Adakah anda sedang mencari permainan yang menyeronokkan untuk dimainkan di sekolah dalam talian? Bilik darjah dalam talian boleh menjadi menakjubkan, tetapi memastikan pelajar terlibat sepanjang pelajaran maya boleh menjadi satu cabaran.
Rentang perhatian mereka mungkin pendek, dan tanpa pelbagai aktiviti interaktif, anda mungkin mendapati diri anda sukar untuk mengekalkan fokus mereka. Penyelesaiannya? Permainan bilik darjah dalam talian yang menyeronokkan dan mendidik boleh menjadi alat yang ampuh untuk menghidupkan pelajaran anda!
Kajian tersebut mengatakan bahawa pelajar lebih fokus dan bermotivasi serta belajar lebih banyak dengan semua permainan bilik darjah dalam talian. Berikut adalah 15 permainan teratas yang hampir tidak memerlukan masa persediaan. Jadi , mari kita lihat permainan-permainan tersebut untuk bermain dengan berkesan!
Bersedia untuk meneroka beberapa permainan bilik darjah baharu yang menarik? Lihat permainan bergambar dengan 14 idea teratas , bersama beberapa permainan bilik darjah ESL yang menarik , bersama-sama dengan 17 permainan yang sangat menyeronokkan untuk dimainkan di dalam kelas (versi dalam talian dan luar talian).
Pengenalan
| Permainan Bilik Darjah Dalam Talian Paling Popular untuk dimainkan dalam Zoom? | Pictionaries |
| Berapa ramai orang boleh menyertai permainan bilik darjah dalam talian dalam pelan percuma AhaSlides? | Orang 7-15 |
Jadual Kandungan
- Pengenalan
- Kuiz Langsung
- Balderdash
- Panjat Pokok
- Spin roda
- Bom, Jantung, Pistol
- Zum Gambar
- 2 Kebenaran 1 Pembohongan
- Sia-sia
- Bingo Maya
- Lukiskan Monster
- Bina Cerita
- Charades
- Turun Rumah
- Apa Yang Anda Akan Lakukan?
- Pictionaries
- Petua untuk melibatkan pelajar dalam talian
- Soalan Lazim

Mulakan Permainan Bilik Darjah Dalam Talian anda dalam Sekejap!
Dapatkan templat percuma untuk permainan bilik darjah dalam talian anda! Daftar secara percuma dan ambil apa yang anda mahu daripada perpustakaan templat!
🚀 Dapatkan Akaun Percuma ☁️
Permainan Bilik Darjah Dalam Talian yang Kompetitif
Pertandingan merupakan salah satu pendorong hebat di dalam bilik darjah, sama seperti di dalam bilik darjah maya. Berikut ialah 9 permainan bilik darjah dalam talian yang mendorong pelajar untuk belajar dan kekal fokus… Jadi, mari kita lihat permainan bilik darjah interaktif terbaik!
#1 – Kuiz Langsung – Permainan Bilik Darjah Dalam Talian
Terbaik untuk Sekolah Rendah 🧒 Sekolah Menengah 👩 dan Dewasa 🎓
Kembali kepada kajian. Satu tinjauan pada tahun 2019 mendapati bahawa 88% pelajar mengiktiraf permainan kuiz bilik darjah dalam talian sebagai motivasi dan berguna untuk pembelajaran . Lebih-lebih lagi, 100% pelajar yang mengejutkan mengatakan bahawa permainan kuiz membantu mereka mengulang kaji apa yang telah mereka pelajari di dalam kelas.
Bagi kebanyakan orang, kuiz secara langsung adalah cara untuk memperkenalkan keseronokan dan gamifikasi ke dalam bilik darjah. Ia sangat sesuai untuk persekitaran maya.
Cara ia berfungsi: Cipta atau muat turun kuiz pada perisian kuiz langsung percuma . Anda membentangkan kuiz daripada komputer riba anda, sementara pelajar bersaing untuk mata terbanyak menggunakan telefon mereka. Kuiz boleh dimainkan secara individu atau berpasukan.

💡 Petua: Ketahui lebih lanjut tentang cara mencipta kuiz yang sempurna untuk pelajar atau kuiz Zoom yang sempurna.
Permainan Bilik Darjah Dalam Talian Percuma untuk Dimainkan
Mencari permainan dalam talian interaktif untuk pelajar? Dapatkan permainan kuiz bilik darjah ideal anda secara percuma daripada perpustakaan kuiz AhaSlides. Tukar mereka mengikut cara yang anda mahu!
