Systemy reagowania w klasie | Kompletny przewodnik + 7 najlepszych nowoczesnych platform w 2024 r

Wykształcenie

Nash Nguyễn 12 kwietnia 2022 r. 10 min czytania

Czy kiedykolwiek widziałeś małą rzecz w kształcie pilota, której użyłeś do wzięcia udziału w ankiecie na żywo w klasie? 

Tak, właśnie w ten sposób ludzie kiedyś korzystali z klasowego systemu reagowania (CRS) lub klasowych klikerów .

Aby ułatwić lekcję z wykorzystaniem CRS, potrzebnych było wiele drobiazgowych komponentów, z których największymi były sprzętowe przyciski do klikania, dzięki którym wszyscy uczniowie mogli przesłać swoje odpowiedzi. Ponieważ każdy kliker kosztował około 20 USD i miał 5 przycisków, wdrażanie tego rodzaju rzeczy było drogie i dość bezużyteczne dla nauczycieli i szkoły.

Na szczęście technologia ewoluowała i w większości stała się BEZPŁATNA.

Systemy odpowiedzi uczniów przeniosły się do aplikacji internetowych, które działają na wielu urządzeniach i są wykorzystywane przez nauczycieli z wizją przyszłości, którzy chcą angażować swoich uczniów w interaktywne zajęcia w klasie . Wystarczy platforma internetowa obsługująca wbudowane funkcje CRS, a uczniowie mogą grać w kołowrotek , przeprowadzać ankiety na żywo , quizy, korzystać z chmur słów i nie tylko, korzystając z telefonów lub tabletów.

Sprawdź nasz kompletny poradnik dotyczący włączania CRS do procesu nauczania, a także 7 najlepszych systemów reagowania w klasie , które są przyjemne, proste w obsłudze i darmowe! 👇

Spis treści

Więcej wskazówek dotyczących zarządzania klasą dzięki AhaSlides

alternatywny tekst


Zacznij w kilka sekund.

Uzyskaj bezpłatne szablony edukacyjne do swoich najlepszych interaktywnych zajęć w klasie. Zarejestruj się za darmo i weź to, co chcesz z biblioteki szablonów!


🚀 Zdobądź darmowe szablony☁️

Co to jest system reagowania w klasie?

Historia systemów reagowania w klasach sięga lat 2000., kiedy smartfony nie były jeszcze powszechne i wszyscy z jakiegoś powodu byli zafascynowani latającymi samochodami.

Były to prymitywne metody zachęcania uczniów do odpowiadania na ankiety podczas lekcji. Każdy uczeń miał pilot , który wysyłał sygnał radiowy do komputera, odbiornik zbierający odpowiedzi uczniów oraz oprogramowanie na komputerze do przechowywania zebranych danych.

Zdjęcie przedstawiające osobę używającą pilota, aby odpowiedzieć na ankietę w klasie w tradycyjnym systemie odpowiedzi w klasie
Kredyt obrazu: SERC

Kliker nie służył żadnemu celowi poza naciskaniem przez uczniów prawidłowych odpowiedzi. Często pojawiało się wiele problemów, takich jak klasyczne „zapomniałem klikera” lub „mój kliker nie działa”, do tego stopnia, że ​​wielu nauczycieli powróciło do starej metody „kreda i mów”.

W dzisiejszych czasach CRS jest o wiele bardziej intuicyjny. Uczniowie mogą wygodnie korzystać z niego na swoich telefonach, a nauczyciele mogą przechowywać dane w dowolnym darmowym systemie odpowiedzi online w klasie. Mogą również zrobić o wiele więcej, na przykład pozwolić uczniom uczestniczyć w ankietach multimedialnych z obrazami i dźwiękiem, przesyłać pomysły za pomocą tablicy pomysłów lub chmury słów , a także rozgrywać quizy na żywo , rywalizując z kolegami z klasy i wiele więcej.

Sprawdź poniżej , co potrafią!

Dlaczego warto używać systemów reagowania w klasie?

