gamification-ն առօրյա բաներն ավելի զվարճալի դարձնելու մասին է՝ ավելացնելով խաղային ոճի հուզմունք:
Լուրջ խաղերի օրինակներ
Ահա տարբեր ոլորտներում լուրջ խաղերի մի քանի օրինակ.
#1 – Minecraft: Education Edition – Serious Games Examples

Minecraft. Education Edition մշակված է Mojang Studios-ի կողմից և թողարկված Microsoft-ի կողմից: Այն նպատակ ունի օգտագործել ուսանողների և մանկավարժների ստեղծագործական ունակությունները տարբեր առարկաներից սովորելու համար:
Խաղը նախատեսված է համագործակցության, քննադատական մտածողության և խնդիրների լուծման հմտությունները խթանելու համար: Խաղի ընթացքում ուսանողները կարող են կառուցել վիրտուալ աշխարհներ, ուսումնասիրել պատմական միջավայրերը, նմանակել գիտական հասկացությունները և ներգրավվել սուզվող պատմությունների մեջ: Ուսուցիչները կարող են ինտեգրել դասի պլանները, մարտահրավերները և վիկտորինաները՝ դարձնելով այն բազմակողմանի գործիք տարբեր առարկաների համար:
- Առկայություն: Անվճար դպրոցների և ուսումնական հաստատությունների համար, որոնք ունեն վավեր Office 365 Education հաշիվ:
- Հատկություններ: Ներառում է մի շարք նախապես պատրաստված դասի պլաններ և գործողություններ, ինչպես նաև ուսուցիչների համար իրենց սեփականը ստեղծելու գործիքները:
- Ազդեցություն: Ուսումնասիրությունները ցույց են տվել, որ Minecraft: Education Edition-ը կարող է նպաստել ուսանողների ներգրավվածության, համագործակցության և խնդիրների լուծման հմտությունների բարելավմանը:
#2 – Re-Mission – Serious Games Examples
Կրկին առաքելություն լուրջ խաղ է, որը նախատեսված է երիտասարդ քաղցկեղով հիվանդներին կրթելու և մոտիվացնելու համար: Մշակված Hopelab-ի կողմից և շահույթ չհետապնդող կազմակերպության աջակցությամբ՝ այն նպատակ ունի բարելավել բուժման հետևողականությունը և հզորացնել հիվանդներին քաղցկեղի դեմ պայքարում:
Խաղը պարունակում է Roxxi անունով նանոբոտ, որը խաղացողները կառավարում են մարմնի միջով նավարկելու և քաղցկեղի բջիջների դեմ պայքարելու համար: Խաղի միջոցով Re-Mission-ը խաղացողներին կրթում է քաղցկեղի հետևանքների և բժշկական բուժումներին հետևելու կարևորության մասին: Խաղը ծառայում է որպես գործիք սովորական բժշկական թերապիայի համար՝ առաջարկելով եզակի մոտեցում առողջապահական կրթությանը:
- հարթակներ: Հասանելի է PC-ում և Mac-ում:
- Տարիքային շրջանակը ` Նախատեսված է հիմնականում 8-12 տարեկան երեխաների համար:
- Ազդեցություն: Հետազոտությունները ցույց են տալիս, որ Re-Mission-ը կարող է բարելավել բուժման հետևողականությունը և նվազեցնել անհանգստությունը երիտասարդ քաղցկեղով հիվանդների մոտ:
#3 – DragonBox – Serious Games Examples

DragonBox WeWantToKnow-ի կողմից մշակված կրթական խաղերի շարք է: Այս խաղերը կենտրոնացած են տարբեր տարիքային խմբերի ուսանողների համար մաթեմատիկան ավելի մատչելի և հաճելի դարձնելու վրա:
Վերացական մաթեմատիկական գաղափարները վերածելով գրավիչ հանելուկների և մարտահրավերների՝ խաղերը նպատակ ունեն ապամիշտացնել հանրահաշիվը և օգնել ուսանողներին մաթեմատիկայի մեջ ամուր հիմքեր ստեղծել:
