あなたはクイズ愛好家ですか? 家族や友人と一緒にホリデー シーズンを盛り上げるゲームをお探しですか? トリビアって聞いたことありますか 私はそのゲームを知っているべきだった はかなり人気? 思い出に残るゲームの夜を過ごすのに役立つかどうか調べてみましょう!
目次
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そのゲームを知っておくべきだったのは何ですか?
きっと誰もがクイズゲームをプレイしたり聞いたりしたことがあるでしょう。 このゲームは、一般知識のチェックを目的としており、学校やオフィスでのパーティー、集まり、教室でのゲーム、または競技会で多く使用されています。 また、億万長者になりたい人など、有名なクイズ番組もたくさんあります。

同様に、 ゲームカードを知っておくべきだった また、すべての分野にわたるトピックで 400 の異なる質問を提供します。
といった常識的な質問から 「縁石はどちら側ですか?」 or technical questions like “What does GPS stand for?” to trending questions such as “How many characters can a tweet on Twitter be?”, “How do you say Japan in Japanese?”. And even the questions that no one seems to ask “How long did Sleeping Beauty actually sleep?”
これ等と一緒に 400の質問、すべての知識を使用する必要があります。これは、新しくて興味深い情報をたくさん学ぶ良い機会でもあります。 その上、 私はそのゲームを知っているべきだった すべての対象者と年齢、特に学習段階の子供に適しています。
自宅やパーティーでゲームショーを作成できます。 あなたとあなたの愛する人に大きな喜びをもたらします。
「あのゲームを知っておくべきだった」の遊び方
概要
AIマーケティング業界は、 私はそのゲームを知っているべきだった セットには400枚のパズルカードが含まれており、片面には質問が含まれ、もう片面には対応するスコアの答えが含まれています。 パズルが奇妙で難しいほど、スコアが高くなります。
ゲーム終了時、最も得点の高い人が勝者となります。

ルールと指示
私はそのゲームを知っているべきだった 個人でもチームでもプレイできます (3 人未満を推奨)。
ステップ1:
- スコアを記録するプレーヤーを選択します。
- 質問カードをシャッフルします。 それらをテーブルに置き、質問の顔だけを明らかにします。
- スコアキーパーが最初にカードを読みます。 各プレイヤーは順番に次のカードを読みます。
ステップ2:
This game is divided into several rounds. How many questions each round will depend on the player’s decision. For example, 400 questions for 5 rounds is 80 questions for each round.
- 前述のように、スコアキーパーが最初にカードを引きます (一番上のカード)。 また、答えを含むカードの表面は、他のプレイヤー/チームには公開されません。
- このプレーヤーは、カードの質問を左側のプレーヤー/チームに読み上げます。
- このプレイヤー/チームは、質問に答えるかスキップするかを選択できます。
- プレーヤー/チームが正しく答えると、カードにポイントが与えられます。 そのプレーヤー/チームが間違った答えを出した場合、同じ数のポイントが没収されます。
- 質問を読んだプレイヤーは、時計回りに次のプレイヤー/チームにカードを引く権利を与えます。 その人は、XNUMX 番目の質問を反対側のプレーヤー/チームに読み上げます。
- ルールと採点は最初の質問と同じです。
これは、カード上のすべての質問が各ラウンドで尋ねられ、回答されるまで続きます。
ステップ3:
勝者/チームは、スコアが最も高い (マイナスが最も少ない) プレーヤー/チームになります。

バリアント ゲーム
上記のルールが難しすぎると思われる場合は、次のように、より単純なルールを使用してプレイできます。
- スコアを計算して問題を読む試験官を XNUMX 人選択するだけです。
- 最も多くの質問に正しく答え、最も多くのポイントを獲得した人/チームが勝者になります。
または、独自のルールを作成して作成することもできます 私はそのゲームを知っているべきだった よりスリリングで楽しい:
- The limit time to answer each question is 10 – 20 seconds.
- プレーヤー/チームは、手を最も速く上げて答える権利を留保します
- 最初に 80 ポイントを獲得したプレーヤー/チームが勝利します。
- 割り当てられた時間 (約 3 分) 内に正しい答えでプレーするプレーヤー/チームが勝ちます。
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重要なポイント
この記事で必要な情報が得られれば幸いです。 私はそのゲームを知っているべきだった そしてこのゲームの遊び方。 このお祭りシーズンに向けて、興味深いクイズのアイデアもあります。
大変な一年の後にリラックスした素晴らしい時間を過ごせますように!
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記事のソース: オタク好き
よくある質問:
知っておくべきだったボードゲームとは何ですか?
これは、プレイヤーが音楽、歴史、科学などの幅広い一般常識に関する質問に答える必要があるトリビア ゲームです。 「I Should Have Known That」は、参加者にさまざまなトピックに関する記憶や情報を思い出す機会を提供し、友人、同僚、家族にエンゲージメント体験をもたらします。
「I Should Have Known That」ゲームには何人のプレイヤーが参加できますか?
It cannot be limited by any number, but it is recommended for 4 to 12 participants. In the case of many players, larger groups can be divided into teams. Whether it’s a small gathering or a larger party, “I Should Have Known That” game can be suitable for different social settings.