수업 시간에 즐길 수 있는 재미있는 게임 18가지 (유치원~고등학교) | 2026년 사전 준비 없는 활동

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나이와 상관없이 학생들에게는 한 가지 공통점이 있습니다. 바로 집중 시간이 짧고 오랫동안 앉아서 공부하는 것을 어려워한다는 것입니다. 강의 시작 30분만 지나도 학생들은 안절부절못하거나, 멍하니 천장을 바라보거나, 시시한 질문만 던지고 있는 모습을 볼 수 있습니다.

학생들의 흥미를 유지하고 교과서에 대한 흥미를 떨어뜨리는 대신, 마치 아이들이 채소를 싫어하는 것처럼 재미있게 수업 시간에 활용할 수 있는 게임들을 소개합니다 . 이 게임들은 활용도가 높고 온라인과 오프라인 학습 모두에 적합하며, 준비하는 데에도 많은 노력이 필요하지 않습니다.

상호작용형 교실 게임의 5가지 장점

  • 주의 깊이: 위스콘신 대학교 연구진의 연구에 따르면, 몇 가지 재미있는 활동은 학생들의 집중력을 크게 향상시킨다. 재미있는 교실 게임은 활기차고 승리하기 위해 집중력을 요구한다.
  • 동기 부여 : 학생들은 재미있는 게임이 포함된 수업을 기대하는 경우가 많습니다. 의욕적인 학생들은 가장 어려운 학습 난관도 극복해냅니다.
  • 협동: 짝 활동이나 팀 활동에 참여하는 것은 학생들에게 협력하고 조화롭게 일하는 법을 가르쳐줍니다. 옳고 그름은 없고, 오직 달성 가능한 목표만 있을 뿐입니다.
  • 애정: 게임을 하는 것은 학생들과 특별한 유대감을 형성하는 좋은 방법입니다. 학생들은 당신을 편안하고 친근한 분위기를 조성하는 방법을 아는 "멋진 선생님"으로 생각할 것입니다.
  • 학습 강화: 교실 게임은 어려운 지식을 재미있게 전달하여 학생들이 학습 과정에 대한 긍정적인 기억을 갖도록 돕고, 이는 시험 중에 훨씬 쉽게 떠올릴 수 있게 해줍니다.

학생들을 위한 18가지 재미있는 게임

온라인 교실용 게임

온라인 수업 중 적막한 공백을 헤쳐나가는 것은 결코 쉬운 일이 아닙니다. 이 수업 참여 응급처치 키트로 수업 분위기를 되살리고 학생들의 얼굴에 환한 미소를 선사하세요.

전체 목록을 확인해 보세요 👉 모든 연령대를 위한 온라인 수업용 게임 15가지.

1. 라이브 퀴즈

게임화된 퀴즈는 교사의 수업 복습을 돕는 믿음직한 도구입니다. 학생들의 학습 내용 기억을 돕고 경쟁심을 고취시키는데, 이는 기존의 필기 시험 방식으로는 불가능한 부분입니다.

수업 시간에 즐길 수 있는 재미있는 실시간 퀴즈 게임

2. 뻔뻔함

온라인이든 오프라인이든, 몸짓 게임 은 학생들이 컴퓨터 화면 앞에만 앉아 있을 때 몸을 움직이고 싶은 욕구를 충족시켜 줄 수 있는 재미있는 신체 활동 게임입니다. 학생들은 팀이나 짝을 이루어 단어나 구를 몸짓으로 표현하고, 팀원들은 그것이 무엇인지 맞춰야 합니다.

3. 등반할 시간

초등학생들이 정말 좋아하는 게임입니다. ' 타임 투 클라임'은 일반적인 객관식 퀴즈를 학생들이 캐릭터를 선택하고 가장 빨리 정답을 맞춰 산 정상까지 올라가는 인터랙티브 게임으로 바꿔줍니다.

등반 시간은 수업 시간에 할 수 있는 재미있는 게임입니다.

ESL 학생을 위한 게임

제2외국어를 배우려면 두 배의 에너지가 필요합니다. 이 ESL 아이스브레이킹 활동들을 활용하면 학생들의 사전에는 "소심한"이나 "부끄러운"이라는 단어가 없을 거예요 😉

여기 전체 목록이 있습니다 👉 흥미진진한 ESL 수업 게임 12가지.

