15 geriausių internetinių klasių žaidimų kiekvienam amžiui 2024 m. | 5 minučių paruošimas

Išsilavinimas

Nash Nguyễn 2021 m. lapkričio 23 d. 14 min

Ieškote smagių žaidimų, kuriuos galėtumėte žaisti mokykloje internetu? Internetinės klasės gali būti nuostabios, tačiau išlaikyti mokinių susidomėjimą visos virtualios pamokos metu gali būti iššūkis.

Jų dėmesio koncentracija gali būti trumpa, ir be įvairių interaktyvių veiklų jums gali būti sunku išlaikyti jų dėmesį. Sprendimas? Smagūs ir lavinamieji internetiniai klasės žaidimai gali būti galingi įrankiai, suteikiantys gyvybės jūsų pamokoms!

Na, tyrimai rodo, kad mokiniai yra labiau susikaupę, motyvuoti ir išmoksta daugiau žaisdami internetinius klasės žaidimus. Žemiau pateikiami 15 geriausių, kuriems praktiškai nereikia laiko pasiruošti. Taigi, pažiūrėkime, kurie žaidimai padės jums juos žaisti efektyviai!

Pasiruošę išbandyti įdomių naujų klasės žaidimų? Peržiūrėkite vaizdinius žaidimus su 14 geriausių idėjų , keletą įdomių anglų kalbos kaip antrosios kalbos (ESL) klasės žaidimų ir 17 geriausių smagių žaidimų, kuriuos galima žaisti klasėje (tiek internete, tiek neprisijungus).

Apžvalga

Populiariausi internetiniai klasės žaidimai, kuriuos galima žaisti naudojant mastelį?Pictionary
Kiek žmonių gali prisijungti prie internetinio žaidimo klasėje pagal nemokamą „AhaSlides“ planą?7-15 žmonės
Internetinių klasės žaidimų apžvalga

Turinys

  1. Apžvalga 
  2. Tiesioginė viktorina
  3. Balderdashas
  4. Lipkite į medį
  5. Sukite ratą
  6. Bomba, širdis, ginklas
  7. Paveikslėlio mastelis
  8. 2 Tiesos 1 Melas
  9. Beprasmiškas
  10. Virtualus bingo
  11. Nupiešk Monstrą
  12. Sukurkite istoriją
  13. Charades
  14. Nuleiskite namą
  15. Ką tu darytum?
  16. Pictionary
  17. Patarimai, kaip įtraukti studentus internetu
  18. Dažnai užduodami klausimai

Alternatyvus tekstas


Pradėkite internetinius žaidimus klasėje akimirksniu!

Gaukite nemokamą internetinių klasės žaidimų šabloną! Prisiregistruokite nemokamai ir pasiimkite tai, ko norite iš šablonų bibliotekos!


🚀 Griebkite nemokamą paskyrą ☁️
Ar reikia apklausti mokinius, kad jie geriau įsitrauktų per internetinių klasės žaidimų sesiją? Sužinokite, kaip anonimiškai rinkti atsiliepimus iš „AhaSlides“!

Konkurencingi internetiniai klasės žaidimai

Konkurencija yra vienas didžiausių motyvatorių klasėje, lygiai taip pat, kaip ir virtualioje klasėje. Štai 9 internetiniai klasės žaidimai, kurie skatina mokinius mokytis ir išlikti susikaupusiems... Taigi, pažiūrėkime geriausius interaktyvius klasės žaidimus!

Peržiūrėkite „AhaSlides“ vaizdo įrašą „5 internetiniai klasės žaidimai kiekvienam amžiui“.

Nr. 1 – tiesioginė viktorina – internetiniai žaidimai klasėje

Geriausia pradinukams 🧒, vidurinei mokyklai 👩 ir suaugusiesiems 🎓

Grįžtant prie tyrimo. Vienos 2019 m. atliktos apklausos duomenimis, 88 % mokinių internetinius klasės viktorinos žaidimus laiko motyvuojančiais ir naudingais mokymuisi . Be to, stulbinantys 100 % mokinių teigė, kad viktorinos žaidimai padeda jiems peržvelgti tai, ko išmoko klasėje.

