สำหรับทุกคนที่กำลังจัดประชุม สอน หรือจัดงานปาร์ตี้ และต้องการเกมที่ไม่ต้องอธิบายอะไรมาก: มีคำถามเติมคำในช่องว่าง 102 ข้อพร้อมคำตอบ และแบบทดสอบสำเร็จรูปที่กลุ่มของคุณสามารถตอบได้บนโทรศัพท์มือถือ
เคยเริ่มการประชุม ชั้นเรียน หรือกิจกรรมกลุ่ม แล้วได้ยินแต่ความเงียบไหม? เกมเติมคำในช่องว่างเป็นวิธีแก้ปัญหาที่ได้ผลเร็วที่สุดอย่างหนึ่ง ทุกคนเข้าใจประโยคที่มีช่องว่างได้ทันทีที่เห็น ไม่ต้องเตรียมอะไรล่วงหน้า และมันก็สนุกและแข่งขันกันอย่างน่าประหลาดใจ แม้แต่คนที่เงียบที่สุดในห้องก็เริ่มแสดงความคิดเห็นขึ้นมาทันที เจ้าพ่อ.
ด้านล่างนี้คือแบบทดสอบที่คุณสามารถลองทำได้ทันที ประกอบด้วยคำถามพร้อมใช้งาน 102 ข้อ สำหรับรอบต่างๆ เกี่ยวกับงาน โรงเรียน ภาพยนตร์ โทรทัศน์ ดนตรี และสังคม และคู่มือสั้นๆ สำหรับการดำเนินเกมแบบสดๆ เพื่อให้ผู้เล่นทุกคนตอบพร้อมกัน
ลองทำแบบทดสอบเติมคำในช่องว่างตอนนี้เลย
นี่คือแบบทดสอบเติมคำในช่องว่าง 8 ข้อที่สร้างขึ้นบน AhaSlides ลองทำดูได้ด้านล่าง ในหน้านี้เลย ช่องว่างบางช่องมีคำตอบให้พิมพ์ และบางช่องเลือกจากเมนูแบบดรอปดาวน์ โดยมีทั้งคำคมจากภาพยนตร์ วิทยาศาสตร์ ศัพท์เฉพาะในที่ทำงาน และชื่อเพลง
หากต้องการเล่นกับกลุ่มของคุณ ให้ใช้เทมเพลตและคลิก ปัจจุบันผู้เล่นเข้าร่วมโดยใช้รหัสที่ปรากฏบนหน้าจอและกรอกข้อมูลในช่องว่างบนโทรศัพท์ของตน
แบบทดสอบประกอบด้วย:
- สไลด์เติมคำในช่องว่างแปดแผ่น ตั้งแต่คำใบ้จากภาพยนตร์หนึ่งคำเพื่อวอร์มอัพ ไปจนถึงคำถามวิทยาศาสตร์สองคำ
- รอบพิมพ์คำ (ผู้เล่นเขียนคำที่หายไป) และรอบดรอปดาวน์ (ผู้เล่นเลือกจากสามตัวเลือก)
- มีการให้คะแนนในทุกสไลด์ โดยผู้ที่ตอบถูกเร็วที่สุดจะได้รับคะแนนมากกว่า
วิธีการเล่นเกมเติมคำในช่องว่าง
กติกาง่ายๆ คือ อ่านประโยคที่มีคำสำคัญหายไปหนึ่งคำ แล้วผู้เล่นจะต้องตะโกน เขียน หรือพิมพ์คำตอบ ผู้ที่มีคำตอบถูกต้องมากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ
สิ่งที่คุณต้องการ:
- ผู้เล่น 2 ถึง 20 คนนั่งรอบโต๊ะ หรือทั้งห้องหากทุกคนรับสายผ่านโทรศัพท์มือถือ
- รายการคำถาม (คุณสามารถนำไปใช้ได้ทั้งหมดด้านล่างนี้)
- วิธีการรวบรวมคำตอบ: ปากกาและกระดาษ กระดานไวท์บอร์ด หรือเครื่องมือสร้างแบบทดสอบสด เช่น AhaSlides