#2 - Balderdash
Terbaik untuk Sekolah Rendah 🧒 Sekolah Menengah 👩 dan Dewasa 🎓
Cara ia berfungsi: Bentangkan perkataan sasaran kepada kelas anda dan minta mereka memberikan definisinya. Selepas semua orang menghantar definisi mereka, minta mereka mengundi penyerahan yang mereka fikirkan sebagai definisi terbaik untuk perkataan itu.
- Tempat 1st menang 5 mata
- Tempat 2nd menang 3 mata
- Tempat 3rd menang 2 mata
Selepas beberapa pusingan dengan perkataan sasaran yang berbeza, hitung mata untuk melihat siapa pemenang!
💡 Petua: Anda boleh menetapkan pengundian tanpa nama supaya tahap populariti pelajar tertentu tidak mempengaruhi keputusan!
#3 – Panjat Pokok
Terbaik untuk Tadika 👶
Cara ia berfungsi: Bahagikan kelas kepada 2 pasukan. Di papan tulis, lukis sebatang pokok untuk setiap pasukan dan seekor haiwan yang berbeza pada sehelai kertas berasingan yang disematkan di sebelah pangkal pokok.
Tanya soalan kepada seluruh kelas. Apabila pelajar menjawabnya dengan betul, gerakkan haiwan pasukan mereka ke atas pokok. Haiwan pertama yang mencapai puncak pokok menang.
💡 Petua: Biarkan pelajar mengundi haiwan kegemaran mereka. Berdasarkan pengalaman saya, ini sentiasa membawa kepada motivasi yang lebih tinggi daripada kelas.
#4 – Putar Roda
Terbaik untuk Semua Peringkat Umur 🏫
Roda pemutar dalam talian AhaSlides adalah alat yang sangat serba boleh dan boleh digunakan untuk pelbagai jenis permainan bilik darjah dalam talian. Berikut adalah beberapa idea:
- Pilih seorang pelajar secara rawak untuk menjawab soalan.
- Pilih soalan rawak untuk ditanya kepada kelas.
- Pilih kategori rawak di mana pelajar menamakan seberapa banyak yang mereka boleh.
- Berikan bilangan mata secara rawak untuk jawapan yang betul pelajar.

💡 Petua: Satu perkara yang saya pelajari daripada pengajaran ialah anda tidak pernah terlalu tua untuk roda pemutar! Jangan anggap ia hanya untuk kanak-kanak – anda boleh menggunakannya untuk mana-mana pelajar yang berumur.
#5 – Bom, Jantung, Senapang
Terbaik untuk Sekolah Rendah 🧒 Sekolah Menengah 👩 dan Dewasa 🎓
Sedikit penjelasan panjang di sini, tetapi ini adalah salah satu permainan ulasan dalam talian yang terbaik, jadi ia benar-benar berbaloi! Sebaik sahaja anda menguasainya, masa penyediaan sebenar adalah di bawah 5 minit – secara jujur.
Bagaimana ia berfungsi:
- Sebelum anda bermula, buat jadual grid untuk diri anda sendiri dengan sama ada jantung, pistol atau bom yang menduduki setiap grid (pada grid 5×5, ini mestilah 12 jantung, 9 senjata api dan 4 bom).
- Bentangkan jadual grid lain kepada pelajar anda (5×5 untuk 2 pasukan, 6×6 untuk 3 pasukan, dsb.)
- Tulis perkataan sasaran ke dalam setiap grid.
- Pisahkan pemain kepada bilangan pasukan yang dikehendaki.
- Pasukan 1 memilih grid dan menyebut maksud di sebalik perkataan di dalamnya.
- Jika mereka salah, mereka kehilangan hati. Jika mereka betul, mereka mendapat sama ada jantung, pistol atau bom, bergantung pada grid yang sepadan dengan jadual grid anda sendiri.
- A ❤️ memberikan pasukan kehidupan tambahan.
- A 🔫 menghilangkan satu nyawa daripada mana-mana pasukan lain.
- A 💣 menghilangkan satu hati daripada pasukan yang mendapatnya.
- Ulangi ini dengan semua pasukan. Pasukan yang paling banyak hati pada akhirnya adalah pemenang!
💡 Petua: Ini adalah permainan bilik darjah dalam talian yang hebat untuk pelajar ESL, tetapi pastikan anda menerangkan peraturannya secara perlahan-lahan!
#6 – Zum Gambar
Terbaik untuk Semua Peringkat Umur 🏫
Cara ia berfungsi: Bentangkan kelas dengan gambar yang telah dizum sepenuhnya. Pastikan anda meninggalkan beberapa butiran halus, kerana pelajar perlu meneka gambar apa itu.