Dzięki systemowi odpowiedzi w klasie nauczyciele mogą:

  1. Zwiększ zaangażowanie uczniów poprzez interaktywność. CRS odrzuca jednowymiarowe nauczanie przed klasą, która milczy. Uczniowie dostają się do: interakcji i natychmiast reagować na twoje lekcje, zamiast tylko siedzieć i obserwować cię jak posągi.
  2. Popraw zarówno uczenie się online, jak i offline. W przeciwieństwie do swoich poprzedników, które działają tylko wtedy, gdy wszyscy są w klasie, współczesny CRS umożliwia uczniom rozwiązywanie quizów, ankiet lub odpowiadanie na pytania w dowolnym miejscu z połączeniem internetowym. Mogą to zrobić nawet w dowolnym momencie, asynchronicznie!
  3. Oceń zrozumienie uczniów. Jeśli 90% twojej klasy nie ma pojęcia o pytaniach, które zadają ci w quizie trygonometrii, to prawdopodobnie coś jest nie tak i wymaga dalszego wyjaśnienia. Informacja zwrotna jest natychmiastowa i wspólna.
  4. Zachęć wszystkich uczniów do udziałuZamiast zapraszać za każdym razem tych samych uczniów, CRS angażuje wszystkich uczniów naraz i ujawnia opinie i odpowiedzi całej klasy, aby wszyscy mogli je zobaczyć.
  5. Dawaj i oceniaj zadania w klasie. CRS to świetne narzędzie ułatwiające quizy podczas zajęć i natychmiast wyświetlaj wyniki. Wiele nowych witryn z odpowiedziami uczniów, takich jak te poniżej oferuj funkcje umożliwiające generowanie raportów po quizach w celu ujawnienia wglądu w wyniki uczniów.
  6. Sprawdź frekwencję. Uczniowie wiedzą, że będzie cyfrowy zapis ich obecności, ponieważ CRS jest używany do wykonywania zajęć w klasie. Dlatego może działać jako motywacja do częstszego uczęszczania na zajęcia.
Więcej wskazówek AhaSlides, jak zaangażować uczniów

Jak korzystać z systemu reagowania w klasie

Nigdy więcej prehistorycznych pilotów. Każda część CRS została sprowadzona do prostej aplikacji internetowej, która współpracuje ze smartfonami, tabletami i laptopami. Ale aby wdrożyć lekcję z gwiazdami i błyskami, zapoznaj się z tymi prostymi krokami:

  1. Wybierz odpowiedni system odpowiedzi w klasie, który jest zgodny z Twoim planem. Nie wiesz, od czego zacząć? Zobacz te 7 platform poniżej (z plusami i minusami!).
  2. Zaloguj się na konto. Większość aplikacji jest bezpłatna w ramach podstawowych planów.
  3. Określ rodzaje pytań, których należy użyć: wielokrotnego wyboru, ankieta/ankieta, pytania i odpowiedzi, krótkie odpowiedzi itp.
  4. Określ, kiedy powinieneś zadawać pytania podczas lekcji: czy na początku zajęć, aby przełamać lody, na końcu zajęć w celu powtórzenia materiału, czy w trakcie trwania zajęć, aby ocenić stopień zrozumienia materiału przez uczniów?
  5. Wybierz sposób oceniania każdego pytania i trzymaj się go.

Wskazówka: Twoje pierwsze doświadczenie może nie pójść zgodnie z planem, ale nie rezygnuj z niego po pierwszej próbie. Regularnie korzystaj z systemu odpowiedzi w klasie, aby osiągnąć owocne rezultaty.

Nie wahaj się; pozwól im angażować się.

Nigdy nie pozwalaj uczniom nie mieć zielonego pojęcia o tym, czego ich uczyłeś!

Oceń swoją wiedzę za pomocą mnóstwa quizów i lekcji do pobrania 👇

Najlepsze 7 systemów reagowania w klasie (wszystkie za darmo!)

Na rynku dostępnych jest wiele rewolucyjnych CRS, ale jest to 7 najlepszych platform, które posunęłyby się o krok dalej, aby pomóc Ci wnieść radość i zaangażowanie do Twojej klasy.

#1 – AhaSlides

AhaSlides , jedno z najlepszych narzędzi cyfrowych w edukacji, to oprogramowanie do prezentacji online, które oferuje funkcje do wykorzystania w klasie, takie jak ankiety, quizy i ankiety. Uczniowie mogą uzyskać do nich dostęp z telefonów bez konieczności zakładania konta. Nauczyciele mogą śledzić postępy uczniów, ponieważ AhaSlides posiada wbudowany system punktowy dla quizów. Zróżnicowane rodzaje pytań i dobre połączenie zawartości gry sprawiają, że AhaSlides jest doskonałym uzupełnieniem zasobów dydaktycznych.