4. 밤부즐

Baamboozle 에는 2만 개의 게임이 있습니다. 미리 만들어진 게임을 선택하거나 학습 주제에 맞춰 맞춤 게임을 만든 다음, 학생들을 팀으로 나누세요. 팀원들은 차례대로 게임판에서 숫자나 질문을 선택합니다.

Baamboozle은 ESL 학생들에게 필수품입니다

5. Tell Me Five

학생들을 그룹으로 나누고 각 그룹에 카테고리(예: 피자 토핑)를 하나씩 주세요. 각 그룹은 20초 안에 해당 카테고리에 속하는 다섯 가지 재료(치즈, 버섯, 햄, 베이컨, 옥수수 등)를 생각해내야 합니다.

6. 보여주고 말하기

학생들에게 주제(예: 좋아하는 간식)를 제시합니다. 각자 주제와 관련된 물건을 하나씩 가져와서 그 물건과 관련된 이야기나 추억을 들려줍니다. 가장 이야기를 잘한 학생, 줄거리가 가장 흥미로운 학생, 가장 재밌는 학생 등에게 상품을 주세요.

하이호키즈의 쇼앤텔 에피소드 스틸컷

7. 단어 사슬

'bee'처럼 단어를 하나 생각해낸 다음, 학생에게 공을 던지세요. 학생은 공의 마지막 글자로 시작하는 다른 단어를 생각해냅니다('e' → 'emerald'). 누군가가 다음 단어를 너무 빨리 외칠 수 없을 때까지 이 과정을 반복하세요.

고급: 주제를 준비하세요. 주제가 "동물"이고 첫 단어가 "개"라면, 다음 단어는 "염소"나 "거위"처럼 'g'로 시작하는 동물이어야 합니다.

8. 단어 섞기 경주

시제, 어순, 문법 연습에 안성맞춤입니다. 문장을 단어 단위로 나누고, 학생들을 소그룹으로 나누어 각 그룹에 단어 묶음을 나눠주세요. "시작!" 신호와 함께 각 그룹은 단어를 올바른 순서대로 배열하는 경쟁을 펼칩니다. AhaSlides의 "올바른 순서" 슬라이드를 활용하여 온라인으로 이 활동을 진행해 보세요.

  1. AhaSlides에 가입하세요프레젠테이션을 만들고 "올바른 순서" 슬라이드를 선택하세요.
  2. 문장의 단어를 추가하세요. 그러면 단어들이 무작위로 섞여서 플레이어들에게 표시됩니다.
  3. 시간 제한을 설정합니다.
  4. 학생들에게 발표하세요.
  5. 그들은 휴대폰으로 접속해서 누가 가장 빨리 단어를 분류하는지 경쟁합니다.
학생들을 위한 올바른 순서 퀴즈

어휘 교실 게임

이 게임들은 개별 단어를 익히는 데 중점을 둡니다. 부담스럽지 않아 학생들의 자신감을 높이는 데 좋습니다.

전체 목록 👉 교실에서 즐길 수 있는 재미있는 어휘 게임 10 가지

9. 픽셔너리

한 학생에게 단어를 읽게 하고, 20초 안에 그림을 그리게 합니다. 시간이 다 되면 다른 학생들이 그림을 보고 단어를 맞춥니다. 온라인으로 하려면 Zoom 화이트보드나 그림 퀴즈와 비슷한 무료 앱을 사용하세요.

교실 게임에서 Pictionary를 플레이하는 방법

10. 단어 뒤섞기

동물, 축제, 문구류 등 다양한 주제로 단어 맞추기 활동지를 준비하세요 . 모든 단어를 가장 먼저 맞추는 학생이 승리합니다.

11. 비밀 단어를 맞춰보세요

단어 하나를 생각해낸 다음, 그 단어와 관련된 단어들을 학생들에게 말해줍니다. 학생들은 기존 어휘를 활용하여 그 단어를 추측합니다. 만약 비밀 단어가 "복숭아"라면 "분홍색"이라고 말해줍니다. 만약 학생들이 "플라밍고"라고 추측한다면, 그것은 관련이 없습니다. "구아바"라고 추측한다면, 그것은 관련이 있는 단어입니다.

