テレビ、携帯電話、インターネットがなかったら、私たちの祖先はどうやって楽しんでいただろうかと考えたことはありますか? ほんの少しの創造力と想像力を駆使して、彼らはホリデー シーズン中に楽しめるさまざまな古典的なパーラー ゲームを取り入れました。
大切な人と再び繋がりたいと願っているなら、ここに10の時代を超えた パーラー ゲーム 昔ながらのホリデーエンターテイメントの精神を復活させます。
目次
より良いエンゲージメントのためのヒント
プレゼンテーションでの対話を改善しましょう!
退屈なセッションの代わりに、クイズとゲームを組み合わせて、創造的で面白いホストになりましょう。 必要なのは電話だけで、ハングアウト、会議、レッスンをより魅力的なものにできます。
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パーラーゲームの意味とは何ですか?
パーラー ゲームとも呼ばれるパーラー ゲームは、大人から子供まで、あらゆる年齢層の個人に屋内エンターテイメントを提供します。
これらのゲームは、ビクトリア朝時代およびエリザベス朝時代の上流階級および中流階級の家庭との歴史的なつながりによりその名前が付けられ、指定された応接室で一般的にプレイされていました。
パーラーゲームの別の言葉は何ですか?
パーラー ゲーム (イギリス英語ではパロール ゲーム) は、大まかに屋内ゲーム、ボード ゲーム、またはパーティー ゲームと呼ばれます。
パーラーゲームの例にはどのようなものがありますか?

パーラー ゲームは、クリスマス パーティー、誕生日パーティー、家族の集まりなど、屋内での娯楽の源として長い間使われてきました。
あらゆる機会に純粋な楽しみをもたらす、時代を超越した古典的なパーラー ゲームの例をいくつか見てみましょう。
#1。 イワシ
イワシは屋内で最も楽しめる楽しい隠れパロール ゲームです。
このゲームでは、XNUMX 人のプレイヤーが隠れ屋の役割を果たし、残りのプレイヤーは XNUMX まで数えてから捜索を開始します。
各プレイヤーが隠れ場所を発見すると、彼らも隠れ場所に加わり、しばしばコミカルな状況につながります。
ゲームは XNUMX 人を除く全員が隠れ場所を発見するまで続き、最後のプレーヤーが次のラウンドの隠れ手となります。
#2. フィクション
言葉遊びは、ビクトリア朝時代から現代のボードゲームやモバイルアプリに至るまで、歴史を通じてホリデーシーズンの遊びとして人気を博してきました。かつては、プレイヤーは娯楽として辞書を頼りにしていました。
たとえば、フィクションを考えてみましょう。 XNUMX 人が曖昧な単語を読み、他の全員が偽の定義を作成します。 定義を声に出して読み上げた後、プレイヤーは正しい定義に投票します。 偽の提出物はポイントを獲得し、プレーヤーは正しく推測するとポイントを獲得します。
誰も正しく推測できなかった場合は、辞書を持っている人が得点します。 言葉遊びを始めましょう!
#3. シュシュ
Shushは、大人にもおしゃべりな子供にもぴったりの、楽しく遊べる言葉遊びです。ゲームは、プレイヤーの一人がリードし、「the」「but」「an」「with」など、よく使われる言葉を禁止語として選ぶことから始まります。
その後、リーダーは順番に他のプレイヤーにランダムな質問をし、プレイヤーは禁句を使わずに答えなければなりません。「どうやってそんなサラサラの髪を手に入れたの?」や「なぜユニコーンの存在を信じているの?」など、詳細な説明が必要な質問が推奨されます。
プレーヤーが誤って禁止された単語を使用したり、答えるのに時間がかかりすぎたりした場合、そのプレーヤーはラウンドから除外されます。
ゲームは XNUMX 人のプレイヤーだけが発言するまで続き、そのプレイヤーが次のラウンドのリーダーの役割を引き継ぎ、Shush の新しいセッションを開始します。
#4. 笑うゲーム
笑いゲームのルールはシンプルです。まず、プレイヤーの一人が真剣な表情のまま「はっ」と発声します。
次のプレイヤーは「ha」をさらに加えて「ha ha」を作り、さらに「ha ha ha」と続けて、これを連続して繰り返します。
目的は、笑いに負けることなく、可能な限りゲームを延長することです。 プレイヤーが少しでも笑みを浮かべた場合、そのプレイヤーはゲームから除外されます。
#5。 ○×ゲーム

