AhaSlides zostało laureatem nagrody Training Magazine Network Choice Awards 2026 w kategorii Gamifikacja i nauka oparta na grach. To, co czyni to wyróżnienie wyjątkowym, to fakt, że wybrali nas: osoby, które zawodowo zajmują się prowadzeniem szkoleń.
Czym są nagrody Training Magazine Network Choice Awards?
Choice Awards to jedyne nagrody dla dostawców rozwiązań w dziedzinie uczenia się i rozwoju przyznawane w drodze crowdsourcingu. Jury nie obraduje za zamkniętymi drzwiami. Zwycięzcy są wybierani głosami ponad 100 000 członków Training Magazine Network: trenerów, projektantów szkoleń, uczestników szkoleń i liderów ds. uczenia się i rozwoju, którzy korzystają z tych narzędzi na co dzień.
W tym roku, w okresie od 28 kwietnia do 30 czerwca 2026 roku, 2,207 głosujących oddało 11 692 głosy na 296 firm w siedmiu kategoriach. Zwycięzcy zostali sklasyfikowani na podstawie łącznej liczby głosów oraz ważonej oceny skuteczności. Redaktorka/wydawczyni magazynu Training, Lorri Freifeld, ogłosiła wyniki 29 września 2026 roku. Zwycięzców można zobaczyć w ogłoszeniu zwycięzców magazynu Training oraz przeglądać kategorie na stronie Choice Awards 2026.
Stworzone dla trenerów koncentracji uwagi
Każdy trener wie, kiedy sala zaczyna się poruszać. Badania potwierdzają to: badania dr Glorii Mark z Uniwersytetu Kalifornijskiego w Irvine wykazały, że czas skupienia uwagi na ekranie spadł z około 2.5 minuty w 2004 roku do średnio około 47 sekund w jej nowszych badaniach.
Naszym rozwiązaniem jest uczynienie uczestnictwa domyślnym. Uczniowie odpowiadają, rywalizują, głosują i reagują na żywo ze swoich telefonów, a trener na bieżąco widzi, co się dzieje. Wygląda na to, że to działa: w AhaSlides 80.9% odbiorców aktywnie angażuje się w prezentacje, a 44.6% w każdy interaktywny slajd (dane z platformy AhaSlides).
Rok budowania szkoleń wspomaganych
Każda tegoroczna premiera skupia się na jednym celu: ułatwieniu trenerom zaangażowania się w szkolenie. Zachęcenie grupy do udziału nie powinno wymagać godzin przygotowań ani doświadczenia w projektowaniu gier.
AhaSlides oferuje teraz ponad 30 gotowych, interaktywnych aktywności, które trener może dodać do sesji i od razu poprowadzić. Są to zarówno zajęcia dla czystej zabawy, jak i treningi umiejętności:
- Wyścig kaczek zapewnia grupie szybką, przyjemną przerwę w trakcie nauki.
- Uspokój działa odwrotnie: pełnoekranowa pauza oddechowa z wprowadzającym wprowadzeniem i dźwiękami otoczenia, dzięki czemu trener może uspokoić grupę przed trudnym tematem lub po intensywnej sesji.
- Rysuj na obrazie znajduje się na samym końcu. Trener medyczny może udostępnić obraz USG i poprosić pielęgniarki o zaznaczenie go bezpośrednio, aby pokazać, co widzą.
Co miesiąc dodajemy nowe. Sprawdź społeczność AhaSlides , aby być na bieżąco z najnowszymi wydaniami.
Dalej: Escape Room
Kolejną grą jest Escape Room, nowa gra szkoleniowa, która trafi do wszystkich użytkowników AhaSlides w październiku 2026 roku. Zespoły ścigają się z czasem, aby znaleźć wskazówki ukryte w scenie i rozwiązać problem, wykorzystując zdobytą wiedzę do ucieczki. Gra rozpoczęła się jako zwycięski projekt na hackathonie AhaSlides we wrześniu 2026 roku, zdobywając zarówno 1. miejsce, jak i tytuł „Most Loved”.
Poza sesją na żywo
Ułatwienie zaangażowania oznacza również mniej pracy w trakcie sesji. W tym roku AhaSlides ulepszyło swoje raporty, dzięki czemu trenerzy mogą lepiej zrozumieć, jak poradzili sobie uczestnicy i jakie były ich rezultaty po sesji, a także wprowadziło ankiety, dzięki którym mogą zbierać opinie przed i po szkoleniu. Kolejnym krokiem jest e-learning w indywidualnym tempie, dzięki któremu uczestnicy mogą kontynuować naukę między sesjami na żywo.
Co oni mówią
„Jesteśmy wdzięczni za tę propozycję, ponieważ trenerzy na nią głosowali” – powiedział Dave Bui, CEO AhaSlides. „Naszym zadaniem jest ułatwianie zaangażowania: trener nie powinien musieć projektować gry od podstaw, aby zaangażować cały pokój. Dlatego w tym roku stworzyliśmy gotowe sposoby na zabawę i rywalizację. Escape Room, który nasz zespół stworzył i wybrał jako swój ulubiony podczas wrześniowego hackathonu, startuje w tym miesiącu. A ponieważ nauka nie kończy się wraz z zakończeniem sesji, kolejnym krokiem jest nauka we własnym tempie”.
Trenerzy korzystający z AhaSlides widzą to samo. „Nauka oparta na grach sprawdza się, gdy nie chodzi o samą grę. Liczy się zaangażowanie” – powiedziała Kassy LaBorie, główna prelegentka, autorka i ekspertka ds. zaangażowania, a także laureatka nagrody ATD Talent Development Outstanding Professional Award 2026. „AhaSlides daje mi niezwykle kreatywne sposoby na zaproszenie ludzi do udziału w tym doświadczeniu i za każdym razem, gdy z niego korzystam, tłum szaleje”.
Dziękuję i spróbuj sam
Wszystkim, którzy głosowali: dziękujemy. Będziemy nadal tworzyć gotowe rozwiązania, dzięki którym trenerzy będą mogli wspólnie grać, rywalizować i uczyć się.
Z AhaSlides korzysta ponad 4 miliony prezenterów w ponad 142 000 organizacji, docierając do ponad 24 milionów uczestników. Wypróbuj AhaSlides za darmo i przeprowadź kolejną sesję szkoleniową z quizem, ankietą lub grą.