- հարթակներ: Հասանելի է iOS-ի, Android-ի, macOS-ի և Windows-ի վրա:
- Տարիքային շրջանակը ` Հարմար է 5 տարեկան և բարձր երեխաների համար։
- Ազդեցություն: DragonBox-ը ստացել է բազմաթիվ մրցանակներ և պարգևներ մաթեմատիկայի դասավանդման իր նորարարական մոտեցման համար:
#4 – IBM CityOne – Serious Games Examples
IBM CityOne լուրջ խաղ է, որը կենտրոնանում է բիզնեսի և տեխնոլոգիաների հայեցակարգերի ուսուցման վրա՝ քաղաքի պլանավորման և կառավարման համատեքստում: Այն նախատեսված է ինչպես կրթական, այնպես էլ կորպորատիվ վերապատրաստման նպատակով:
Խաղը նմանակում է քաղաքի ղեկավարների առջև ծառացած մարտահրավերները այնպիսի ոլորտներում, ինչպիսիք են էներգիայի կառավարումը, ջրամատակարարումը և բիզնեսի զարգացումը: Նավարկելով այս մարտահրավերներին՝ խաղացողները պատկերացումներ են ստանում քաղաքային համակարգերի բարդությունների մասին՝ խթանելով հասկանալու, թե ինչպես տեխնոլոգիաները և բիզնես ռազմավարությունները կարող են լուծել իրական աշխարհի խնդիրները:
- հարթակներ: Հասանելի է առցանց:
- Թիրախային լսարան. Նախատեսված է բիզնեսի մասնագետների և ուսանողների համար:
- Ազդեցություն: IBM CityOne-ը արժեքավոր հարթակ է տրամադրում բիզնեսի և տեխնոլոգիաների համատեքստում ռազմավարական մտածողության, որոշումների կայացման և հաղորդակցման հմտությունների զարգացման համար:
#5 – Food Force – Serious Games Examples
Սննդի ուժ Միավորված ազգերի կազմակերպության Պարենի համաշխարհային ծրագրի (ՊՀԾ) կողմից մշակված լուրջ խաղ է: Այն նպատակ ունի բարձրացնել իրազեկությունը գլոբալ սովի և արտակարգ իրավիճակներում պարենային օգնություն տրամադրելու մարտահրավերների մասին:
Խաղը խաղացողներին տանում է վեց առաքելությունների միջով, որոնցից յուրաքանչյուրը ներկայացնում է սննդի բաշխման և մարդասիրական ջանքերի տարբեր ասպեկտներ: Խաղացողները զգում են հակամարտությունների, բնական աղետների և սննդի պակասից տուժած տարածաշրջաններում պարենային օգնություն տրամադրելու բարդությունները: Food Force-ը ծառայում է որպես կրթական գործիք՝ խաղացողներին տեղեկացնելու սովի իրողությունների և WFP-ի նման կազմակերպությունների կատարած աշխատանքի մասին:
Այն ապահովում է անմիջական հեռանկար մարդասիրական կազմակերպությունների առջեւ ծառացած մարտահրավերների և համաշխարհային մասշտաբով պարենային ճգնաժամերի լուծման կարևորության վերաբերյալ:
- հարթակներ: Հասանելի է առցանց և շարժական սարքերում:
- Թիրախային լսարան. Նախատեսված է բոլոր տարիքի ուսանողների և մեծահասակների համար:
- Ազդեցություն: Food Force-ը ներուժ ունի բարձրացնելու սովի մասին գլոբալ իրազեկությունը և խթանելու այս խնդիրը լուծելու գործողությունները:
#6 – SuperBetter – Serious Games Examples

SuperBetter takes a unique approach by focusing on improving players’ mental and emotional well-being. Originally designed as a personal resilience tool, the game has gained popularity for its positive impact on mental health.