最も古典的な室内用パロールゲームの一つであるこのゲームでは、紙とペンさえあれば他に何も必要ありません。この3人用ゲームでは、3つのマス目からなるXNUMX×XNUMXのグリッドが必要です。
一方のプレイヤーが「X」の役割を担い、もう一方のプレイヤーが「O」の役割を担います。プレイヤーは順番に、グリッド内の空いているマスにそれぞれのマーク(XまたはO)を置きます。
ゲームの主な目的は、プレーヤーが対戦相手よりも先にグリッド上で自分のマークを XNUMX つ連続して揃えることです。 これらの列は、縦、横、斜めに直線状に形成することができます。
どちらかのプレイヤーがこの目標を達成するか、グリッド上の XNUMX つのマス目がすべて占領された場合、ゲームは終了します。
#6. モリアーティ、そこにいる?
目隠しを準備し(スカーフでも可)、信頼できる武器として丸めた新聞紙を用意しましょう。
勇敢なXNUMX人の選手またはスカウトが、目隠しをし新聞を持って一度にリングに上がります。
彼らは頭と頭を突き合わせて仰向けに寝転がり、両手を広げて期待に胸を膨らませます。先発スカウトは「モリアーティ、そこにいるか?」と声をかけ、返答を待ちます。
相手が「はい」と答えるとすぐに決闘が始まります! 先攻のスカウトは新聞紙を頭上に振り回し、相手を力一杯殴りつけようとします。でも、油断は禁物! 相手も新聞紙を素早く振り回して反撃しようとしています。
相手の新聞紙に最初に当たったスカウトはゲームから排除され、別のスカウトが戦闘に参加できるようになります。
#7。 ドミノ

ドミノまたはエボニー アンド アイボリーは、プラスチック、木材、古いバージョンでは象牙と黒檀などの素材で作られた小さな長方形のブロックを使用する、XNUMX 人以上でプレイできる魅力的なゲームです。
このゲームは中国に古くから伝わっていますが、西洋に伝わったのは18世紀になってからでした。ゲームの名前は、初期のデザインが「ドミノ」と呼ばれるフード付きの外套に似ていて、前面が象牙、背面が黒檀だったことに由来すると考えられています。
各ドミノ ブロックは、線または尾根によって XNUMX つのセクションに分割され、線の上下にスポットまたはスポットの組み合わせが存在します。 ドミノには特定の順序に従って番号が付けられます。 時間が経つにつれて、ゲームの多数のバリエーションが登場し、ゲームプレイにさらなる多様性が加わりました。
#8。 ライトを投げる
Throwing Up Lights は、XNUMX 人のプレイヤーがこっそりと単語を選択する淡いゲームです。
部屋に戻ると、彼らは会話を交わし、選択した単語を明らかにするためのヒントを落とします。 他のプレイヤーは全員注意深く耳を傾け、会話を解読して単語を解読しようと努めます。
プレイヤーが自分の推測に自信を持てるようになったら、熱心に「火がついたよ」と叫び、リードする 2 人のプレイヤーの 1 人に自分の推測をささやきます。
彼らの推測が正しければ、彼らは会話に参加し、エリートの単語選択チームの一員となり、他の人たちは推測を続けます。
しかし、推測が外れた場合、彼らはハンカチで顔を覆い床に座り、償還のチャンスを待つことになります。 ゲームは、すべてのプレイヤーが単語の推測に成功するまで続きます。
#9. どのように、なぜ、いつ、どこで
難解な推理ゲームに挑戦! プレイヤーの1人が物や物の名前を選び、それを秘密にしておきます。他のプレイヤーは、4つの質問の中から1つを選び、その謎を解き明かします。「どんな風に好きですか?」「なぜ好きですか?」「どんな時に好きですか?」「どんな場所が好きですか?」。各プレイヤーは1つだけ質問できます。
しかし、ここにちょっとした仕掛けがあります!秘密のアイテムを持っているプレイヤーは、複数の意味を持つ言葉を選んで質問者を困惑させようとします。巧みに全ての意味を返答に織り込み、さらなる混乱を招きます。例えば、「Sole or Soul」や「Creak or Creek」といった言葉を選んで、皆を緊張させ続けるかもしれません。
推理スキルを身につけ、戦略的な質問に取り組み、隠されたオブジェクトを解明するという楽しい挑戦に取り組んでください。 あなたは言語的な謎を克服し、このスリリングなゲームで名推理者として現れることができるでしょうか? 推理ゲームを始めましょう!
#10。 旗を放棄する
このペースの速い大人向けのゲームは、ゲストの緊張を解きほぐし、雰囲気に華を添えること間違いなしです。
各プレイヤーは、鍵、携帯電話、財布など、価値のあるアイテムを自ら放棄します。これらのアイテムがオークションの目玉となります。指定された「競売人」がステージに上がり、それぞれのアイテムをまるで売り物であるかのように展示します。
プレイヤーは競売人が設定した価格を支払うことで、貴重なアイテムを取り戻すチャンスがあります。 遊んでいるかもしれない 真実か挑戦か、秘密を明らかにしたり、一連のエネルギッシュなジャンピングジャックを完了したりすることもできます。
賭け金は高く、参加者が自分の持ち物を取り戻すために熱心に歩み出すと、会場は笑い声に包まれました。
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