学生向けのESLゲームをお探しですか?典型的な ESLクラスルームゲーム. 学生は、公の判断を恐れて、恥ずかしがり屋で、どもった反応をすることがよくあります。
言語を教えることはESLの楽しいゲームだけではありませんが、 かもね。楽しい ESL ゲームは、教科書から楽しい休憩を取るだけでなく、生徒が語彙を見直し、新しい構造を学び、そして重要なことに、楽しくて励みになる環境で英語を練習するのにも役立ちます。
より良いエンゲージメントのヒント
概要
どういうESLの略? | 第二言語としての英語 |
ESLクラスはどこで教えられますか? | 英語を話さない人のためのクラス |
ESLを発明したのは誰ですか? | 15世紀初頭 |
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楽しいことが始まります…
- 概要
- #1:サイモンは言う
- #2:ホイールオブフォーチュン
- #3:椅子取りゲーム
- #4:XNUMXつ教えて
- #5:アルファベットチェーン
- #6:ピクショナリー
- #7: ヴォーグの73の質問
- #8:登る時間
- #9:雑学
- #10:私は今までにない
- #11:同級生の憶測
- #12:どちらかと言えば
- よくあるご質問(FAQ)
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幼稚園向けESLクラスルームゲーム
子どもが英語を最も効果的に練習できるのは遊びを通してだというのは、紛れもない事実です。幼稚園児向けのESL教室ゲームは、簡単でルールもシンプルで、体を動かして余ったエネルギーを発散させるようなゲームが理想的です。ESLの生徒向けのゲームを見てみましょう!
ゲーム#1:サイモンは言う
サイモンは「このゲームで遊ぼう!」と言います。これはおそらく皆さんが知っているであろう、最も象徴的で古典的なESL教室ゲームの一つです。きっと私たちも子供の頃、このゲームを笑いながら遊んだことがあるでしょう。
疑いなく、 サイモンは言う ESLクラスで開催するのに最も簡単なゲームです。準備するものは、子供たちと一緒に楽しく遊ぶための子供心だけです。この簡単で楽しいゲームで、生徒たちを元気に体を動かしましょう!
お子様に教えたい動詞をいくつか選んでください。お子様が動き回ったり、面白いことをしたりするような動詞がおすすめです。きっと最後には大笑いすること間違いなしです。

