学校のオンライン授業で楽しめるゲームをお探しですか?オンライン授業は素晴らしいものですが、仮想授業中に生徒の興味を引きつけ続けるのは難しい場合があります。
子どもたちの集中力は短い場合が多く、多様なインタラクティブなアクティビティがないと、彼らの注意を引きつけるのに苦労するかもしれません。解決策は?楽しくて教育的なオンライン教室ゲームは、授業を生き生きとさせるための強力なツールになり得ます!
研究によると、オンライン授業ゲームを使うことで、生徒の集中力と学習意欲が高まり、学習効果も向上するとのことです。以下に、準備時間がほとんど不要な人気ゲームトップ15をご紹介します。それでは、これらのゲームを効果的にプレイする方法を見ていきましょう!
刺激的な新しい教室ゲームを探してみませんか?厳選された14種類のピクショナリーゲームや、刺激的なESL教室ゲーム、そして授業で遊べる超楽しいゲーム17選(オンライン版とオフライン版の両方)をご覧ください。
概要
| Zoom でプレイできる人気のオンライン教室ゲームは何ですか? | Pictionaryの |
| AhaSlidesの無料プランでは、オンライン教室ゲームに何人参加できますか? | 7-15の人々 |
目次
- 概要
- ライブクイズ
- たわごと
- 木登り
- 車輪を回転させます
- 爆弾、ハート、銃
- 画像ズーム
- 2真実1嘘
- 無意味な
- バーチャルビンゴ
- モンスターを描く
- ストーリーを構築する
- シャレード
- 家を倒す
- 何するの?
- Pictionaryの
- オンライン学生を参加させるためのヒント
- よくある質問

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競争力のあるオンライン教室ゲーム
競争は、教室でもオンライン教室でも、生徒の学習意欲を高める大きな要因の一つです。ここでは、生徒の学習意欲を高め、集中力を維持させるオンライン教室ゲームを9つご紹介します。さあ、最高のインタラクティブな教室ゲームを見ていきましょう!
#1 – ライブクイズ – オンライン教室ゲーム
小学生🧒、中学生👩 、大人🎓に最適
研究結果に戻りましょう。2019年の調査によると、学生の88%がオンラインの授業クイズゲームは学習意欲を高め、学習に役立つと認識していることが分かりました。さらに驚くべきことに、学生の100%がクイズゲームは授業で学んだ内容を復習するのに役立つと回答しています。
多くの人にとって、ライブクイズは教室に楽しさとゲーム性を取り入れる方法であり、仮想環境にも完全に適している。
仕組み:無料のライブクイズソフトウェアでクイズを作成またはダウンロードします。あなたはノートパソコンからクイズを提示し、生徒はスマートフォンを使って得点を競います。クイズは個人でもチームでもプレイできます。

💡ヒント:学生向けの完璧なクイズやZoomクイズを作成する方法について詳しくはこちらをご覧ください。
#2 – ナンセンス
小学生🧒、中学生👩 、大人🎓に最適
仕組み:クラスに目標となる単語を提示し、その定義を尋ねます。全員が定義を提出したら、どの定義が最も適切だと思うかを投票で決めます。
- 1st場所 5ポイントを獲得
- 2位 3ポイントを獲得
- 3位 2ポイントを獲得
異なるターゲット単語で数ラウンドを終えたら、ポイントを集計して勝者を決めましょう。
💡ヒント:匿名投票を設定すれば、特定の生徒の人気度によって結果が左右されるのを防ぐことができます!
#3 – 木に登る
幼稚園児に最適👶
やり方:クラスを2つのチームに分けます。黒板に各チームごとに木を描き、別の紙に異なる動物を描いて木の根元にピンで留めます。
クラス全員に質問をします。生徒が正解したら、そのチームの動物を木の上まで移動させます。最初に木のてっぺんに到達した動物が勝ちです。
💡ヒント:生徒に好きな動物に投票させてみましょう。私の経験上、これは必ずクラスのモチベーション向上につながります。
#4 – ホイールを回す
全年齢対象🏫
AhaSlidesのオンラインスピナーホイールは非常に汎用性の高いツールで、様々な種類のオンライン授業ゲームに活用できます。以下にいくつかのアイデアをご紹介します。
- ランダムな生徒を選んで質問に答えてください。
- ランダムな質問を選んでクラスに尋ねます。
- 生徒ができるだけ多く名前を付けるランダムなカテゴリを選択します。
- 生徒の正解に応じてランダムなポイントを付与します。

💡ヒント:私が教師として学んだことの一つは、スピナーホイールを使うのに年齢は関係ないということです!子供向けだと思い込まないでください。どんな年齢の生徒にも使えます。
#5 – 爆弾、ハート、銃
小学生🧒、中学生👩 、大人🎓に最適
少し説明が長くなりましたが、これはオンラインレビューゲームの中でも最高のゲームの一つなので、ぜひプレイしてみてください!コツをつかめば、実際の準備時間は5分もかかりません。本当に簡単です!