Dedahkan gambar di penghujung untuk melihat siapa yang betul. Jika anda menggunakan perisian kuiz langsung, anda boleh memberikan mata secara automatik bergantung pada kelajuan jawapan.

💡 Petua: Ini mudah dilakukan menggunakan perisian seperti AhaSlides. Hanya muat naik gambar ke slaid dan zum masuk ke dalamnya dalam menu edit . Mata diberikan secara automatik.
41 Permainan Zoom Terbaik Unik pada 2024 | Percuma dengan Persediaan Mudah
#7 – 2 Kebenaran, 1 Pembohongan
Terbaik untuk Sekolah Menengah 👩 dan Dewasa 🎓
Selain menjadi salah satu aktiviti pemecah ais kegemaran saya untuk pelajar (atau aktiviti interaktif dalam talian) dan rakan sekerja , 2 kebenaran, 1 pembohongan adalah permainan ulasan yang sangat bagus untuk pembelajaran dalam talian.
Cara ia berfungsi: Pada akhir pelajaran, minta pelajar (sama ada secara solo atau dalam pasukan) mengemukakan dua fakta yang baru dipelajari oleh semua orang dalam pelajaran, serta satu pembohongan yang kedengarannya seperti benar.
Setiap pelajar membacakan dua kebenaran mereka dan satu pembohongan, selepas itu setiap pelajar mengundi yang mereka anggap pembohongan. Setiap pelajar yang mengenal pasti pembohongan dengan betul mendapat mata, manakala pelajar yang membuat pembohongan mendapat satu mata untuk setiap orang yang mengundi secara salah.
💡 Petua: Permainan ini mungkin paling berkesan dalam pasukan, kerana pelajar yang tiba giliran mereka kemudian tidak selalunya mudah untuk menghasilkan pembohongan yang meyakinkan. Dapatkan lebih banyak idea untuk bermain 2 kebenaran, 1 pembohongan dengan AhaSlides!
# 8 - Tidak ada gunanya
Terbaik untuk Sekolah Menengah 👩 dan Dewasa 🎓
Pointless ialah rancangan permainan TV British yang boleh disesuaikan sepenuhnya dengan dunia permainan bilik darjah dalam talian untuk Zoom. Ia memberi ganjaran kepada pelajar kerana mendapat jawapan yang paling sukar difahami.
Cara ia berfungsi : Pada awan perkataan percuma >, anda memberikan semua pelajar satu kategori dan mereka cuba menulis jawapan yang paling samar (tetapi betul) yang mereka boleh fikirkan. Perkataan yang paling popular akan muncul yang terbesar di tengah awan perkataan.
Setelah semua keputusan masuk, Mulakan dengan memadam semua entri yang salah. Mengklik perkataan tengah (paling popular) memadamkannya dan menggantikannya dengan perkataan paling popular seterusnya. Teruskan memadam sehingga anda tinggal dengan satu perkataan, (atau lebih daripada satu jika semua perkataan bersaiz sama).

💡 Petua: Lihat video di bawah untuk melihat betapa bergunanya penjana awan perkataan langsung percuma di mana-mana bilik darjah maya!
#9 – Bingo Maya
Terbaik untuk Tadika 👶 dan Sekolah Rendah 🧒
Cara ia berfungsi : Menggunakan alat percuma seperti Kad Bingo Percuma Saya , letakkan satu set perkataan sasaran anda ke dalam grid bingo. Hantar pautan tersebut kepada kelas anda, yang mengkliknya untuk setiap seorang menerima kad bingo maya rawak yang mengandungi perkataan sasaran anda.
Baca definisi perkataan sasaran. Jika takrifan itu sepadan dengan perkataan sasaran pada kad bingo maya pelajar, mereka boleh mengklik perkataan itu untuk memotongnya. Pelajar pertama yang memotong perkataan sasaran adalah pemenang!
💡 Petua: Ini adalah permainan kelas maya yang hebat untuk kanak-kanak tadika selagi anda membuatnya semudah mungkin. Bacakan sahaja satu perkataan dan biarkan mereka mencontengnya.
Eksklusif di AhaSlides: Eksklusif di Penjana Kad Bingo | 6 Alternatif Terbaik Untuk Permainan Seronok pada 2024
Permainan Bilik Darjah Dalam Talian Kreatif
Kreativiti di dalam bilik darjah (sekurang-kurangnya di dalam bilik darjah saya ) merosot apabila kami beralih kepada pengajaran dalam talian. Kreativiti memainkan peranan penting dalam pembelajaran yang berkesan; cuba permainan bilik darjah dalam talian ini untuk mengembalikan percikan semangat…
#10 – Lukiskan Raksasa
Terbaik untuk Tadika 👶 dan Sekolah Rendah 🧒
Cara ia berfungsi: Menggunakan papan putih dalam talian kolaboratif seperti Excalidraw , jemput setiap pelajar untuk melukis raksasa. Raksasa tersebut mesti menampilkan perkataan sasaran daripada pelajaran anda dalam nombor yang ditentukan oleh lambungan dadu.