Zalety AhaSlides

  • Różne typy pytań: Quizy, ankiety, otwarty, chmura słów, pytania i odpowiedzi, narzędzie do burzy mózgów, oceny suwaków, I wiele więcej.
  • Prosty i intuicyjny interfejs dla nauczycieli umożliwiający szybkie tworzenie interaktywnych slajdów i udostępnianie ich uczniom.
  • Uczniowie mogą rozwiązywać quizy we własnym tempie i brać w nich udział za pomocą dowolnego urządzenia podłączonego do Internetu, takiego jak smartfony, tablety lub laptopy.
  • Wyniki w czasie rzeczywistym są wyświetlane anonimowo, co pozwala nauczycielom ocenić zrozumienie i natychmiast skorygować błędne przekonania.
  • Integruje się z popularnymi platformami klasowymi, takimi jak Google Slides, PPT Slides, Hopin i Microsoft Teams.
  • Wyniki można eksportować do pliku PDF/Excel/JPG.

🎊 Dowiedz się więcej: Generator losowych zespołów | Generator losowych grup na rok 2024

Wady AhaSlides

  • Ograniczony plan bezpłatny, wymagający ulepszonego planu płatnego dla większych klas.
  • Wymaga od uczniów dostępu do Internetu.
interaktywna chmura słów z odpowiedziami na AhaSlides

#2 – iClicker

iClicker to system do udzielania odpowiedzi studentom i narzędzie do angażowania ich w zajęcia, które pozwala nauczycielom zadawać uczniom pytania ankietowe/głosujące za pomocą pilotów (pilotów) lub aplikacji mobilnej/interfejsu internetowego. Integruje się z wieloma systemami zarządzania nauczaniem (LMS), takimi jak Blackboard, i jest platformą o ugruntowanej renomie.

Zalety iClickera

  • Analityka zapewnia wgląd w wyniki uczniów oraz mocne i słabe strony.
  • Płynnie integruje się z większością systemów zarządzania nauczaniem.
  • Elastyczne dostarczanie zarówno za pomocą fizycznych kliknięć, jak i aplikacji mobilnych/internetowych.

Wady iClickera

  • Wymaga zakupu klikerów/subskrypcji dla dużych klas, co zwiększa koszty.
  • Aby móc wziąć udział w zajęciach, urządzenia uczniów muszą mieć zainstalowane odpowiednie aplikacje/oprogramowanie.
  • Krzywa uczenia się dla instruktorów w zakresie projektowania skutecznych zajęć interaktywnych.
iClicker - systemy reagowania uczniów
iClicker – system odpowiedzi w klasie

#3 – Ankiety wszędzie

Poll Everywhere to kolejna internetowa aplikacja oferująca niezbędne funkcje w klasie, takie jak narzędzie do przeprowadzania ankiet , narzędzie do zadawania pytań i odpowiedzi , quizy itp. Zaprojektowano ją tak, aby była prosta i odpowiadała potrzebom większości profesjonalnych organizacji, ale w przypadku zajęć o charakterze energicznym i energetyzującym Poll Everywhere może okazać się mniej atrakcyjna wizualnie.

Zalety Poll Everywhere

  • Wiele typów pytań: chmura słów, pytania i odpowiedzi, klikalny obraz, ankieta itp.
  • Hojny bezpłatny abonament: nieograniczona liczba pytań i maksymalna liczba odbiorców 25.
  • Informacje zwrotne w czasie rzeczywistym pojawiają się bezpośrednio na slajdzie z pytaniami.

Wady Poll Everywhere

  • Jeden kod dostępu: masz tylko jeden kod dołączenia, więc przed przejściem do nowej sekcji będziesz musiał usunąć stare pytania.
  • Brak możliwości dostosowania szablonu do własnych upodobań.
Interaktywne pytanie na Poll Everywhere z mapą
PollEverywhere – system odpowiedzi w klasie

#4 – Academy

Sprawdzanie obecności uczniów jest proste i szybkie dzięki Acadly . Działa jak wirtualny asystent klasy, który zarządza wynikami uczniów, ogłasza aktualizacje kursów i materiały edukacyjne oraz tworzy ankiety w czasie rzeczywistym, aby podkręcić atmosferę.

Plusy Acadly

  • Obsługa prostych typów pytań: ankiet, quizów i chmur słów.
  • Działa przez Bluetooth: Przydatne do rejestrowania obecności w dużych grupach uczniów.
  • Komunikacja: Każda aktywność automatycznie otrzymuje dedykowany kanał czatu. Uczniowie mogą swobodnie pytać i otrzymywać natychmiastowe odpowiedzi od Ciebie lub innych rówieśników.