使い方:
- 始める前に、ハート、銃、または爆弾のいずれかが各グリッドを占めるように、自分用のグリッドテーブルを作成します(5×5グリッドでは、これは12個のハート、9個の銃、4個の爆弾である必要があります)。
- 別のグリッドテーブルを生徒に提示します(5チームの場合は5×2、6チームの場合は6×3など)。
- 各グリッドにターゲット単語を書き込みます。
- プレーヤーを希望する数のチームに分割します。
- チーム1はグリッドを選択し、その中の単語の背後にある意味を言います。
- 彼らが間違っていると、彼らは心を失います。 それらが正しければ、グリッドが自分のグリッドテーブルで何に対応するかに応じて、ハート、銃、または爆弾のいずれかを取得します。
- ❤️はチームに追加のライフを与えます。
- 🔫は他のチームからXNUMXつの命を奪います。
- 💣はそれを手に入れたチームからXNUMXつの心を奪います。
- すべてのチームでこれを繰り返します。 最後にハートが一番多いチームが勝者です!
💡ヒント:これはESLの生徒にとって素晴らしいオンライン教室ゲームですが、ルールをゆっくり説明するようにしてください!
#6 – 画像ズーム
全年齢対象🏫
仕組み:生徒たちに最大限に拡大した写真を見せます。生徒たちは写真の内容を推測する必要があるので、いくつか微妙なディテールを残しておきましょう。
最後に写真を公開して、誰が正解したか確認しましょう。ライブクイズソフトをご利用の場合は、回答の速さに応じて自動的にポイントを付与することもできます。

💡ヒント: AhaSlidesなどのソフトウェアを使えば簡単にできます。スライドに画像をアップロードして、編集メニューで拡大するだけです。ポイントは自動的に加算されます。
2024年に楽しめるユニークなZoomゲーム41選|無料、準備も簡単
#7 – 2つの真実、1つの嘘
高校生👩と大人🎓に最適
「2つの真実、1つの嘘」は、学生(あるいはオンラインのインタラクティブなアクティビティ)や同僚とのアイスブレイク活動として私のお気に入りの一つであるだけでなく、オンライン学習の復習ゲームとしても非常に効果的です。
仕組み:レッスンの最後に、生徒(個人またはチーム)に、そのレッスンで全員が学んだ事実を2つと、真実のように聞こえる嘘を1つ考えてもらう。
各生徒はXNUMXつの真実とXNUMXつの嘘を読み上げ、その後、各生徒は自分が嘘だと思ったものに投票します。 嘘を正しく識別した各学生はポイントを獲得し、嘘を作った学生は間違って投票した人ごとにXNUMXポイントを獲得します。
💡ヒント:このゲームはチームでプレイするのが最適かもしれません。後から順番が回ってくる生徒は、説得力のある嘘を思いつくのが必ずしも簡単ではないからです。AhaSlidesで「2つの真実、1つの嘘」をプレイするためのアイデアをもっと見つけましょう!
#8 – 無意味
高校生👩と大人🎓に最適
「ポイントレス」はイギリスのテレビゲーム番組で、Zoomを使ったオンライン授業ゲームにも完全に適応できる。この番組では、最も難解な答えを出した生徒に報酬が与えられる。
仕組み:無料のワードクラウド上で、生徒全員にカテゴリーを与え、生徒は思いつく限り最も難解な(しかし正しい)答えを書いてもらいます。最も多く使われた単語は、ワードクラウドの中央に大きく表示されます。
すべての結果が表示されたら、まずは間違った単語をすべて削除します。中央の(最もよく使われている)単語をクリックすると、その単語が削除され、次によく使われている単語に置き換えられます。単語が1つになるまで(すべての単語の長さが同じ場合は複数になることもあります)、削除を続けます。

💡ヒント:無料のライブワードクラウドジェネレーターが、あらゆるバーチャル教室でどれほど役立つか、下のビデオをご覧ください!