Daugeliui tiesioginė viktorina yra būdas į klasę įtraukti linksmybių ir žaidimo elementų. Jie puikiai tinka virtualiai aplinkai.

Kaip tai veikia: sukurkite arba atsisiųskite viktoriną naudodami nemokamą, tiesioginę viktorinų programinę įrangą . Viktoriną pateikiate savo nešiojamajame kompiuteryje, o mokiniai, naudodamiesi telefonais, varžosi dėl daugiausiai taškų. Viktorinas galima žaisti individualiai arba komandose.

Žaisti tiesioginę viktoriną – vienas geriausių internetinių klasės žaidimų motyvacijai.
Tiesioginė kalėdinė viktorina su ESL studentais „AhaSlides“ – virtualūs tiesioginiai žaidimai internete

💡 Patarimas: sužinokite daugiau apie tai, kaip sukurti tobulą testą mokiniams arba tobulą „Zoom“ testą.

Nemokami internetiniai žaidimai klasėje


Ieškote interaktyvių internetinių žaidimų studentams? Nemokamai gaukite idealius klasės viktorinos žaidimus iš „AhaSlides“ viktorinų bibliotekos. Keiskite juos taip, kaip norite!

2 – Balderdašas

Geriausia pradinukams 🧒, vidurinei mokyklai 👩 ir suaugusiesiems 🎓

Kaip tai veikia: pristatykite savo klasei tikslinį žodį ir paprašykite jų jo apibrėžimo. Kai visi pateiks savo apibrėžimą, paprašykite jų balsuoti, kuris pateiktas apibrėžimas, jų manymu, yra geriausias.

  • 1 vieta laimi 5 taškus
  • 2 vieta laimi 3 taškus
  • 3 vieta laimi 2 taškus

Po kelių raundų su skirtingais tiksliniais žodžiais suskaičiuokite taškus ir sužinokite, kas laimėjo!

💡 Patarimas: galite nustatyti anoniminį balsavimą, kad tam tikrų studentų populiarumo lygis neturėtų įtakos rezultatams!

#3 – lipkite į medį

Geriausia darželinukams 👶

Kaip tai veikia: Padalinkite klasę į 2 komandas. Lentoje nupieškite po medį kiekvienai komandai ir po skirtingą gyvūną ant atskiro popieriaus lapo, kuris prisegamas prie medžio pagrindo.

Užduokite klausimą visai klasei. Kai mokinys atsakys teisingai, perkelkite savo komandos gyvūną į medį. Laimi pirmasis gyvūnas, pasiekęs medžio viršūnę.

💡 Patarimas: leiskite mokiniams balsuoti už savo mėgstamiausią gyvūną. Mano patirtis rodo, kad tai visada padidina klasės motyvaciją.

#4 – Sukite ratą

Geriausia visoms amžiaus grupėms 🏫

„AhaSlides“ internetinis suktukas yra nepaprastai universalus įrankis, kurį galima naudoti daugelio tipų internetiniams klasės žaidimams. Štai kelios idėjos:

  • Atsitiktinai pasirinkite mokinį, kuris atsakytų į klausimą.
  • Atsitiktinai pasirinkite klausimą, kurį užduoti klasei.
  • Atsitiktinai pasirinkite kategoriją, kurioje mokiniai įvardija tiek, kiek gali.
  • Už teisingą mokinio atsakymą suteikite atsitiktinį taškų skaičių.
Sukimo ratas, klausiantis "kas atsakys į kitą klausimą?"
„AhaSlides“ suktuko naudojimas, kad padidintumėte dėmesį ir linksmintumėte internetinėje pamokoje. Internetiniai žaidimai klasėje

💡 Patarimas: vienas dalykas, kurio išmokau mokydama, yra tai, kad niekada nebūna per vėlu naudoti suktuką! Nemanykite, kad jis skirtas tik vaikams – jį galite naudoti bet kokio amžiaus mokiniui.

#5 – bomba, širdis, ginklas

Geriausia pradinukams 🧒, vidurinei mokyklai 👩 ir suaugusiesiems 🎓

Šiek tiek ilgas paaiškinimas čia, bet tai yra vienas geriausių internetinių peržiūros žaidimų, todėl tai tikrai verta! Įsigilinus, tikrasis pasiruošimo laikas yra mažiau nei 5 minutės – sąžiningai.