プレイ方法
- あなたはこのゲームのサイモンです。 数ラウンド後、サイモンになる別の学生を選ぶことができます。
- 動作を一つ選び、「サイモンは【その動作】と言っています」と声に出して言ってください。子どもたちはそれをやらなければなりません。あなたがその動作をしながら言っても、ただ言っても構いません。
- さまざまなアクションでこのプロセスを数回繰り返します。
- 好きな時に、「サイモンは言う」という言葉を使わずに、動作だけを言ってください。その動作をしたらアウトです。最後まで残った人が勝者です。
- これはクラスでも仮想レッスンでも実行できますが、後者の場合は、カメラの前で何かをして視聴できるように指示してください。
ゲーム#2:ホイールオブフォーチュン
サプライズ満載のカラフルなスピナーホイール以上に子供たちを魅了するものはありませんよね?ストレスフリーな知識チェックや宿題チェックに最適なアイテムです。
このゲームでは、スピナーホイールに低から高までさまざまなスコアが含まれています。 あなたは好きなスコアを選ぶことができますが、小さな子供たちは大きな数字を愛する傾向があります!
ちょっとしたテクノロジーで、数回クリックするだけでオンラインスピナーホイールを手に入れることができます。 あなたはそれを作って、これでいくつかの素晴らしい教室のアイデアを得ることができます クイックガイド.
プレイ方法
- クラスをチームに分けます。チーム名は生徒に決めさせてもいいですし、数字や色を使ってもいいでしょう。
- すべてのラウンドで、各チームから誰かを選び、質問するか、タスクを完了するように依頼します。
- 正解すると、子供たちはホイールを回して、自分のチームにランダムなスコアをつけることができます。
- 最終的に、最高スコアのチームが勝ちます。
ゲーム#3:椅子取りゲーム
学生向けのESLクラスルームゲームは、 椅子取りゲーム 音楽と運動に関しては。 キャッチーな英語の曲に走り回ったり、速い反応を曲げたりすることを拒否できる子供は誰ですか?
それを最大限に活用するために、各椅子に語彙フラッシュカードを置きます。 生徒が椅子(およびフラッシュカード)に座るとき、次のラウンドを開始する前に、語彙を叫ぶ必要があります。
このゲームは間違いなく話題になる価値があります。楽しくて、簡単にプレイでき、そして何よりも、生徒たちが椅子にぎこちなく座っているのではなく、立ち上がって体を動かすようになるのです。
英語学習者向けのゲームの遊び方
- 生徒ごとに椅子をXNUMXつ引いてください。
- 椅子を背中合わせに円形に配置します。
- 各椅子に語彙フラッシュカードを置きます。
- 音楽が流れている間、椅子の周りを時計回りに歩くように子供たちに指示します。
- 突然音楽を止めてください。 各生徒は椅子にすばやく座らなければなりません。
- 席のない学生はゲームから外れます。
- すばやく各生徒を回って、フラッシュカードの語彙を尋ねます。
- 別の椅子を取り出して、椅子がXNUMXつだけ残るまでゲームを続けます。
- その椅子に座ってフラッシュカードを発表する唯一の子供が勝者です!
ゲーム#4:教えてXNUMX
このクラスESLゲームはシンプルで、準備に時間がかかりません。小さな生徒たちが自発的に話し合ったり、チームでブレインストーミングしたりするのに最適です。
あなたは彼らに遊ばせることができます 教えてXNUMX 記憶力と語彙力を試すのに最適です。お子様にとって楽しく、シンプルで優れた脳トレになります。

プレイ方法
- 色、食べ物、交通機関、動物などのカテゴリのリストを作成します。
- 生徒を2、3、または4人のチームに分けます。
- 好きなものに基づいてカテゴリを選択するか、を使用してランダムにカテゴリを選択するように依頼します。 スピナーホイール.
- 生徒が動物のカテゴリを選択した場合、教師は「野生動物を5匹教えて」または「5本足の動物を4匹教えて」と言うことができます。
- 生徒は5分でXNUMXつすべてを考え出すことができます。
K12学生のためのESLクラスルームゲーム
ここでは、もう少し高度になります。 K12用のこれらのESL教室ゲームは、退屈な課題の素晴らしい代替品であるだけでなく、英語と自信に驚かされることができる楽しい砕氷船です。
💡ちなみに、これはいくつかを紹介し始めるのに最適な年齢層です 教室の数学ゲーム、一般的な 教室のオンラインゲーム...
ゲーム#5:アルファベットチェーン
アルファベットチェーンは、K12の生徒向けのESL教室ゲームリストのトップにふさわしいゲームです。生徒たちの創造性と素早い思考力にきっと驚かされるでしょう。
これは、誰もこれ以上単純なゲームを思いつかないときに、クラスやパーティーでよく使われます。 古くなることはなく、準備する手間もかかりません。
プレイ方法
- ボールを持っている間、一言言ってください。
- 別の生徒にボールを投げます。
- それをキャッチした生徒は、前の単語の最後の文字から始まる単語を言い、ボールを前方に投げます。
- 10 秒以内に単語を思いつかない生徒は排除されます。
- 残りの生徒がXNUMX人になるまでゲームは続きます。
ゲーム#6:Pictionary
このゲームは、教室の山で常に人気のあるもうXNUMXつのゲームです。 潜在的なピカソの傑作であろうと、単純な落書きであろうと、生徒にできることを生み出すように挑戦してください。
クラス全員が遊ぶことができます Pictionaryの 個別にまたはチームで。 必要なのは紙と鉛筆だけです。代わりに、ボードとマーカーまたはチョークを使用することもできます。
このゲームをオンラインでホストすると、将来のグラフィックデザイナーになる若い才能を見つけることさえできます。
小さなヒント: 生徒の記憶力をチェックしてゲームのレベルを上げたい場合は、正しい答えを言った後に単語のスペルを尋ねることができます。
オンラインでプレイする方法