Contohnya, jika anda mengajar bentuk, anda boleh menetapkan segi tiga , bulatan dan berlian sebagai perkataan sasaran anda. Lontarkan dadu untuk setiap satu untuk menentukan berapa banyak daripada setiap satu yang perlu dipaparkan dalam raksasa setiap pelajar ( 5 segi tiga, 3 bulatan , 1 berlian ).
💡 Petua: Kekalkan penglibatan yang tinggi dengan membiarkan pelajar membaling dadu dan menamakan raksasa mereka pada akhirnya.
#11 – Bina Cerita
Terbaik untuk Sekolah Menengah 🧒 dan Dewasa 🎓
Ini merupakan pemecah ais maya yang baik kerana ia menggalakkan pemikiran kreatif pada awal pelajaran.
Cara ia berfungsi: Mulakan dengan mencipta pembukaan kepada cerita aneh yang sepanjang satu ayat. Sampaikan cerita itu kepada seorang pelajar, yang meneruskannya dengan ayat mereka sendiri, sebelum menyampaikannya.
Tulis setiap penambahan cerita supaya tidak hilang jejak. Akhirnya, anda akan mempunyai cerita ciptaan kelas untuk dibanggakan!

💡 Petua: Sebaiknya gunakan ini sebagai permainan latar belakang. Ajar pelajaran anda seperti biasa, tetapi minta pelajar membina cerita mereka di sebalik tabir. Anda boleh membaca keseluruhan cerita pada penghujungnya.
#12 – Charades – Permainan Seronok untuk Dimainkan Dalam Talian sebagai Kelas
Terbaik untuk Tadika 👶 dan Sekolah Rendah 🧒
Cara ia berfungsi: Seperti pictionary, permainan bilik darjah maya ini merupakan sensasi malar hijau. Ia merupakan salah satu permainan paling mudah untuk diadaptasi daripada bilik darjah luar talian kepada dalam talian, kerana ia pada asasnya tidak memerlukan bahan.
Buat senarai perkataan sasaran yang cukup mudah untuk ditunjukkan melalui tindakan. Pilih perkataan dan lakukan tindakan itu, kemudian lihat pelajar mana yang mendapatnya.
💡 Petua: Ini pasti boleh dilakukan oleh pelajar anda. Berikan setiap pelajar satu perkataan secara tertutup dan lihat sama ada mereka boleh melakukan tindakan yang menunjukkan perkataan sasaran dengan jelas.
#13 – Turunkan Rumah
Terbaik untuk Sekolah Menengah 🧒 dan Dewasa 🎓
Cara ia berfungsi: Cipta beberapa senario daripada perkara yang telah anda bincangkan dalam pelajaran. Bahagikan pelajar kepada pasukan yang terdiri daripada 3 atau 4 orang, kemudian berikan setiap pasukan satu senario. Hantar pelajar-pelajar tersebut ke bilik rehat bersama-sama supaya mereka boleh merancang persembahan mereka menggunakan objek rumah sebagai prop.
Selepas 10 – 15 minit penyediaan, panggil semua pasukan kembali untuk melaksanakan senario mereka menggunakan objek rumah. Secara pilihan, semua pelajar boleh mengundi pada penghujung untuk persembahan yang paling kreatif, lucu atau tepat.
💡 Petua: Pastikan senario terbuka supaya ada ruang untuk pelajar menjadi kreatif. Sentiasa galakkan kreativiti dalam permainan bilik darjah dalam talian seperti ini!
#14 – Apa Yang Anda Akan Lakukan?
Terbaik untuk Sekolah Menengah 🧒 dan Dewasa 🎓
Satu lagi yang terbuka kepada deria kreativiti terbina dalam pelajar. Apa Yang Akan Anda Lakukan? adalah tentang membiarkan imaginasi berjalan bebas.
Cara ia berfungsi : Cipta satu senario daripada pelajaran anda. Tanya pelajar apa yang akan mereka lakukan dalam senario itu, dan beritahu mereka bahawa tiada peraturan tertentu untuk jawapan mereka.
Menggunakan alat sumbang saran , semua orang menulis idea mereka dan mengundi penyelesaian yang paling kreatif.