Kaip tai veikia:

  1. Prieš pradėdami, susikurkite sau tinklelio lentelę su širdele, pistoletu arba bomba, kuri užimtų kiekvieną tinklelį (5 × 5 tinklelyje tai turėtų būti 12 širdelių, 9 ginklai ir 4 bombos).
  2. Pateikite savo mokiniams kitą tinklelio lentelę (5 × 5 2 komandoms, 6 × 6 3 komandoms ir tt)
  3. Į kiekvieną tinklelį įrašykite tikslinį žodį.
  4. Suskirstykite žaidėjus į norimą komandų skaičių.
  5. 1 komanda pasirenka tinklelį ir pasako joje esančio žodžio reikšmę.
  6. Jei jie klysta, jie praranda širdį. Jei jie teisūs, jie gauna širdį, ginklą arba bombą, priklausomai nuo to, ką tinklelis atitinka jūsų tinklelio lentelėje.
    1. A ❤️ suteikia komandai papildomo gyvenimo.
    2. A 🔫 atima gyvybę iš bet kurios kitos komandos.
    3. A 💣 atima vieną širdį iš ją gavusios komandos.
  7. Pakartokite tai su visomis komandomis. Komanda, kurios pabaigoje yra daugiausiai širdžių, yra nugalėtoja!

💡 Patarimas: tai puikus internetinis klasės žaidimas anglų kalbos kaip antrosios kalbos (ESL) mokiniams, tačiau taisykles aiškinkite lėtai!

#6 – Paveikslėlio priartinimas

Geriausia visoms amžiaus grupėms 🏫

Kaip tai veikia: Parodykite klasei visiškai priartintą paveikslėlį. Nepamirškite palikti kelių smulkių detalių, nes mokiniai turės atspėti, kas tai per paveikslėlis.

Pabaigoje atskleiskite paveikslėlį, kad pamatytumėte, kas padarė teisingai. Jei naudojate tiesioginės apklausos programinę įrangą, galite automatiškai skirti taškus, atsižvelgdami į atsakymo greitį.

Vaizdo priartinimo naudojimas kaip vienas geriausių internetinių klasės žaidimų virtualioms klasėms.
Grojag Vaizdo priartinimas „AhaSlides“.Internetiniai žaidimai klasėje

💡 Patarimas: tai lengva padaryti naudojant tokią programinę įrangą kaip „AhaSlides“. Tiesiog įkelkite paveikslėlį į skaidrę ir priartinkite jį redagavimo meniu. Taškai skiriami automatiškai.

41 unikalus geriausias „Zoom“ žaidimas 2024 m. | Nemokamai su lengvu paruošimu

#7 – 2 tiesos, 1 melas

Geriausia vidurinei mokyklai 👩 ir suaugusiesiems 🎓

„2 tiesos, 1 melas“ yra ne tik vienas mano mėgstamiausių ledą pralaužiančių užsiėmimų tiek studentams (ar net interaktyviems užsiėmimams internete), tiek kolegoms , bet ir tikras kartojimo žaidimas mokymuisi internetu.

Kaip tai veikia: Pamokos pabaigoje paprašykite mokinių (individualiai arba komandomis) sugalvoti du faktus, kuriuos visi ką tik sužinojo pamokoje, ir vieną melą, kuris skamba taip, lyg galėtų būti tiesa.

Kiekvienas mokinys perskaito dvi savo tiesas ir vieną melą, po to kiekvienas studentas balsuoja už tai, kas, jų nuomone, buvo melas. Kiekvienas mokinys, teisingai atpažinęs melą, gauna tašką, o melą sugalvojęs mokinys gauna vieną tašką už kiekvieną neteisingai balsavusį asmenį.

💡 Patarimas: šis žaidimas gali geriausiai veikti komandose, nes mokiniams, kurių eilė ateina vėliau, ne visada lengva sugalvoti įtikinamą melą. Pasiimkite daugiau idėjų, kaip žaisti „2 tiesos, 1 melas“ su „AhaSlides“!

