AhaSlides darbojas viktorīnu biznesā ( “viktorīna” ) jau kopš pirms viktorīnu drudzis pārņēma pasauli. Šeit ir īss ceļvedis par to, kā izveidot viktorīnu 4 soļos, ar 12 padomiem, kā sasniegt viktorīnas triumfu.

Kad un kā veikt viktorīnu
Viktorīnas darbojas gandrīz jebkurā vidē, gan virtuāli, gan klātienē:
Darbā: Komandas saliedētībai nav jābūt sarežģītai. Dažas ledus laušanas viktorīnas kārtas var pārvērst obligātu tikšanos par kaut ko tādu, ko cilvēki izbauda.
Krogā: Jaunā viktorīnas programmatūra pārvērš klasisko kroga viktorīnu multimediju pasākumā ar audio klipiem, attēlu kārtām un tiešraides līderu sarakstiem.
Pasākumā vai konferencē: Viktorīnas ir viens no labākajiem veidiem, kā iesildīt pūli, pārtraukt garu darba kārtību vai pārbaudīt izpratni pēc apmācības sesijas.
Mājās: Viktorīna ir dabiska spēļu vakara sastāvdaļa. Nav nepieciešams ne norises vieta, ne budžets.
Psst, vai vajadzīgas bezmaksas viktorīnas veidnes?
Tev ir paveicies! Reģistrējies AhaSlides un izmanto to uzreiz!

1. darbība: izvēlieties savu struktūru
Pirms viena jautājuma rakstīšanas definējiet viktorīnas formu:
Cik raundi tev būs?
Ko aptvers katra kārta?
Kādā secībā notiks kārtas?
Vai būs bonusa kārta?
Lielākā daļa šo lēmumu ir vienkārši. Grūtākais ir izdomāt, kādiem jābūt jūsu raundiem. Šie padomi palīdzēs.
1. padoms: Apvienojiet vispārīgās un specifiskās kārtas
Izplatīta pieeja ir koncentrēt testu uz vispārējām zināšanām, mazāku daļu no specializētām tēmām. Aptuveni trīs ceturtdaļas jādomā vispārīgi, viena ceturtdaļa specifiski.
Vispārējās kārtas aptver tēmas, ar kurām lielākajai daļai cilvēku ir zināma saskarsme: ģeogrāfija, zinātne, vēsture, aktuālie notikumi, mūzika. Ja jūs to varējāt apgūt skolā, tas atbilst kritērijiem.
Konkrētas kārtas ir šaurākas: futbols, konkrēta filmu franšīze, slavenību tenkas, nišas vēsture. Ne visi atbildēs uz visiem jautājumiem, taču šīs tēmas cienītājiem tas patiks.
Svarīgākais ir līdzsvars. Pārāk daudz specializēto raundu atsvešina spēlētājus, kuriem nav tādu pašu interešu. Pārāk maz, un viktorīna var šķist vienmuļa.
2. padoms. Iekļaujiet personīgo raundu
Ja pazīstat savu auditoriju, personīgās tikšanās ir vakara spilgtākais notikums:
Kas tas ir? Savāciet dalībnieku mazuļu fotogrāfijas un palūdziet citiem tās identificēt. Vienmēr darbojas.
Kas to teica? Uzņemiet ekrānuzņēmumu vecām grupas tērzēšanas ziņām vai sociālo tīklu ierakstiem un ļaujiet spēlētājiem uzminēt autoru. Komēdija garantēta.
Kas to uzzīmēja? Dodiet visiem vienu un to pašu abstraktu uzdevumu ("vilšanās", "pirmdienas rīts"), savāciet zīmējumus un pēc tam lieciet spēlētājiem uzminēt mākslinieku. Sagatavojieties haosam.
Personīgās kārtas prasa nelielu sagatavošanos, bet atalgo dāsni ar smiekliem un iesaistīšanos.