#9 – バーチャルビンゴ
幼稚園児や小学生に最適👶
仕組み: My Free Bingo Cardsのような無料ツールを使って、目標とする単語をビンゴグリッドに配置します。クラスの生徒にリンクを送信すると、生徒はリンクをクリックして、目標とする単語を含むランダムな仮想ビンゴカードをそれぞれ受け取ります。
対象単語の定義を読み上げます。その定義が生徒のバーチャルビンゴカード上の対象単語と一致した場合、生徒はその単語をクリックして消すことができます。最初に対象単語を消した生徒が勝ちです!
💡ヒント:できるだけシンプルにすれば、これは幼稚園児向けの素晴らしいオンライン授業ゲームになります。単語を読み上げて、子どもたちにそれを消してもらいましょう。
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クリエイティブなオンライン教室ゲーム
オンライン授業に移行してから、教室での創造性(少なくとも私の教室では)は急激に低下しました。創造性は効果的な学習において非常に重要な役割を果たします。創造性を取り戻すために、これらのオンライン教室ゲームを試してみてください。
#10 – モンスターを描く
幼稚園児や小学生に最適👶
仕組み:Excalidrawのような共同作業型オンラインホワイトボードを使って、生徒一人ひとりにモンスターを描いてもらいます。モンスターには、授業で扱う目標語を、サイコロを振って決めた数だけ盛り込まなければなりません。
例えば、図形を教えている場合、三角形、円、ひし形を目標語として設定できます。それぞれの単語についてサイコロを振って、各生徒のモンスターにそれぞれの単語をいくつ含めるかを決めます(三角形5個、円3個、ひし形1個)。
💡ヒント:生徒にサイコロを振らせて、最後にモンスターの名前を決めさせることで、生徒の興味を引きつけましょう。
#11 – ストーリーを構築する
高校生🧒と大人🎓に最適
これは、授業の早い段階で創造的な思考を促すので、優れたオンラインアイスブレイクになります。
仕組み:まず、1文だけの風変わりな物語の冒頭部分を作成します。その物語を生徒に渡し、生徒は自分の言葉で続きを書き、次の生徒に渡します。
ストーリーの追加は、忘れないように一つずつ書き留めておきましょう。最終的には、クラスで作った自慢できるストーリーが完成します!
💡ヒント:これは背景ゲームとして使うのが最適です。普段通りに授業を進めながら、生徒たちには裏で物語を組み立ててもらいましょう。最後に完成した物語を読み上げれば良いでしょう。
#12 – ジェスチャーゲーム – クラスでオンラインで楽しめるゲーム
幼稚園児や小学生に最適👶
仕組み:ピクショナリーのように、このバーチャル教室ゲームは時代を超えて愛される定番ゲームです。基本的に教材を必要としないため、オフラインからオンライン教室への移行が最も簡単なゲームの一つです。
アクションを通じて示すのに十分簡単なターゲット単語のリストを作成します。 単語を選択してアクションを実行し、どの生徒がそれを取得するかを確認します。
💡ヒント:これは生徒たちが間違いなく参加できるアクティビティです。生徒一人ひとりに単語を個別に渡し、その単語を明確に示す動作ができるかどうか確認してみましょう。
#13 – ブリング・ザ・ハウス・ダウン
高校生🧒と大人🎓に最適
仕組み:授業で扱った内容からいくつかのシナリオを作成します。生徒を3~4人のチームに分け、各チームにシナリオを与えます。生徒をブレイクアウトルームに送り、家庭用品を小道具として使い、自分たちのパフォーマンスを計画させます。
10~15分の準備の後、全チームを呼び戻して、身の回りにある物を使ってシナリオを演じてもらいます。最後に、最も創造的、面白い、または正確なパフォーマンスに投票することもできます。
💡ヒント:生徒が創造性を発揮できる余地を残すため、シナリオは柔軟に設定しましょう。このようなオンライン授業ゲームでは、常に創造性を奨励しましょう!