#8 – beprasmiška

Geriausia vidurinei mokyklai 👩 ir suaugusiesiems 🎓

„Pointless“ – tai britų televizijos žaidimų laida, visiškai pritaikoma internetinių klasių žaidimų „Zoom“ platformai. Ji apdovanoja mokinius už tai, kad jie pateikia kuo neaiškesnius atsakymus.

Kaip tai veikia : nemokamame žodžių debesyje > visiems mokiniams suteikiate kategoriją, ir jie bando parašyti kuo neaiškesnį (bet teisingesnį) atsakymą, kokį tik gali sugalvoti. Populiariausi žodžiai bus didžiausi debesies centre.

Kai bus pateikti visi rezultatai, pradėkite ištrinkite visus neteisingus įrašus. Spustelėjus centrinį (populiariausią) žodį, jis ištrinamas ir pakeičiamas kitu populiariausiu žodžiu. Trinkite tol, kol liks vienas žodis (arba daugiau nei vienas, jei visi žodžiai vienodo dydžio).

Beprasmiška žaisti su tiesioginiu žodžių debesiu „AhaSlides“.
Žodžių debesies skaidrės naudojimas norint žaisti beprasmišką „AhaSlides“.Internetiniai žaidimai klasėje

💡 Patarimas: peržiūrėkite toliau pateiktą vaizdo įrašą ir sužinokite, koks naudingas bet kurioje virtualioje klasėje gali būti nemokamas, tiesioginis žodžių debesies generatorius!

Internetiniai žaidimai klasėje

#9 – virtualus bingo

Geriausia darželinukams 👶 ir pradinukams 🧒

Kaip tai veikia : naudodami nemokamą įrankį, pvz., „Mano nemokamos bingo kortelės“ , įdėkite tikslinių žodžių rinkinį į bingo lentelę. Išsiųskite nuorodą savo klasei, kuri spustelės ją ir gaus atsitiktine tvarka parinktą virtualią bingo kortelę su jūsų tiksliniais žodžiais.

Perskaitykite tikslinio žodžio apibrėžimą. Jei šis apibrėžimas atitinka tikslinį žodį studento virtualioje bingo kortelėje, jis gali spustelėti žodį, kad jį išbrauktų. Pirmasis mokinys, išbraukęs tikslinius žodžius, yra nugalėtojas!

💡 Patarimas: tai puikus virtualios klasės žaidimas darželinukams, svarbu, kad jis būtų kuo paprastesnis. Tiesiog perskaitykite žodį ir leiskite jiems jį išbraukti.

Išskirtinis „AhaSlides“: išskirtinis „Bingo“ kortelių generatoriuje | 6 geriausios linksmų žaidimų alternatyvos 2024 m.

Kūrybiniai internetiniai klasės žaidimai

Kūrybiškumas klasėje (bent jau mano klasėje) smarkiai sumažėjo, kai perėjome prie mokymo internetu. Kūrybiškumas vaidina tokį svarbų vaidmenį veiksmingame mokymesi; išbandykite šiuos internetinius klasės žaidimus, kad sugrąžintumėte kibirkštį...

10 – nupieškite monstrą

Geriausia darželinukams 👶 ir pradinukams 🧒

Kaip tai veikia: naudodamiesi bendra internetine lenta, pvz., „Excalidraw“ , paprašykite kiekvieno mokinio nupiešti pabaisą. Pabaisoje turi būti žodžiai iš jūsų pamokos, sudaryti iš skaičiaus, kuris nustatomas ridenant kauliuką.

Pavyzdžiui, jei mokote figūrų, galite pasirinkti tikslinius žodžius trikampis , apskritimas ir rombas . Ridenkite kauliuką, kad nustatytumėte, kiek kiekvienos figūros turi būti kiekvieno mokinio pabaisoje ( 5 trikampiai, 3 apskritimai , 1 rombas ).

💡 Patarimas: palaikykite įsitraukimą leisdami mokiniams ridenti kauliukus ir pabaigoje įvardyti savo pabaisą.

#11 – Sukurkite istoriją

Geriausia vidurinei mokyklai 🧒 ir suaugusiesiems 🎓

Tai gera virtuali ledlaužė, nes skatina kūrybinį mąstymą jau pamokos pradžioje.