3. padoms. Pievienojiet mīklu raundu
Mīklu raundi pārtrauc jautājumu un atbilžu ritmu un pārbauda cilvēku smadzenes citādā veidā. Šeit ir trīs formāti, kas darbojas labi:
Nosauc to ar emocijzīmēm
Rādīt emocijzīmes nepareizā secībā. Spēlētāji tās pārkārto. Šim nolūkam AhaSlides izmantojiet slaidu veidu “Pareiza secība”.
Reģistrējieties bezmaksas viktorīnām
Pietuvināti attēli

Reģistrējieties bezmaksas viktorīnām
Spēlētāji uzmin pilnu attēlu no šauri apgrieztas slaida. Augšupielādējiet attēlu slaidā ar izvēles vai ierakstiet atbildi, apgrieziet to līdz nelielai daļai un pēc tam nākamajā slaidā parādiet pilnu attēlu kā līderu saraksta fonu.
Vārdu sajaukšana
Reģistrējieties bezmaksas viktorīnām
Dodiet spēlētājiem anagrammu, ko atšifrēt. Klasika iemesla dēļ.
4. padoms. Izmantojiet bonusa raundu
Bonusa raundā struktūra tiek zaudēta. Pilnībā atbrīvojieties no jautājumiem un izmēģiniet vienu no šiem:
Mājas izklaide: spēlētāji atjauno slavenu ainu, izmantojot tikai mājās atrastos priekšmetus. Nododiet to grupas balsojumam un piešķiriet punktus uzvarētājam.
Dārgumu meklēšana: Dodiet visiem vienādu aprakstu sarakstu un piecas minūtes, lai mājās atrastu atbilstošus priekšmetus. Jo abstraktākas tēmas, jo smieklīgāki rezultāti.
Vairāk līdzīgu ideju Vairāk ideju atradīsiet šajā rakstā: 30 pilnīgi bezmaksas virtuālo ballīšu idejas.
2. darbība. Izvēlieties savus jautājumus
Jūsu jautājumiem jābūt šādiem:
Saistāms ar jūsu auditoriju
Vieglā un grūtā sajaukums
Īsi un skaidri formulēti
Dažāda veida
Nevar apmierināt ikviena vajadzības ar katru jautājumu. Vienkāršības un dažādības saglabāšana ir visuzticamākais ceļš uz veiksmīgu viktorīnu.
5. padoms. Saglabājiet to saistošu
Ja vien nepiedalāties speciālistu kārtā, saglabājiet jautājumus pēc iespējas plašākai auditorijai pieejamus. Jautājumu kopums par nišas popkultūru vispārējo zināšanu kārtā zaudēs ikvienu, kurš neseko šai franšīzei vai raidījumam.
Pirms pasākuma pārbaudiet savus jautājumus ar kādu citu personu ar atšķirīgu pieredzi vai vecuma grupu. Ja atbildes šķiet tukšas, pārrakstiet vai nododiet šo jautājumu speciālista uzdevumam.
6. padoms. Mainiet grūtības pakāpi
Kārtā, kurā visi jautājumi ir vienlīdz viegli (vai vienlīdz grūti), cilvēki ātri zaudē. Katrā kārtā vari mainīt jautājumus:
No viegliem līdz grūtiem: jautājumi kārtas gaitā kļūst arvien grūtāki. Šis ir standarta pub viktorīnas formāts un darbojas labi.
Nejauša secība: Viegli un sarežģīti jautājumi neparedzami mainās. Tas ļauj spēlētājiem būt modriem un neļauj enerģijai zust, tiklīdz tiek pienākuši sarežģīti jautājumi.
Galvenais: pārliecinieties, vai grūtības pakāpe ir dažāda. Auditorija, kurai viss tests šķiet garlaicīgi viegls vai nomācoši grūts, to noteikti izmēģinās.