The primary goal of SuperBetter is to help individuals build resilience and overcome challenges, whether they are related to health issues, stress, or personal goals. Players can customize their “epic quests” within the game, turning real-life challenges into engaging and motivating adventures.
- Առկայություն: Հասանելի է iOS, Android և վեբ հարթակներում:
- Հատկություններ: Ներառում է մի շարք գործիքներ և ռեսուրսներ՝ խաղացողներին իրենց ճանապարհորդության ժամանակ աջակցելու համար, ինչպիսիք են տրամադրության հետագծիչը, սովորությունների հետագծումը և համայնքի ֆորումը:
- Ազդեցություն: Հետազոտությունները ցույց են տվել, որ SuperBetter-ը կարող է հանգեցնել տրամադրության, անհանգստության և ինքնավստահության բարելավման:
#7 – Working with Water – Serious Games Examples
Ջրի հետ աշխատելը խաղացողներին տրամադրում է վիրտուալ միջավայր, որտեղ նրանք ստանձնում են ֆերմերի դերը ջրի օգտագործման և կայուն գյուղատնտեսական պրակտիկայի հետ կապված որոշումների առջև: Խաղը նախատեսված է խաղացողներին կրթելու գյուղատնտեսական արտադրողականության և ջրի պատասխանատու կառավարման միջև բարդ հավասարակշռության մասին:
- հարթակներ: Հասանելի է առցանց և բջջային հավելվածների միջոցով:
- Թիրախային լսարան. Նախատեսված է ուսանողների, ֆերմերների և բոլոր նրանց համար, ովքեր հետաքրքրված են ջրի կառավարմամբ և գյուղատնտեսությամբ:
- Ազդեցություն: Ապացուցված է, որ ջրի հետ աշխատելը մեծացնում է ջրի պահպանման և կայուն գյուղատնտեսական պրակտիկաների ըմբռնումը:
Հիմնական տուփեր
Այս լուրջ խաղերի օրինակները ցույց են տալիս տարբեր եղանակներ, որոնցով խաղային տեխնոլոգիան կարող է օգտագործվել կրթական, առողջապահական և սոցիալական խնդիրների լուծման համար: Յուրաքանչյուր խաղ օգտագործում է ընկղմվող և ինտերակտիվ խաղախաղ՝ ուսուցման իմաստալից փորձառություններ ստեղծելու համար:

Մի մոռացեք AhaSlides- ը կարող է բարելավել ուսուցման փորձը: AhaSlides-ն ավելացնում է ինտերակտիվ տարր, որը թույլ է տալիս մանկավարժներին և սովորողներին մասնակցել իրական ժամանակի վիկտորինաների, հարցումների և քննարկումների: Նման գործիքների ինտեգրումը լուրջ խաղերի մեջ կարող է ավելի բարձրացնել կրթական ճամփորդությունը՝ դարձնելով այն ոչ միայն տեղեկատվական, այլև դինամիկ և արձագանքող անհատական կարիքներին: Նայեք մեր կաղապարներ today!
Հաճ. տրվող հարցեր
Ի՞նչն է համարվում լուրջ խաղ։
Լուրջ խաղը խաղ է, որը նախատեսված է զվարճությունից դուրս նպատակի համար, հաճախ կրթական, ուսումնական կամ տեղեկատվական նպատակների համար:
Ո՞րն է կրթության մեջ լուրջ խաղի օրինակը:
Minecraft: Education Edition-ը կրթության ոլորտում լուրջ խաղի օրինակ է:
Արդյո՞ք Minecraft-ը լուրջ խաղ է:
Այո, Minecraft: Education Edition-ը համարվում է լուրջ խաղ, քանի որ այն ծառայում է կրթական նպատակներին խաղային միջավայրում:
Ref: Աճի ճարտարագիտություն | LinkedIn