Kaip tai veikia: Pradėkite nuo įmantrios, vieno sakinio ilgio istorijos įžangos sukūrimo. Perduokite šią istoriją mokiniui, kuris ją pratęs savo sakiniu, prieš perduodamas ją toliau.

Užrašykite kiekvieną istorijos papildymą, kad neprarastumėte pėdsakų. Galų gale turėsite klasės sukurtą istoriją, kuria galėsite didžiuotis!

Kurkite siužetą naudodami vieną geriausių internetinių klasės žaidimų
Peržiūrėkite geriausius žaidimus mokykloje internete! Kurkite istoriją per atviras skaidres „AhaSlides“.Internetiniai žaidimai klasėje

💡 Patarimas: geriausia tai naudoti kaip foninį žaidimą. Pamoką dėstykite kaip įprastai, bet leiskite mokiniams kurti savo istoriją užkulisiuose. Visą istoriją galite perskaityti pabaigoje.

12 – šaradai – linksmi žaidimai, kuriuos galima žaisti internete kaip klasė

Geriausia darželinukams 👶 ir pradinukams 🧒

Kaip tai veikia: kaip ir „Pictionary“, šis virtualios klasės žaidimas yra visžalis hitas. Tai vienas lengviausiai pritaikomų žaidimų iš neprisijungus prie internetinės klasės, nes jam praktiškai nereikia jokių medžiagų.

Sukurkite tikslinių žodžių, kuriuos pakankamai lengva parodyti veiksmais, sąrašą. Pasirinkite žodį ir atlikite veiksmą, tada pažiūrėkite, kuris mokinys jį supranta.

💡 Patarimas: Tai yra vienas iš dalykų, į kuriuos jūsų mokiniai tikrai gali įsitraukti. Duokite kiekvienam mokiniui po žodį privačiai ir pažiūrėkite, ar jie gali atlikti veiksmą, kuris aiškiai iliustruotų tikslinį žodį.

#13 – sugriauti namą

Geriausia vidurinei mokyklai 🧒 ir suaugusiesiems 🎓

Kaip tai veikia: sukurkite keletą scenarijų iš pamokoje aptartų dalykų. Suskirstykite mokinius į 3 ar 4 asmenų komandas ir kiekvienai komandai duokite po scenarijų. Išsiųskite tuos mokinius į grupes, kad jie galėtų suplanuoti savo pasirodymą, naudodami namų apyvokos daiktus kaip rekvizitus.

Po 10 – 15 minučių pasiruošimo sugrąžinkite visas komandas, kad atliktų savo scenarijų naudojant buitinius daiktus. Pasirinktinai visi mokiniai gali balsuoti už kūrybiškiausią, juokingiausią ar tiksliausią pasirodymą.

💡 Patarimas: scenarijus laikykite atvirus, kad mokiniai turėtų erdvės kūrybiškumui. Visada skatinkite kūrybiškumą tokiuose internetiniuose klasės žaidimuose!

#14 – ką darytumėte?

Geriausia vidurinei mokyklai 🧒 ir suaugusiesiems 🎓

Dar vienas projektas, atviras mokinių įgimtam kūrybiškumui. „Ką darytumėte?“ – tai galimybė laisvai lietis vaizduotei.

Kaip tai veikia : sugalvokite scenarijų iš savo pamokos. Paklauskite mokinių, ką jie darytų tokiame scenarijuje, ir pasakykite jiems, kad nėra jokių konkrečių taisyklių jų atsakymui.

Naudodamiesi minčių audros įrankiu , visi užsirašo savo idėją ir balsuoja, kuris sprendimas yra kūrybiškiausias.

„Ką darytumėte“ kaip vieną iš daugelio internetinių klasės žaidimų
Protų šturmo skaidrė apie „AhaSlides“, naudojamą balsuojant.Internetiniai žaidimai klasėje

💡 Patarimas: suteikite mokiniams dar daugiau kūrybiškumo, paraginę juos pateikti savo idėjas iš ką tik studijuoto žmogaus perspektyvos. Temos ir žmonės nebūtinai turi derėti tarpusavyje. Pavyzdžiui, „Kaip Stalinas spręstų klimato kaitos problemą? “.