รูปแบบพื้นฐาน:
- อ่านประโยคที่มีช่องว่าง (ตัวอย่างเช่น “สู่ความไม่มีที่สิ้นสุดและ ___”)
- ผู้เล่นส่งคำตอบภายใน 10 ถึง 20 วินาที
- เฉลยคำตอบและให้คะแนน 1 คะแนนสำหรับคำตอบที่ถูกต้องแต่ละข้อ
- ผู้เล่นที่มีคะแนนมากที่สุดหลังจากจบทุกรอบจะเป็นผู้ชนะ
คุณสามารถจัดเกมนี้ในรูปแบบการตอบคำถามความรู้ทั่วไป การแข่งขันความเร็วแข่งกับเวลา หรือการแข่งขันแบบทีมผลัดกันเล่นก็ได้ เกมนี้ใช้ได้ดีเป็นเกมวอร์มอัพในห้องเรียน เกมสร้างความสนิทสนมในที่ประชุม หรือเกมในงานปาร์ตี้ก็ได้
คำถามเกมเติมคำในช่องว่างสำหรับใช้ในที่ทำงาน
คำถามเหล่านี้เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการใช้เป็นกิจกรรมละลายพฤติกรรมในช่วงเริ่มต้นของการฝึกอบรม การประชุมทีม หรือกิจกรรมของกลุ่ม คำตอบอยู่ในวงเล็บ
- KPI ย่อมาจาก Key Performance ___ [ตัวชี้วัดประสิทธิภาพหลัก]
- ROI ย่อมาจาก Return on ___ [Investment] (ผลตอบแทนจากการลงทุน)
- การวิเคราะห์ SWOT ครอบคลุมถึงจุดแข็ง จุดอ่อน โอกาส และภัยคุกคาม
- กฎ 80/20 เรียกอีกอย่างว่า หลักการ ___ [พาเรโต]
- “การทำเสร็จแล้วดีกว่าการรอ” เป็นคติประจำใจที่รู้จักกันดีในซิลิคอนแวลลีย์ [สมบูรณ์แบบ]
- บริษัท Amazon ก่อตั้งโดย ___ [เจฟฟ์ เบโซส]
- “คิดต่าง” คือสโลแกนโฆษณาของ ___ [แอปเปิล]
- iPhone รุ่นแรกวางจำหน่ายในปี ___ [2007]
- B2B ย่อมาจาก Business to ___ [Business]
- หนังสือ อุปนิสัย 7 ประการของผู้มีประสิทธิภาพสูง เขียนโดย ___ [สตีเฟน โควีย์]
- บุคคลที่สร้างธุรกิจใหม่ตั้งแต่เริ่มต้นเรียกว่า ___ [ผู้ประกอบการ]
- OKR ย่อมาจาก Objectives and Key ___ [Results] (เป้าหมายและผลลัพธ์ที่สำคัญ)
- แนวคิดเรื่อง “ความปลอดภัยทางจิตใจ” ในที่ทำงานได้รับความนิยมจากนักวิจัย ___ [Amy Edmondson]
- “เคลื่อนไหวเร็วและทำลาย ___” คือคำขวัญแรกเริ่มของ Facebook [สิ่งต่างๆ]
- ในการจัดการโครงการ แผนภูมิ ___ แสดงตารางเวลาของโครงการเป็นแท่งแนวนอน [แผนภูมิแกนต์]

คำถามเกมเติมคำในช่องว่างสำหรับโรงเรียน
เหมาะอย่างยิ่งสำหรับใช้เป็นกิจกรรมเริ่มต้นในห้องเรียน การทบทวนบทเรียน หรือการทดสอบย่อยที่ไม่กดดันมากนัก ครอบคลุมวิชาหลักต่างๆ ดังนั้นไม่ว่าจะเป็นชั้นเรียนใดหรือกลุ่มผสมก็สามารถเล่นได้