Wady Acadly

  • Niestety, technologia Bluetooth w aplikacji często się psuje, co wymaga dużej ilości czasu na sprawdzenie.
  • Nie pozwala uczniom na wypełnianie ankiety lub quizu we własnym tempie. Nauczyciel będzie musiał je aktywować.
  • Jeśli korzystasz już z Google Classroom lub Microsoft Teams, prawdopodobnie nie będziesz potrzebować aż tak wielu funkcji w systemie reagowania w klasie.
Zrzut ekranu sprawdzania obecności w Acadly — jednym z najlepszych systemów reagowania na zajęcia
Acadly – ​​System reagowania w klasie

#5 – Sokratywny

Kolejny chmurowy system do zarządzania odpowiedziami uczniów, który pozwoli Ci tworzyć ciekawe quizy, ile dusza zapragnie! Natychmiastowe raporty z quizów Socrative pozwalają nauczycielom szybko dostosować sposób nauczania na podstawie wyników. Mniej czasu na ocenianie, więcej czasu na zaangażowanie – to rozwiązanie korzystne dla obu stron.

Plusy Socrative

  • Pracuj zarówno na stronie internetowej, jak i aplikacji na telefon.
  • Ekscytująca zawartość grywalizacji: Wyścig w kosmosie pozwala uczniom rywalizować w quizie, aby zobaczyć, kto jako pierwszy przekroczy linię mety.
  • Łatwa konfiguracja określonych zajęć w określonych pokojach z zabezpieczeniem hasłem.

Wady Sokratywa

  • Ograniczone typy pytań. Opcja „dopasowania” jest żądana przez wielu edukatorów, ale Socrative obecnie nie oferuje tej funkcji.
  • Brak funkcji limitu czasu podczas grania w quiz.
Prawdziwy i fałszywy quiz na Socrative
Socrative – System reagowania w klasie

#6 – GimKit

GimKit jest uważany za hybrydę Kahoot i Quizlet, z unikalnym stylem rozgrywki „gra w grze”, który przyciąga uwagę wielu uczniów klas K-12. Za każdą prawidłową odpowiedź na pytanie quizowe uczniowie otrzymują bonusową gotówkę w grze. Raport z wynikami jest również dostępny dla nauczycieli po zakończeniu gry.

Plusy GimKit

  • Szukaj istniejących zestawów pytań, twórz nowe zestawy lub importuj z Quizlet.
  • Zabawna mechanika gry, która wciąż się aktualizuje.

Wady GimKit

  • Niewystarczające typy pytań. GimKit obecnie koncentruje się na rozwijaniu funkcji związanych wyłącznie z quizami.
  • Bezpłatny plan umożliwia korzystanie tylko z pięciu zestawów – jest to bardzo ograniczona liczba w porównaniu do pięciu innych aplikacji, które oferujemy.
Zrzut ekranu quizu muzycznego tworzonego w GimKit
GimKit – System reagowania w klasie

#7 – Jotform

Jotform to dobre rozwiązanie do uzyskiwania natychmiastowej informacji zwrotnej od studentów za pomocą konfigurowalnych formularzy online, które można wypełniać na dowolnym urządzeniu. Umożliwia również wizualizację odpowiedzi w czasie rzeczywistym dzięki funkcjom raportowania.

Zalety Jotforma

  • Bezpłatny plan jest wystarczający do podstawowego użytku osobistego lub edukacyjnego.
  • Duża biblioteka gotowych szablonów formularzy do wyboru do typowych celów.
  • Intuicyjny kreator typu „przeciągnij i upuść” ułatwia tworzenie formularzy użytkownikom nietechnicznym.

Wady Jotforma

  • Pewne ograniczenia w dostosowywaniu formularzy w wersji darmowej.
  • Brak ekscytujących gier/zajęć dla studentów.
Jotform – System reagowania w klasie

Najczęściej zadawane pytania

Jaki jest system reagowania uczniów?

System reagowania uczniów (SRS) to narzędzie, które pozwala nauczycielom interaktywnie angażować uczniów w zajęcia w czasie rzeczywistym, ułatwiając uczestnictwo i zbieranie informacji zwrotnych.

Jakie są techniki reagowania uczniów?

Do popularnych interaktywnych metod nauczania, które wymagają od uczniów odpowiedzi w czasie rzeczywistym, należą: odpowiadanie chóralne, korzystanie z kart odpowiedzi, kierowane robienie notatek oraz technologie głosowania w klasie, np. klikacze.

Czym jest ASR w nauczaniu?

ASR oznacza aktywną reakcję ucznia. Odnosi się do metod/technik nauczania, które aktywnie angażują uczniów w proces uczenia się i wywołują u nich reakcje podczas lekcji.