💡 Petua: Tambahkan satu lagi lapisan kreativiti dengan meminta pelajar mengemukakan idea mereka melalui perspektif seseorang yang baru anda pelajari. Topik dan orang tidak semestinya sesuai. Contohnya, “Bagaimanakah Stalin akan menangani perubahan iklim? ”.
# 15 - Pictionary
Terbaik untuk Tadika 👶 dan Sekolah Rendah 🧒
Cara ia berfungsi : Daripada semua permainan bilik darjah dalam talian di sini, permainan ini mungkin memerlukan pengenalan yang sama banyak seperti persediaan. Cuma mula melukis perkataan sasaran di papan putih maya anda dan minta pelajar meneka perkataan itu. Pelajar pertama yang meneka dengan betul akan mendapat mata.
Ketahui lebih lanjut tentang cara berbeza untuk memainkan Pictionary melalui Zoom.
💡 Petua: Jika pelajar anda cukup mahir teknologi, adalah lebih baik untuk memberi setiap seorang daripada mereka satu perkataan dan meminta mereka melukisnya.
Jadikan Pembelajaran Dalam Talian menyeronokkan! Semak petua untuk melibatkan pelajar dalam talian
Kad Masuk dan Keluar
Kad masuk dan keluar sangat berkuasa untuk merapatkan jarak fizikal dalam pembelajaran dalam talian. Ia meningkatkan penglibatan pelajar, menggalakkan pembelajaran aktif dan memperkasakan anda untuk menyesuaikan pelajaran anda untuk impak maksimum!
Kad masuk merupakan aktiviti pantas pada awal kelas. Guru akan mengemukakan kad yang mengemukakan soalan berkaitan dengan pelajaran yang akan datang, merangsang minda pelajar dan mengaktifkan pengetahuan sedia ada. Ini menetapkan nada yang terfokus dan menyediakan pelajar untuk penglibatan yang lebih mendalam terhadap pelajaran.
Kad keluar harus digunakan pada akhir kelas untuk menilai pemahaman pelajar. Dengan bertanya soalan tentang bahan yang dibincangkan, anda boleh mengenal pasti dengan cepat bidang yang mungkin memerlukan penjelasan atau latihan lanjut oleh pelajar. Gelung maklum balas ini membolehkan anda melaraskan pendekatan pengajaran anda dan memastikan semua orang memahami konsep utama.
Belajar dengan melakukan
Belajar sambil beramal! Aktiviti interaktif dapat meningkatkan pemahaman dan menjadikan pembelajaran pengalaman yang menyeronokkan dan bermanfaat. Jadi, daripada memberi kuliah kepada pelajar secara berterusan, anda boleh menggalakkan penyertaan melalui aktiviti dan cabaran sepanjang pelajaran!
Fikir, Pasangkan, Kongsi (TPS)
Think, Pair, Share (TPS) ialah strategi pembelajaran kolaboratif yang biasa digunakan dalam bilik darjah. Ia merupakan proses tiga langkah yang menggalakkan pemikiran individu, komunikasi dan perkongsian pengetahuan dalam kalangan pelajar. Begini cara ia berfungsi:
- Fikirkan: Guru mengemukakan soalan, masalah atau konsep. Pelajar menghabiskan masa yang ditetapkan untuk memikirkannya secara individu. Ini boleh melibatkan sumbang saran idea, menganalisis maklumat atau merumuskan jawapan.
- pasangan: Pelajar kemudian berpasangan dengan rakan sekelas. Rakan kongsi ini boleh menjadi seseorang yang duduk di sebelah mereka atau dipilih secara rawak.
- Share: Dalam pasangan mereka, pelajar membincangkan pemikiran dan idea mereka. Mereka boleh menerangkan alasan mereka, mendengar perspektif pasangan mereka, dan membina pemahaman antara satu sama lain.
Soalan Lazim
Apakah permainan yang boleh saya mainkan dalam kelas dalam talian?
5 permainan teratas termasuk Teka Siapa?, Tarian dan Jeda, Huruf Pertama, Surat Terakhir, Kuiz Pop Up dan Lengkapkan Cerita.
Bagaimanakah saya boleh menghiburkan pelajar dalam talian?
Gunakan alatan interaktif, bermain permainan bilik darjah, tetapkan matlamat yang boleh dilakukan oleh pelajar secara aktif di rumah dan kerap memeriksa kesihatan mental dan hal peribadi mereka.
Apakah permainan pendidikan dalam talian?
Lihat permainan pendidikan AhaSlides terbaik , kerana permainan pendidikan dalam talian direka untuk dimainkan dalam talian, untuk memenuhi tujuan pendidikan, kerana ia mewujudkan nilai pendidikan yang bermakna.