- ไมโตคอนเดรียคือ ___ ของเซลล์ [โรงไฟฟ้า]
- น้ำประกอบด้วยไฮโดรเจนและ ___ [ออกซิเจน]
- สัญลักษณ์ทางเคมีของทองคำคือ ___ [Au]
- กระบวนการที่พืชสร้างอาหารจากแสงแดดเรียกว่า ___ [การสังเคราะห์แสง]
- สมการ E=mc² ถูกคิดค้นโดย ___ [อัลเบิร์ต ไอน์สไตน์]
- รากที่สองของ 144 คือ ___ [12]
- เมืองหลวงของฝรั่งเศสคือ ___ [ปารีส]
- แม่น้ำที่ยาวที่สุดในทวีปแอฟริกาคือ ___ [ไนล์]
- ประธานาธิบดีคนแรกของสหรัฐอเมริกาคือ ___ [จอร์จ วอชิงตัน]
- ร่างกายมนุษย์ผู้ใหญ่มีกระดูก ___ ชิ้น [206]
- เชกสเปียร์เขียนโซเน็ต ___ บท [154]
- ดาวเคราะห์ที่อยู่ใกล้ดวงอาทิตย์มากที่สุดคือ ___ [ดาวพุธ]
- การศึกษาสิ่งมีชีวิตเรียกว่า ___ [ชีววิทยา]
- กำแพงเมืองจีนส่วนใหญ่ที่ยังคงตั้งอยู่จนถึงทุกวันนี้ สร้างขึ้นในสมัยราชวงศ์ ___ [หมิง]
- โรมิโอและจูเลียต ประพันธ์โดย ___ [วิลเลียม เชกสเปียร์]
- มหาสมุทรที่ใหญ่ที่สุดในโลกคือมหาสมุทร ___ [แปซิฟิก]
- รูปสามเหลี่ยมที่มีด้านเท่ากันทั้งสามด้านเรียกว่าสามเหลี่ยมด้านเท่า [equilateral triangle]
เกมเติมคำในช่องว่างเหมาะอย่างยิ่งสำหรับบทเรียนภาษา เกมสองรอบด้านล่างนี้มาจากแม่แบบเติมคำในช่องว่างของ AhaSlides เอง ได้แก่ เกมเติมคำในช่องว่างจากการฟัง ซึ่งผู้เล่นจะต้องเติมคำในบทสนทนาให้สมบูรณ์หลังจากได้ฟัง และเกมเติมคำในช่องว่างจากรูปภาพเพื่อฝึกฝนคำบุพบท


เกมเติมคำในช่องว่างสำหรับคนรักภาพยนตร์
คำถามเหล่านี้ดึงมาจากวลีเด็ด ๆ คำตอบอยู่ในวงเล็บ
- “สู่ความไม่มีที่สิ้นสุดและ ___” [เหนือกว่านั้น] ทอยสตอรี่
- “ฉันจะยื่นข้อเสนอที่เขาปฏิเสธไม่ได้” เจ้าพ่อ
- “ทำไมถึง ___ ขนาดนั้น?” [จริงจัง] อัศวินดำ
- “คุณรับมือกับเรื่องนี้ไม่ได้หรอก!” [ความจริง] สองสามคนเก่ง
- “แค่ว่ายต่อไปเรื่อยๆ นะ” [ว่ายน้ำ] หา Nemo
- “ฉันจะ ___” [กลับ] เทอร์มิ
- “ขอพลังจงอยู่กับ ___” [คุณ] Star Wars
- “ชีวิตก็เหมือนกล่องช็อกโกแลต” Forrest Gump
- “คุณจะต้องใช้เรือที่ใหญ่กว่านี้” [เรือ] จอว์ส
- “ฉันขออาสาเป็น ___!” [คำยกย่อง] เกมส์หิว
- “อำนาจที่ยิ่งใหญ่มาพร้อมกับความรับผิดชอบที่ยิ่งใหญ่” Spider-Man
- “คาดหวัง ___!” [ปาโตรนัม] แฮร์รี่พอตเตอร์