# 15 - žodynas

Geriausia darželinukams 👶 ir pradinukams 🧒

Kaip tai veikia : Iš visų internetinių klasės žaidimų šiam tikriausiai reikia tiek pat įžangos, kiek ir pasiruošimo. Tiesiog pradėkite piešti žodį virtualioje lentoje ir leiskite mokiniams atspėti, koks jis yra. Pirmasis mokinys, atspėjęs teisingai, gauna tašką.

Sužinokite daugiau apie skirtingus „Pictionary“ žaidimo per „Zoom“ būdus.

💡 Patarimas: jei jūsų mokiniai pakankamai išmano technologijas, daug geriau kiekvienam iš jų duoti po žodį ir paprašyti nupiešti.

Padarykite internetinį mokymąsi tiesiog įspūdingu! Peržiūrėkite patarimus, kaip sudominti internetinius studentus

Įėjimo ir išėjimo kortelė

Įėjimo ir išėjimo kortelės yra galingos norint įveikti fizinį atstumą mokantis internetu. Jie skatina mokinių įsitraukimą, skatina aktyvų mokymąsi ir įgalina pritaikyti savo pamokas, kad pasiektumėte maksimalų poveikį!

Įėjimo kortelės yra greita veikla pamokos pradžioje. Mokytojai įteikia korteles su klausimais, susijusiais su būsima pamoka, taip sustiprindami mokinių mintis ir aktyvuodami ankstesnes žinias. Tai sukuria susikaupimo toną ir paruošia mokinius gilesniam įsitraukimui į pamokas.

Išėjimo kortelės turėtų būti naudojamos pamokos pabaigoje, siekiant įvertinti mokinių supratimą. Užduodami klausimus apie nagrinėjamą medžiagą, galite greitai nustatyti sritis, kurias mokiniams gali reikėti paaiškinti arba atlikti tolesnius pratimus. Šis grįžtamojo ryšio ciklas leidžia jums koreguoti mokymo metodą ir užtikrinti, kad visi suprastų pagrindines sąvokas.

Mokytis darant

Mokymasis veikiant! Interaktyvi veikla gali pagerinti supratimą ir paversti mokymąsi smagia bei naudinga patirtimi. Taigi, užuot nuolat skaitę paskaitas mokiniams, galite skatinti jų dalyvavimą per veiklas ir iššūkius visų pamokų metu!

Pagalvokite, susiekite, dalinkitės (TPS)

„Think, Pair, Share“ (TPS) yra mokymosi bendradarbiaujant strategija, dažniausiai naudojama klasėse. Tai trijų etapų procesas, skatinantis studentų individualų mąstymą, bendravimą ir dalijimąsi žiniomis. Štai kaip tai veikia:

  1. Pagalvok: Mokytojas pateikia klausimą, problemą ar koncepciją. Mokiniai skiria tam tikrą laiką galvodami apie tai individualiai. Tai gali apimti idėjų šturmą, informacijos analizę ar atsakymų formulavimą.
  2. Pora: Tada mokiniai susiporuoja su klasės draugu. Šis partneris gali būti šalia jų sėdintis arba atsitiktinai pasirinktas asmuo.
  3. Dalintis: Savo porose mokiniai aptaria savo mintis ir idėjas. Jie gali paaiškinti savo samprotavimus, įsiklausyti į savo partnerio perspektyvą ir remtis vienas kito supratimu.

Dažnai užduodami klausimai

Kokius žaidimus galiu žaisti internetinėje klasėje?

5 populiariausi žaidimai: „Atspėk kas?“, „Šok ir pauzė“, „Pirmoji raidė“, „Paskutinė raidė“, „Iššokusi viktorina“ ir „Užbaikite istoriją“.

Kaip galiu linksminti studentus internete?

Naudokite interaktyvius įrankius, žaiskite žaidimus klasėje, užsibrėžkite tikslus, kuriuos mokiniai galėtų aktyviai siekti namuose, ir dažnai pasitikrinkite savo psichinę sveikatą bei asmeninius reikalus.

Kas yra internetiniai mokomieji žaidimai?

Peržiūrėkite geriausius „AhaSlides“ edukacinius žaidimus , nes internetiniai edukaciniai žaidimai yra skirti žaisti internete ir tarnauti švietimo tikslams, nes jie sukuria prasmingas edukacines vertybes.