10 лучших математических игр для школьников (2026 год)

Предметы не найдены.
миниатюрное изображение блога

Привлечь внимание учеников на уроках математики сложнее, чем кажется. Смартфоны, игровые приставки и всевозможные приложения, конкурирующие за их внимание, редко помогают. Хорошая новость: вы можете использовать свой игровой инстинкт в своих интересах.

Эти 10 математических игр для школьного класса созданы именно для этого. Каждая из них превращает урок математики в занятие, которое действительно понравится ученикам, независимо от того, преподаете ли вы арифметику в начальной школе или алгебру в старшей школе.

4 причины использовать математические игры в классе

Перед списком кратко рассмотрим, почему такой подход работает:

Во-первых, игры увеличивают объём практики. Учащиеся, вовлеченные в процесс, выполняют больше повторений, чем при работе с рабочим листом, а именно повторение развивает математическую грамотность. Ученик, сыгравший пять раундов в игру на умножение, отработал больше задач, чем при обычном упражнении, даже не замечая этого.

Во-вторых, мгновенная обратная связь ускоряет обучение. Когда ученик ошибается в игре, он узнает об этом мгновенно. Этот цикл обратной связи быстрее, чем ожидание проверенной работы на следующий день, и исследования неизменно показывают, что мгновенная обратная связь улучшает запоминание.

Во-третьих, игры снижают тревожность, связанную с математикой. Для учеников, испытывающих стресс при изучении математики, игровой формат снижает ставки. Ошибка стоит жизни или хода, а не оценки. Такой сдвиг в контексте позволяет ученикам, которые обычно не проявляют интереса к математике, участвовать в занятиях более свободно.

В-четвертых, игры генерируют данные. Цифровые математические игры отслеживают каждый ответ, а это значит, что учителя могут точно видеть, в чем у класса возникают трудности, без проведения отдельной оценки. Эти данные наиболее полезны, когда они доступны в режиме реального времени, во время урока, а не после него.

10 математических игр для занятий в классе

Представляем 10 интерактивных математических игр, которые развивают навыки решения задач посредством решения реальных математических задач.

6 математических навыков, развиваемых посредством игр в классе

1. MathLand

Математическая игра MathLand для школьников

Рекомендуется для детей от 6 до 14 лет.

MathLand сочетает в себе основы арифметики и пиратское приключение. Ученики играют за Рэя, которому предстоит восстановить баланс в окружающей среде, путешествуя по морю с помощью сложения, вычитания, умножения, деления и счета.

В игре 25 уровней, полных сюрпризов. Базовые функции бесплатны, и она работает на Android и iOS. Главное, что делает её запоминающейся, — это сюжетная линия: младшие школьники будут проходить уровни, которые они бы бросили на полпути.

2. АгаСлайды

AhaSlides — платформа для проведения интерактивных математических викторин для студентов.

Рекомендуется для: лиц от 11 лет и старше

Если вы хотите за считанные минуты создать собственную математическую игру для класса, AhaSlides позволит вам сделать это быстро. Создайте интерактивную викторину для ваших учеников, которые будут соревноваться в режиме реального времени со своих телефонов, а таблицы лидеров и истории побед будут поддерживать высокую мотивацию.

После занятия вы получите подробный отчет по всему классу, в котором точно будет указано, с какими вопросами у ваших учеников возникли трудности, поэтому вы будете знать, к чему вернуться на следующем уроке, вместо того чтобы гадать.

AhaSlides предлагает образовательный план для больших классов. Классы с численностью менее 50 учеников могут использовать его совершенно бесплатно. Актуальные цены можно посмотреть на сайте ahaslides.com/pricing.

3. Вундеркинд Математика

Игровая платформа Prodigy Math для учащихся

Рекомендуется для детей от 4 до 14 лет.

Prodigy Math охватывает более 1,500 математических навыков в формате ролевой игры. Ученики проходят квесты, решая задачи, соответствующие учебной программе, а учителя могут отслеживать индивидуальный и общеклассный прогресс с помощью панели мониторинга в режиме реального времени.

Функция автоматической оценки выставляет оценки студентам прямо во время игры, поэтому вы получаете полезные данные без дополнительного времени на проверку.

4. Komodo Math

Математические особенности Комодо

Рекомендуется для детей от 4 до 11 лет.

Komodo Math разработан для заложения прочных математических основ у детей младшего школьного возраста. Он работает по системе уровней, аналогичной Duolingo, с персонализированными путями обучения, которые адаптируются к потребностям каждого ученика.

Панель управления наглядно отслеживает прогресс, выделяя области, в которых у каждого ученика возникают трудности. Родители также могут использовать ее дома, что позволяет расширить практику математики за пределы класса без увеличения нагрузки на учителя.

5. Математика монстров

Заголовок Monster Math

Рекомендуется для детей от 5 до 9 лет.

В игре Monster Math ученики примеряют на себя роль монстра, которому нужно победить врагов, чтобы защитить друга. На каждом уровне необходимо решать арифметические задачи в течение ограниченного времени, что развивает скорость вычислений уже в младших классах.

Это простая игра, подходящая для учеников, только начинающих осваивать основы: сложение, вычитание, умножение и деление.

6. Мастер математики

Приложение Math Master для отработки арифметических навыков для учащихся.

Рекомендуется для: лиц от 12 лет и старше

Программа Math Master фокусируется на отдельных арифметических операциях: деление, вычитание, умножение и другие. Учащиеся могут работать над одной операцией за раз или комбинировать их все.

Включает в себя задачи типа «верно/неверно», вопросы на равенство и задания на проверку памяти. Здесь нет сюжета или приключений, но игра хорошо подходит для подготовки к экзаменам и отработки конкретных навыков.