- “ฮิวสตัน เรามี ___ [ปัญหา]” 13 อพอลโล
- “ไม่มีที่ไหนเหมือน ___” [บ้าน] Wizard of Oz
- “ขอให้โชคดีนะ ___” [เด็ก] คาซาบลังกา
เกมเติมคำในช่องว่างสำหรับแฟนทีวี
- ฤดูหนาวกำลังจะมาถึง Game of Thrones
- “ฉันคือคนที่ ___” [เคาะประตู] Breaking Bad
- “How you doin'?” เป็นวลีติดปากของ ___ [Joey] เพื่อน
- “นี่คือ ___ จาก Dunder Mifflin นะคะ” [แพม] สำนักงาน
- “ทำให้มันเป็น ___” [ดังนั้น] Star Trek: รุ่นต่อไป
- “พวกเรากำลังอยู่บน ___!” [หยุดชั่วครู่] เพื่อน
- “เจ้าไม่รู้อะไรเลย ___” [จอน สโนว์] Game of Thrones
- “ฉันไม่ได้ตกอยู่ในอันตราย สกายเลอร์ ฉันคือ ___” [อันตราย] Breaking Bad
- เอเลเวนเป็นตัวละครใน ___ [Stranger Things]
- “อย่ามาบอกฉันว่าฉันทำอะไรไม่ได้!” สูญหาย
- “นี่คือ ___” [ทาง] Mandalorian
- ซิมป์สัน ออกอากาศครั้งแรกในรูปแบบซีรีส์ในปี ___ [1989]
เกมเติมคำในช่องว่างสำหรับแฟนเพลง
- “I Will Always Love ___” [You], Whitney Houston (แต่งโดย Dolly Parton)
- “Rolling in the ___” [Deep], Adele
- “Like a Rolling ___” [Stone], Bob Dylan
- “บิลลี่ ___” [จีน] ไมเคิล แจ็กสัน
- “อย่าหยุด ___” [Believin'], Journey
- “โบฮีเมียน ___” [แรปโซดี], ควีน
- “Shake It ___” [Off], เทย์เลอร์ สวิฟต์
- “แสงไฟเจิดจ้า ___” [Lights], The Weeknd
- “Bad ___” [Guy], Billie Eilish
- “Shape of ___” [You], Ed Sheeran
- “บันไดสู่ ___” [สวรรค์], เลด เซปเปลิน
- “Smells Like ___ Spirit” [Teen], Nirvana
- “Sweet Child o' ___” [Mine], Guns N' Roses
เติมคำในช่องว่างสำหรับคำถามและคำตอบสด
คำถามเหล่านี้ไม่มีคำตอบที่ถูกต้องตายตัว: กลุ่มของคุณจะตอบเกี่ยวกับตัวตนของพวกเขาเอง ซึ่งทำให้คำถามเหล่านี้เหมาะสำหรับการประชุมทีม การพบปะสังสรรค์ของคู่รัก และการสังสรรค์ทั่วไป ใช้สไลด์แบบเปิดเพื่อให้คำตอบของทุกคนปรากฏบนหน้าจอ
เกมเติมคำในช่องว่างสำหรับคู่รัก
- นิสัยที่น่ารำคาญที่สุดของคู่ของฉันคือ ___
- อาหารมื้อแรกที่ฉันทำให้คู่รักของฉันทานคือ ___
- เวลาที่เราทะเลาะกัน ฉันมักจะ ___
- ภาษาแห่งความรักของคู่ของฉันคือ ___
- เพลงที่อธิบายความสัมพันธ์ของเราได้ดีที่สุดคือ ___