#14 – あなたならどうしますか?
高校生🧒と大人🎓に最適
もう一つ、生徒たちの生まれ持った創造性を刺激するものがあります。「あなたならどうする?」は、想像力を自由に羽ばたかせるためのものです。
やり方:授業内容からシナリオを作成します。生徒にそのシナリオでどう行動するかを尋ね、回答に特別なルールはないと伝えます。
ブレインストーミングツールを使って、全員が自分のアイデアを書き出し、最も創造的な解決策はどれかを投票で決定する。

💡ヒント:生徒に、最近学習した人物の視点からアイデアを提出させることで、創造性をさらに高めることができます。テーマと人物は必ずしも相性が良い必要はありません。例えば、「スターリンは気候変動にどう対処するだろうか?」などです。
#15 – ピクショナリー
幼稚園児や小学生に最適👶
仕組み:ここに紹介するオンライン授業ゲームの中で、このゲームは準備と同じくらい説明が必要かもしれません。まず、仮想ホワイトボードに目標となる単語を描き、生徒にそれが何であるかを推測させます。最初に正解した生徒に1ポイントが与えられます。
Zoomでピクショナリーをプレイするさまざまな方法について、詳しくはこちらをご覧ください。
💡ヒント:生徒が十分にテクノロジーに精通している場合は、生徒一人ひとりに単語を与えて、それを絵で表現させる方がはるかに効果的です。
オンライン学習を楽しくしましょう!オンライン学生の関心を引くためのヒントを確認する
入退場カード
入退室カードは、オンライン学習における物理的な距離を埋めるのに強力です。これにより、生徒の参加が促進され、アクティブな学習が促進され、最大限の効果が得られるようにレッスンを調整できるようになります。
入室カードは、授業の始めに行う簡単なアクティビティです。教師は、これから学ぶ内容に関連した質問が書かれたカードを生徒に提示し、生徒の思考を促し、既有知識を活性化させます。これにより、授業への集中力が高まり、生徒がより深く授業に取り組む準備が整います。
授業の最後に使用する退出カードは、生徒の理解度を評価するために役立ちます。授業で扱った内容について質問することで、生徒が理解を深める必要のある部分や、さらに練習が必要な部分を素早く特定できます。このフィードバックループを活用することで、指導方法を調整し、全員が重要な概念を確実に理解できるようになります。
実践から学ぶ
実践を通して学ぶ!インタラクティブな活動は理解を深め、学習を楽しくやりがいのある経験にします。ですから、生徒に一方的に講義をするのではなく、授業を通して活動や課題を通して参加を促してみてはいかがでしょうか。
考える、ペアにする、共有する (TPS)
考える、ペアで考える、共有する(TPS)は、教室でよく使われる協働学習戦略です。生徒同士の個々の思考、コミュニケーション、そして知識の共有を促す3段階のプロセスです。その仕組みは以下のとおりです。
- 考えます: 教師は質問、問題、またはコンセプトを提示します。生徒たちは決められた時間をかけて個別に考えます。これには、アイデアのブレインストーミング、情報の分析、または答えの定式化が含まれる場合があります。
- ペア: 次に生徒はクラスメートとペアになります。このパートナーは、隣に座っている人、またはランダムに選ばれた人です。
- シェア: 生徒たちはペアになり、自分の考えやアイデアを話し合います。自分の考えを説明し、相手の視点に耳を傾け、お互いの理解を深めることができます。
よくある質問
オンライン授業ではどのようなゲームをプレイできますか?
トップ 5 のゲームには、Guess Who?、Dance and Pause、First Letter、Last Letter、Pop Up Quiz、Complete a Story が含まれます。
オンラインで生徒を楽しませるにはどうすればよいですか?
インタラクティブなツールを使用し、教室でゲームをし、生徒が自宅で積極的に取り組める目標を設定し、メンタルヘルスや個人的な事柄を頻繁にチェックします。
オンライン教育ゲームとは何ですか?
AhaSlidesの最高の教育ゲームをチェックしてみてください。これらのオンライン教育ゲームは、教育の目的を果たすためにオンラインでプレイするように設計されており、有意義な教育的価値を生み出します。