7. 2048

Игра-головоломка с числом 2048 для студентов

Рекомендуется для: лиц от 12 лет и старше

Игра 2048 — неожиданный вариант. Это скорее головоломка, чем строго математическое приложение, но она достаточно увлекательна, чтобы студенты действительно заинтересовались логикой умножения в процессе игры.

Игра ведется на сетке из пронумерованных плиток. Когда две плитки с одинаковым номером встречаются, они объединяются. Цель — добраться до плитки с номером 2048. Игра требует стратегического мышления и хорошо подходит для старших школьников. Она бесплатна, работает на Android и iOS, а также может быть запущена на ноутбуке для лучшей видимости в классе.

8. Квенто

Математическая игра-головоломка Quento для учащихся.

Рекомендуется для: лиц от 12 лет и старше

Quento — это простая, лаконичная головоломка, в которой ученикам нужно достичь целевого числа, комбинируя плитки путем сложения и вычитания. Она поощряет логическое мышление и способность планировать несколько ходов вперед, что делает ее хорошим вариантом для учеников, которым простые арифметические игры кажутся слишком легкими.

9. Мультяшная математика

Рекомендуется для детей от 6 до 14 лет.

Toon Math — это игра, наиболее близкая к Temple Run в этом списке. Монстр преследует персонажа ученика, и единственный способ сбежать — решать арифметические задачи, перепрыгивая на правильную полосу движения.

Игра динамичная и хорошо подходит для студентов, изучающих основные арифметические операции. Базовые функции бесплатны, а дополнительные обновления стоят до 14 долларов.

10. Мастер ментальной математики

Страница загрузки программы Mental Math Master

Рекомендуется для: лиц от 12 лет и старше

В игре Mental Math Master нет персонажей, сюжетных линий или приключений. Зато в ней есть сложные многошаговые задачи на устный счет, охватывающие логарифмы, квадратные корни и факториалы.

Этот курс лучше всего подходит для студентов, уже имеющих прочную арифметическую базу и желающих продвинуться дальше. Каждый уровень требует разного подхода к решению задач, что предотвращает выравнивание кривой сложности.

Начните работу с AhaSlides

AhaSlides создан именно для решения проблем, перечисленных в этом списке. Создайте викторину, поделитесь кодом от комнаты, и ваши ученики будут соревноваться в режиме реального времени с любого устройства.

Она разработана с учетом реального опыта работы учителей:

Вы не узнаете, какие ученики теряются, пока не станет слишком поздно. AhaSlides показывает данные об ответах в режиме реального времени, поэтому вы можете видеть, какие вопросы вызывают проблемы, пока урок еще продолжается. Вы можете внести коррективы, прежде чем путаница усугубится.

Ученики теряют интерес, когда на кону ничего нет. Таблицы лидеров и серии достижений дают ученикам повод оставаться сосредоточенными, помимо простого напоминания о необходимости внимательно слушать.

Создание викторины с нуля требует времени, которого у вас нет. В AhaSlides есть библиотека готовых математических шаблонов, которые вы можете адаптировать за считанные минуты, или вы можете создать свой собственный шаблон с типами вопросов, соответствующими вашему уроку.

Часто задаваемые вопросы

Что делает хорошую математическую игру для класса?

Хорошая математическая игра для занятий в классе охватывает содержание учебной программы, требует активного мышления, а не пассивного наблюдения, и предоставляет обратную связь, чтобы ученики знали, правильны ли их ответы. Особенно полезны игры, которые адаптируются к уровню каждого ученика и позволяют учителям отслеживать прогресс.

Эффективны ли математические игры для обучения?

Да. Многочисленные исследования показывают, что обучение на основе игр улучшает мотивацию и запоминание знаний по сравнению с традиционным обучением [1][2]. Студенты, которые решают математические задачи в игровой форме, как правило, выполняют больше повторений, чем при работе с рабочими листами, что быстрее развивает беглость.

Подходят ли математические игры для учеников старших классов?

Некоторые игры из этого списка специально разработаны для старших школьников: Math Master, 2048, Quento и Mental Math Master ориентированы на возраст от 12 лет и старше. AhaSlides подходит для любой возрастной группы, где викторины в режиме реального времени уместны на уроке.

Можно ли использовать эти игры без специального оборудования?

Для большинства игр из этого списка достаточно смартфона или планшета. AhaSlides, 2048 и несколько других игр также работают в браузере, поэтому достаточно ноутбука или компьютера в классе.

Источники

[1] Фогель, Дж. Дж. и др. (2006). Компьютерные игры и интерактивные симуляции для обучения: метааналитический обзор. Журнал исследований в области образовательных вычислительных технологий, 34(3), 229-243. https://doi.org/10.2190/FLHV-K4WA-WPVQ-H0YM

[2] Ликориш, С.А., Оуэн, Х.Э., Дэниел, Б., и Джордж, Дж.Л. (2018). Восприятие студентами влияния Kahoot! на преподавание и обучение. Исследования и практика в области обучения с использованием технологий, 13(1), 9. https://doi.org/10.1186/s41039-018-0078-8

Подпишитесь, чтобы получать советы, идеи и стратегии для повышения вовлеченности аудитории.
Спасибо! Ваша заявка была получена!
К сожалению! Что-то пошло не так при отправке формы.

Посмотрите другие публикации

AhaSlides используют 500 крупнейших американских компаний по версии Forbes. Ощутите силу вовлечения уже сегодня.

Начни бесплатно
© 2026 AhaSlides Pte Ltd.