- ความสามารถพิเศษที่เป็นความลับของคู่ของฉันคือ ___
- สิ่งที่ทำให้ฉันตกหลุมรักคู่ของฉันคือ ___
- เดทที่แย่ที่สุดของเราคือตอนที่ ___
- คู่ของฉันหมกมุ่นอยู่กับ ___ อย่างประหลาด
- ถ้าคู่ชีวิตของฉันเป็นตัวละครในภาพยนตร์ เขาหรือเธอจะเป็น ___
เกมเติมคำในช่องว่างสำหรับเพื่อน ๆ
- สิ่งที่น่าอายที่สุดที่เราเคยทำด้วยกันคือ ___
- ถ้ากลุ่มเพื่อนของเราเป็นรายการทีวี ชื่อรายการคงจะเป็น ___
- เพื่อนที่มีแนวโน้มจะมาสายทุกครั้งมากที่สุดคือ ___
- ข้ออ้างที่ฉันใช้บ่อยที่สุดในการยกเลิกแผนการคือ ___
- เรื่องตลกภายในกลุ่มที่แปลกที่สุดของเราคือเรื่องเกี่ยวกับ ___
- ถ้าเราตั้งวงดนตรี ชื่อวงของเราจะเป็น ___
- เพื่อนที่ฉันจะโทรหาตอนตี 3 คือ ___
- สัตว์ประจำตัวของกลุ่มเราคือ ___
- บททดสอบมิตรภาพที่เราผ่านพ้นมาด้วยกันคือ ___
- ถ้าให้ผมอธิบายกลุ่มเพื่อนของเราด้วยสามคำ คำเหล่านั้นก็คือ ___
เกมเติมคำในช่องว่างสำหรับวัยรุ่น
- แอปที่ฉันใช้บ่อยที่สุดคือ ___
- เพลงที่ถูกเปิดบ่อยที่สุดในตอนนี้คือ ___
- ฉันสามารถกิน ___ ได้ทุกวันเลย
- ข้ออ้างที่ฉันใช้ประจำเวลาไม่อยากไปไหนมาไหนคือ ___
- คนดังที่ฉันอยากแลกชีวิตด้วยคือ ___
- ถ้าโรงเรียนมีคำคุณศัพท์ที่แสดงถึงความเหนือกว่าในตัวฉัน ฉันคงจะใช้คำว่า ___
- สิ่งหนึ่งที่ฉันขาดไม่ได้เลยเวลาออกจากบ้านคือ ___
- อิโมจิที่ฉันใช้บ่อยที่สุดคือ ___
- สิ่งที่ไม่น่าเชื่อที่สุดที่ฉันเคยใช้เงินซื้อคือ ___
- ถ้าฉันมีพลังวิเศษอย่างหนึ่ง ฉันจะใช้มันเพื่อ ___
วิธีสร้างแบบทดสอบเติมคำในช่องว่างบน AhaSlides
การเล่นเกมบนหน้าจอทำให้สนุกยิ่งขึ้น: ทุกคนตอบพร้อมกัน คะแนนจะรวมกันโดยอัตโนมัติ และไม่ต้องรอให้คนตะโกนแข่งกันตอบ AhaSlides มีสไลด์ที่ออกแบบมาเพื่อการนี้โดยเฉพาะ เติมในช่องว่างซึ่งอยู่ในกลุ่มแบบทดสอบในตัวเลือกสไลด์
1. เขียนประโยคและเว้นคำสำคัญไว้ พิมพ์ประโยคให้ครบถ้วน จากนั้นเลือกคำหนึ่งคำแล้วเปลี่ยนให้เป็นช่องว่าง คุณสามารถเว้นช่องว่างได้สูงสุดสี่คำต่อสไลด์ ดังนั้นเลือกคำที่ทดสอบความจำของคุณ
