Peningkatan Pengalaman Bermain Kuiz di AhaSlides

Pengumuman

Lawrence Haywood • 23 September 2022 • 3 minit bacaan

Baru-baru ini, kami sangat sibuk meningkatkan permainan kuiz kami.

Kuiz interaktif kekal sebagai salah satu kegunaan paling popular untuk AhaSlides, jadi kami melakukan apa sahaja yang kami mampu untuk menjadikan pengalaman kuiz anda dan pemain anda sesuatu yang istimewa.

Kebanyakan daripada apa yang kami usahakan berkisar tentang satu idea: kami ingin memberikan lebih banyak maklumat keputusan kepada pemain kuiz tanpa perlu mereka bergantung pada skrin penyampai.

Bagi guru jarak jauh, tuan kuiz dan penyampai lain, menunjukkan skrin penyampai semasa acara tidak selalu boleh dilakukan. Itulah sebabnya kami ingin mengurangkan pergantungan pada kuiz master dan meningkatkan kebebasan untuk pemain kuiz.

Dengan ini, kami membuat 2 kemas kini pada paparan pemain kuiz:

  1. Menunjukkan hasil untuk satu soalan di telefon
  2. Menunjukkan papan pendahulu di telefon

1. Menunjukkan Hasil Soalan di Telefon

Sebelum 👈

Sebelumnya, ketika pemain kuis menjawab soalan, skrin telefon mereka hanya memberitahu mereka sama ada mereka mendapat jawapan betul atau tidak.

Keputusan soalan, termasuk jawapan yang betul dan bilangan orang yang memilih atau menghantar setiap jawapan , dipaparkan secara eksklusif pada skrin penyampai.

Sekarang ????

  • Pemain kuiz dapat melihat jawapan yang betul di telefon mereka.
  • Pemain kuiz dapat melihat berapa ramai pemain yang memilih setiap jawapan ('pilih jawapan' atau 'pilih gambar' slaid) atau lihat berapa banyak pemain yang menulis jawapan yang sama dengan mereka (Slaid 'taip jawapan').

Terdapat beberapa perubahan UI yang kami buat di slaid ini untuk memperjelas pemain anda:

  • Kutu hijau dan salib merah, mewakili jawapan yang betul dan tidak betul.
  • Sempadan merah atau sorotan di sekitar jawapan yang tidak betul yang dipilih / ditulis oleh pemain.
  • Ikon manusia dengan nombor, mewakili berapa pemain memilih setiap jawapan (slaid 'pilih jawapan' + 'pilih gambar') dan berapa banyak pemain yang menulis jawapan yang sama (slaid 'taip jawapan').
  • Sempadan hijau atau sorotan sekitar jawapan yang betul yang dipilih / ditulis oleh pemain. Seperti ini:
Jawapan yang betul ditunjukkan pada alat khalayak di AhaSlides

2. Menunjukkan Papan Pendahuluan di Telefon

Sebelum 👈

Sebelum ini, apabila slaid papan pendahulu ditunjukkan, pemain kuiz hanya melihat ayat yang memberitahu mereka kedudukan berangka mereka dalam papan pendahulu. Contoh – 'Anda berada di tempat ke-17 daripada 60 pemain'.

Sekarang ????

  • Setiap pemain kuiz dapat melihat papan peringkat pada telefon mereka seperti yang tertera di layar penyampai.
  • Bar biru menyoroti tempat pemain kuiz berada di papan pendahulu.
  • Seorang pemain dapat melihat kedudukan 30 teratas di papan pendahulu dan boleh menatal 20 kedudukan di atas atau di bawah kedudukan mereka sendiri.
Papan pendahulu individu ditunjukkan pada peranti khalayak di AhaSlides.
Papan pendahulu pada telefon pemain 'Az', menunjukkan kedudukan mereka yang diserlahkan.

Perkara yang sama berlaku untuk papan pendahulu pasukan:

Papan pendahulu pasukan ditunjukkan pada peranti penonton di AhaSlides

Nota 💡 Walaupun kami telah menumpukan pada peningkatan pengalaman pemain kuiz di AhaSlides, kami juga telah mencipta ciri baharu yang memberikan lebih kawalan kepada penyampai. Ciri-ciri ini termasuk keupayaan untuk memilih sendiri jawapan 'taip jawapan' yang anda anggap betul, dan keupayaan untuk memberikan dan menolak mata secara manual untuk pemain di papan pendahulu.

Klik di sini untuk membaca tentang ciri jawapan jenis dan ciri pemberian mata di AhaSlides!