- アクセス ドローアサウルス.
- クラス専用のバーチャルスペースを作成するには、「プライベートルーム」オプションを選択してください。部外者を一切入れたくない場合は、設定を「プライベート」に変更してください。
- 参加リンクを共有して、生徒を部屋に招待します。
- 提案されたオプションから単語を選択すると、すべての生徒は描画されている単語を推測する必要があります。
- 正解を最初に言った人は誰でも1ポイントを獲得します。 最初に5ポイントを獲得した人が勝ちます。
ゲーム#7: ヴォーグの73の質問
ヴォーグ誌のセレブリティによる「73の質問」シリーズをご存知ですか?この簡単なゲームに参加するのに、生徒はセレブである必要はありません。
生徒は短時間でいくつかの自由回答形式の質問に答えなければなりません。素早く考え、最初に思い浮かんだことを言う必要があります。これは、ウォーミングアップやレッスンの最後の数分間を埋めるのに最適な方法であり、生徒の語彙力やライティングスキルを確認するのにも最適です。
使い方 AhaSlidesライブワードクラウド つまり、クラス全体がお気に入りの回答に投票する前に、全員が質問に対する回答を送信できます。
中高生向けのゲームをレベルアップするには、数人の生徒に答えを数文で説明してもらいます。
AhaSlidesのブレインストーミングツールを使った遊び方

- 入手する 質問のリスト.
- ユーザー登録 AhaSlidesに無料でアクセスしましょう。
- プレゼンテーションを作成し、質問とともにブレインストーミングスライドを追加します。
- 参加リンクを生徒と共有します。
- 30秒待って、電話から各質問への回答を送信します。
- それを次のラウンドに持っていき、あなたのクラスに彼らのお気に入りに投票させてください。
- 合計で最も多くの「いいね」を獲得した人がゲームに勝利します。
ゲーム#8:登る時間
登る時間 によるオンライン学習ゲームです ニアポッドは、教室で楽しめるゲームやESLアクティビティを多数提供するプラットフォームです。生徒の知識を評価しながら、友好的な競争を通して授業への参加を次のレベルへと引き上げます。
これは、ライブまたは生徒のペースでプレイできる多肢選択式のクイズ ゲームで、最終目的は山の頂上に到達することです。
コンセプトはとてもシンプルですが、 登る時間 カラフルにデザインされたテーマ、アニメーションキャラクター、キャッチーなバックグラウンドミュージックで若者を魅了するのに適しています。

プレイ方法
- 申し込みます 無料のNearpodアカウント.
- 新しいレッスンを作成してから、スライドを追加します。
- ノーザンダイバー社の アクティビティ タブを選択 登る時間。
- 表示されたボックスに質問と複数の回答を入力します。
- ゲームに質問を追加します。
- 参加者のリンクを生徒に送信するか、生徒に自分のペースでプレイするためのリンクを提供します。
AhaSlidesで効果的に調査する
大学生と大人のためのESLクラスルームゲーム
クラスでは、大学生や成人学習者は、若いときよりもずっと恥ずかしがり屋になる傾向があります。 以下は、大人向けのより技術的で高度なESL教室ゲームです。
ゲーム#9:雑学
時には最高のESLスクールゲームが最も簡単です。 A バーチャルクイズクリエイター 生徒の知識をほぼあらゆる分野で試すことができる、実績のある方法の一つです。このゲームは競争的で、楽しく、そして騒がしいものになります。その出来栄えは、質問と司会者のスキルに大きく左右されます。
クイズテクノロジーは今やどこにでもあり、クイズのやり方に革命をもたらしました。教室でもオンラインでも使える無料ツールが常に存在し、美しいビジュアル(あるいは 音).
AhaSlidesを使った遊び方