12. 버스를 멈추세요

목표 어휘(동사, 옷, 교통수단, 색깔)를 사용하여 범주를 준비하세요. 알파벳 하나를 선택하세요. 각 팀은 선택한 알파벳으로 시작하는 단어를 각 범주에 적습니다. 가장 먼저 모든 단어를 적은 팀이 "버스를 멈춰!"라고 외칩니다.

문자 "C"를 사용한 예시:

  • 코르셋(의류)
  • 캐나다(국가)
  • 컵케이크(케이크)

교실 보드 게임

보드게임은 협동심과 어휘력을 향상시키는 데 도움이 되는 다재다능한 교실 필수품으로, 유익한 경쟁을 통해 학습 효과를 높입니다.

13. 헤드반츠

동물, 음식, 사물 등의 카드를 인쇄하여 학생들의 이마에 붙입니다. 학생들은 제한 시간 내에 카드에 적힌 그림이 무엇인지 예/아니오 질문을 통해 맞춰야 합니다. 두 명씩 짝을 지어 진행하면 더욱 좋습니다.

보드 게임

14. 보글

16글자 격자에서 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽, 대각선 방향으로 최대한 많은 단어를 찾아보세요. 온라인에서 무료로 제공되는 보글 템플릿을 활용할 수 있습니다.

15. 사과와 사과

카드는 두 종류가 있습니다. 하나는 사물 (명사) 카드이고, 다른 하나 는 설명 (형용사) 카드입니다. 선생님(또는 심판)이 설명 카드를 한 장 뽑으면, 학생들은 자신이 가진 카드 중에서 설명 카드에 가장 잘 맞는 사물 카드를 한 장 뽑습니다. 설명 카드를 가장 많이 모은 학생이 승리합니다.

교실 수학 게임

16. 당신은 오히려

"개당 3달러에 쿠키 12개를 살래요, 아니면 개당 2.60달러에 쿠키 10개를 살래요?" 수학 문제에서 학생들은 누가 더 나은 선택인지, 그리고 그 이유를 설명해야 합니다.

17. 101 그리고 아웃

목표: 101점을 넘지 않고 최대한 101점에 가깝게 점수를 얻는 것. 학생들을 그룹으로 나누고, 회전판을 주사위처럼 사용하세요. 회전판이 나온 숫자 그대로 계산하거나 10을 곱할 수 있습니다 (5는 5로 유지되거나 50이 됩니다). 고학년 학생들의 경우, 결정을 더 어렵게 하기 위해 7을 곱할 수 있습니다.

교실용 AhaSlides 스피너 휠

💡 더 많은 스피너 휠 게임을 원하시나요? AhaSlides 템플릿 라이브러리에서 '수업용 스피너 휠 게임'을 찾아보세요.

18. 내 번호를 맞춰보세요

1부터 100까지의 숫자 중에서, 학생들은 논리적인 질문을 통해 당신의 숫자를 추측합니다. "홀수인가요?", "90대인가요?", "5의 배수인가요?" 당신은 '예' 또는 '아니오'로만 답할 수 있습니다.

자주 묻는 질문

이 게임은 모든 연령대에 적합합니까?

초등학생부터 고등학생까지 다양한 연령대를 위한 게임을 준비했습니다. 각 게임에는 권장 연령대가 명시되어 있습니다.

이 게임을 플레이하려면 특별한 재료가 필요한가요?

이러한 게임들은 대부분 최소한의 재료만 필요로 합니다. 흔히 교실에서 흔히 사용하는 용품이나 AhaSlides와 같은 온라인 도구만 있으면 됩니다.

이 게임을 팀 빌딩이나 아이스브레이킹에 사용할 수 있나요?

물론이죠. 저희는 교실 공동체 형성과 어색함 해소에 효과적인 게임들을 엄선해서 소개해 드렸습니다.

게임 중 교실 행동을 어떻게 관리할 수 있나요?

시작하기 전에 명확한 기대치를 설정하세요. 규칙을 설명하고, 스포츠맨십을 강조하며, 모든 사람이 참여할 기회를 갖도록 하세요.

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