2. เลือกวิธีการตอบคำถามของผู้เล่น เลือกคำตอบประเภทเดียวสำหรับสไลด์ทั้งหมด ประเภทฟรีผู้เล่นจะต้องพิมพ์คำที่หายไป ซึ่งเป็นการทดสอบที่ดีกว่าว่าใครรู้คำนั้นจริง ๆ หรือไม่ หล่นลงโดยระบบจะเลือกจากตัวเลือกที่คุณเขียนได้มากถึงสี่ตัวเลือก ซึ่งจะช่วยให้ระบบทำงานได้รวดเร็วขึ้นสำหรับห้องขนาดใหญ่ ผู้เล่นอายุน้อย หรือคำที่มักสะกดผิดได้ง่าย


3. จัดทำเฉลยคำตอบ สำหรับช่องว่างที่พิมพ์ ให้เพิ่มคำตอบที่จะแสดงในส่วนเฉลย พร้อมคำตอบอื่นที่ยอมรับได้อีกไม่เกินสามคำตอบ เช่น “colour” และ “color” การจับคู่จะไม่สนใจตัวพิมพ์ใหญ่ เครื่องหมายเน้นเสียง และเครื่องหมายวรรคตอนทั่วไป ดังนั้น “Oxygen” และ “oxygen.” จึงนับได้ทั้งคู่โดยไม่ต้องระบุเครื่องหมายเหล่านั้น
4. ปรับระบบการให้คะแนน ตั้งค่าคะแนนและตัวจับเวลาในการตั้งค่าแบบทดสอบ โดยปกติแล้ว การตอบถูกเร็วจะได้รับคะแนนมากกว่า และในสไลด์ที่มีช่องว่างมากกว่าหนึ่งช่อง การให้คะแนนแบบบางส่วนจะให้คะแนนสำหรับช่องว่างแต่ละช่องที่ผู้เล่นตอบถูก หากต้องการให้คะแนนแบบได้ทั้งหมดหรือไม่ได้เลย ให้ปิดใช้งานฟังก์ชันนี้
5. นำเสนอและเปิดเผย ผู้เล่นเข้าร่วมโดยใช้รหัสที่ปรากฏบนหน้าจอ กรอกข้อมูลในช่องว่างบนโทรศัพท์ และแตะเพื่อเข้าร่วม ยื่นฟอร์ม เมื่อคุณเปิดเผยคำตอบ ประโยคที่สมบูรณ์จะปรากฏขึ้นพร้อมคะแนนของผู้เล่นแต่ละคน และกระดานผู้นำจะอัปเดตหากคุณเปิดใช้งานไว้ ในสไลด์แบบพิมพ์อิสระ คุณยังสามารถยอมรับคำตอบที่ถูกต้องที่คุณไม่ได้ระบุไว้ เช่น คำพ้องความหมายที่ผู้เล่นคนอื่นพิมพ์ และคะแนนจะอัปเดตให้ตรงกัน เติมคำในช่องว่างเพื่อเป็นแนวทาง ครอบคลุมทุกการตั้งค่า
สำหรับรอบสัมภาษณ์ส่วนตัว (คู่รัก เพื่อน วัยรุ่น) ให้เปลี่ยนไปใช้สไลด์คำถามปลายเปิด เนื่องจากคำถามเหล่านั้นไม่มีคำตอบที่ถูกต้องเพียงคำตอบเดียว คุณสามารถผสมผสานทั้งสองแบบเข้าด้วยกันในงานนำเสนอเดียวได้ โดยเริ่มด้วยรอบเติมคำในช่องว่างที่มีคะแนนเพื่อการแข่งขัน แล้วจบด้วยคำถามปลายเปิด
เคล็ดลับที่จะทำให้แบบทดสอบเติมคำในช่องว่างสนุกยิ่งขึ้น
กำหนดเวลาจำกัด การกำหนดเวลาประมาณ 15 ถึง 20 วินาทีต่อคำถาม สร้างความกดดันโดยที่ไม่ทำให้การพิมพ์คำตอบเป็นไปไม่ได้ การเฝ้ามองนาฬิกานับถอยหลังเป็นส่วนหนึ่งของความสนุก
ใช้รอบโบนัส ให้คะแนนสองเท่าสำหรับหมวดหมู่ที่ยากขึ้น หรือจัดรอบตอบคำถามเร็ว โดยเฉพาะผู้ที่ตอบถูกเร็วที่สุดเท่านั้นที่จะได้คะแนน