- 無料アカウントを作成。
- プレゼンテーションを作成し、クイズスライドを追加します。
- 質問をしてから、すすぎ、繰り返します(またはテンプレートを取得します!)
- ゲームへのリンクを共有し、「プレゼンテーション」を押します
- 生徒は電話で参加し、各質問にライブで答えます。
- スコアが集計され、紙吹雪のシャワーで勝者が発表されます!
無料のクイズテンプレート
教室を盛り上げるための楽しい質問が山ほどある、すぐに使えるクイズ。
ゲーム#10:私は今までにない
パーティーの女王が登場!この定番のドリンクゲームは、生徒の文法と語彙力を試すのに最適な、ESL教室で最も魅力的なゲームの一つです。
考えたり共有したりする時間は10秒だけ。時間制限があることで、ゲームはより楽しくなります。生徒たちに自由に考えさせてもいいですし、各ラウンドにテーマを与えてもいいでしょう。例えば、授業のメイントピックや、これまで学習した単元など、復習できるテーマを与えるのも良いでしょう。
プレイ方法
- 生徒は空中で5本の指を上げます。
- それぞれが、今までやったことのないことを順番に言う。「私は今まで持ったことがない... '.
- 誰かが上記のことをした場合、彼らは指を下に置く必要があります。
- 最初に5本の指をすべて下ろした人は誰でも負けます。
ゲーム#11:クラスメートの憶測
一度コツをつかめば、生徒たちはこのゲームに夢中になるでしょう!この推測ゲームは、生徒たちがクラスメイトの話をどれだけ理解しているかをテストし、文法、スピーキング、リスニングのスキルを練習するのに役立ちます。コース中いつでもご利用いただけますが、特に生徒同士がお互いのことをもっと知りたい最初の段階に最適です。
同級生の憶測 は、ターゲット動詞以外何も準備する必要がない別のゲームです。
プレイ方法
- 生徒に、次のような文を作るための単語のセットを提供します。 go, できる, 嫌い, etc.
- 生徒は、ある事実について別の事実について考えたり推測したりして、「私はこう思います」と述べます。この文には、与えられた単語が含まれていなければなりません。例えば、 「レイチェルはピアノを弾くのが嫌いだと思う」。 与えられた単語を言い換えて、1つ以上の時制で複雑な文法構造を使用するように生徒に求めることで、それを難しくすることができます。
- 言及された生徒は、その情報が真実かどうかを確認します。真実であれば、それを言った生徒にポイントが与えられます。
- 最初に5ポイントを獲得した人が勝ちます。
ゲーム#12:どちらかと言えば
生産的な会話を始めるのに最適なシンプルなアイスブレーカーをご紹介します 学生の討論 授業での非公式な話し合い。
のトピック むしろあなたは 「膝と肘がないとしたらどちらがいい?」や「食べるものすべてにケチャップをかけるのと眉毛にマヨネーズをかけるのとではどちらがいい?」など、本当にとんでもない質問もあります。
グラブ 無料のスピナーホイールテンプレート を搭載しました むしろあなたは 質問。 教室にぴったり!

プレイ方法
- から選択 大きなリスト of むしろあなたは 質問。
- 生徒は最大20秒で答えを出すことができます。
- 彼らに彼らの推論を説明するように頼むことによって彼らにもっと共有するように勧めてください。 ワイルドであるほど良いです!
AhaSlidesでブレインストーミングを効率化
よくあるご質問(FAQ)
ESLの起源は何ですか?
ESL クラスルームは 1500 年代半ばに始まり、ヨーロッパ諸国からの宗教難民が英国に亡命し、英国に帰国するために第二言語クラスとして英語を学ぶ最初の生徒となったときに始まりました。
ESLは今何と呼ばれていますか?
ESL の他の名前は ESL、LEP、MFL であり、現在では英語がホームランゲージとして知られています。
ESLクラスのメリットは何ですか?
ESL プログラムの目標は、生徒の英語力を向上させ、生徒をグローバル人材に育てることです。