ลองปรับระดับความยากดูบ้าง เริ่มต้นด้วยคำถามง่ายๆ เพื่อสร้างความมั่นใจ จากนั้นค่อยๆ เพิ่มระดับความยากขึ้น การจบด้วยคำถามยากๆ จะทำให้รอบสุดท้ายน่าจดจำยิ่งขึ้น
ให้ผู้ชมเป็นผู้เขียนคำถาม เริ่มแรกให้ผู้เล่นส่งประโยคเติมคำในช่องว่างที่ตนเองคิดขึ้นเอง จากนั้นจึงนำประโยคที่ดีที่สุดมาใช้ในรอบต่อไป วิธีนี้ได้ผลดีเป็นพิเศษในการประชุมทีมที่ทุกคนอยู่ในบริบทเดียวกัน
อ่านโดยเว้นจังหวะอย่างมีนัยสำคัญ วิธีการนำเสนอมีความสำคัญมากกว่าที่คุณคิด การหยุดพูดชั่วครู่ในจังหวะที่เหมาะสม เช่น “และคำตอบก็คือ… ___” จะสร้างปฏิกิริยาตอบสนองได้ทุกครั้ง
คำถามที่พบบ่อย
เกมเติมคำในช่องว่างเป็นตัวเลือกที่ดีเมื่อไหร่?
เมื่อใดก็ตามที่คุณต้องการกิจกรรมที่รวดเร็ว เตรียมการน้อย และช่วยกระตุ้นให้กลุ่มคนได้พูดคุยกัน มันใช้ได้ผลดีกับกิจกรรมละลายพฤติกรรมในที่ทำงาน กิจกรรมวอร์มอัพในห้องเรียน เกมในงานปาร์ตี้ กิจกรรมสร้างทีม และการประชุมออนไลน์ สำหรับไอเดียเพิ่มเติมในลักษณะเดียวกัน โปรดดูที่... เกม icebreaker.
เกมนี้เล่นได้กี่คน?
เล่นกันสองถึงยี่สิบคนแบบตัวต่อตัว ใช้ปากกาและกระดาษ แต่ถ้าใช้เครื่องมือตอบคำถามสดที่ทุกคนตอบผ่านโทรศัพท์มือถือของตัวเอง คนทั้งห้องก็สามารถเล่นพร้อมกันได้
ฉันจะสร้างแบบทดสอบแบบเติมคำในช่องว่างได้อย่างไร?
เขียนคำถามแต่ละข้อเป็นประโยค โดยลบคำสำคัญออก 1-4 คำ แล้วตัดสินใจว่าผู้เล่นจะพิมพ์คำตอบหรือเลือกจากตัวเลือก ใน AhaSlides สไลด์ "เติมคำในช่องว่าง" จะทำสิ่งนี้ให้คุณโดยอัตโนมัติและให้คะแนนทุกคำตอบ หรือคุณสามารถเริ่มต้นจากแม่แบบด้านบนได้
ผู้เล่นจำเป็นต้องสะกดคำตอบให้ถูกต้องเป๊ะหรือไม่?
ในสไลด์เติมคำในช่องว่างของ AhaSlides นั้น ไม่มีคำตอบที่ผิด ตัวอักษรพิมพ์ใหญ่ เครื่องหมายเน้นเสียง และเครื่องหมายวรรคตอนทั่วไปจะถูกละเลย และคุณสามารถเพิ่มคำสะกดอื่นหรือคำพ้องความหมายเป็นคำตอบที่ยอมรับได้ สำหรับรอบถามตอบส่วนตัวนั้น ไม่มีคำตอบที่ผิดเลย
ฉันสามารถใช้สิ่งเหล่านี้สำหรับการประชุมเสมือนจริงได้หรือไม่?
ใช่ค่ะ แชร์หน้าจอของคุณและเรียกใช้แบบทดสอบบน AhaSlides เพื่อให้ผู้เข้าร่วมที่อยู่ห่างไกลสามารถตอบคำถามบนอุปกรณ์ของตนได้เช่นเดียวกับผู้ที่อยู่ในห้อง