Padariet to pakalpojumā AhaSlides
7. padoms. Jautājumiem jābūt īsiem un skaidriem.
Jautājumiem jābūt salasāmiem vienā piegājienā. Ja kādam ir jāprasa jautājuma nozīme, tas ir jāpārraksta. Tas ir vēl jo svarīgāk, piešķirot punktus par ātrumu: ja spēlētāji sacenšas ar laiku, katrs papildu vārds viņiem maksā.
Labs pārbaudījums: izlasi jautājumu skaļi. Ja tas aizņem vairāk nekā divas ieelpas, saīsini to.
8. padoms. Izmantojiet dažādus jautājumu veidus
Četrdesmit jautājumi ar atbilžu variantiem pēc kārtas ir diezgan sarežģīti. Pievienojiet arī citus veidus, lai saglabātu svaigumu:
Atbilžu varianti: četras iespējas, viena pareiza atbilde. Vienkārši un efektīvi.
Attēla izvēle: četri attēli, viens pareizs. Lieliski piemērots ģeogrāfijas, mākslas un sporta nodarbībām.
Ierakstiet atbildi: Nav iespēju, spēlētāji raksta brīvi. Paaugstina grūtības pakāpi un atalgo precīzas zināšanas.
Kategorizēt: Spēlētāji sakārto priekšmetus pareizajās grupās. Labi darbojas izglītojoša satura gadījumā.
Pareiza secība: spēlētāji sakārto priekšmetu komplektu pareizā secībā. Piemērots vēstures un uz procesu balstītiem jautājumiem.
Audio: Pievienojiet skaņas klipu jebkuram jautājuma veidam. Lieliski piemērots mūzikas aprindām vai dabas noteikšanai.
3. solis: padariet to interesantu
Struktūra un jautājumi ir sakārtoti. Tagad padariet viktorīnu par apskates un sacensību vērtu:
Pievienot fonus slaidiem
Iespējot komandas spēli
Atalgojiet ātrākas atbildes
Līderu saraksta parādīšanas laika kontrole
9. padoms. Fonu pievienošana
Labi izvēlēts fons pārveido viktorīnas kārtas sajūtu. Tas var noteikt tēmu, pievienot vizuālu pavedienu sarežģītam jautājumam vai padarīt slaidus mazāk vienkāršus.
Daži veidi, kā tos izmantot:
Viens fons katrā kārtā: izmantojiet vienu un to pašu attēlu vai GIF failu katram kārtas slaidam. Tas vizuāli vieno kārtu un uzreiz norāda uz tēmu.
Atšķirīga informācija katram jautājumam: vairāk sagatavošanās, taču tas saglabā katru slaidu svaigu.
Foni kā pavedieni: smalks vizuāls mājiens uz sarežģītu jautājumu ir pārdomāts pieskāriens.
Foni kā pats jautājums: 3. padoms, pietuvinātais attēla aplis, ir spilgtākais piemērs.

10. padoms. Iespējojiet komandas spēli
Komandas sacensības paaugstina likmes, nemaz nemainot jūsu jautājumus. Spēlētāji, kuri varētu mierīgi veikt viktorīnu solo, pēkšņi sāk rūpēties daudz vairāk, kad viņu komandas biedri skatās.
AhaSlides komandas vērtējumu var iestatīt kā vidējo rezultātu vai kopējo rezultātu visiem dalībniekiem. Vidējais rezultāts ir taisnīgāka iespēja dažāda lieluma komandām; kopējais rezultāts atalgo lielas komandas, bet palielina spiedienu uz katru spēlētāju.

Izveidojiet viktorīnu ar AhaSlides
11. padoms. Neizlaist līderu sarakstu
Trilleris ir viktorīnas labākais draugs. Ja visi vienmēr zina savu pozīciju, beigās nav drāmas.
Divas pieejas:
Atklāt tikai beigās: Pēc visām kārtām viens galīgais līderu saraksts. Neviens nezina savu pozīciju līdz pat pēdējam brīdim.
Atklāšana pēc katras kārtas: Līderu saraksts katras kārtas beigās, lai spēlētāji varētu sekot līdzi progresam, taču jūs joprojām kontrolējat atklāšanas tempu.
AhaSlides pēc noklusējuma pievieno līderu sarakstu katram viktorīnas slaidam. Noņemiet to, slaidā noklikšķinot uz "noņemt līderu sarakstu" vai izdzēšot to no navigācijas izvēlnes.

Padoms. Pievienojiet virsraksta slaidu starp pēdējo viktorīnas slaidu un galīgo līderu tabulu. Izmantojiet to, lai radītu gaidas, izmantojot tekstu, mūziku vai atpakaļskaitīšanu. Kontrasts starp šo pauzi un atklāšanu katru reizi ir vienāds.
4. solis: prezentējiet kā profesionālis
Labi izstrādāts tests var neizdoties vājas piegādes dēļ. Lūk, kā to labi vadīt.
Pareizi iepazīstiniet katru kārtu
Nesāciet uzreiz uzdot jautājumus. Pirms katras kārtas pasakiet spēlētājiem:
Ko aptver kārta
Cik daudz jautājumu sagaidīt
Jebkādi īpaši noteikumi
Kā darbojas punktu skaitīšana
Izmantojiet virsraksta slaidu ar skaidriem norādījumiem. Jo mazāk jautājumu spēlētājiem būs jāuzdod raunda vidū, jo labāk.
Lasīt jautājumus skaļi
Pat ja teksts ir ekrānā, izlasiet katru jautājumu skaļi. Tas ir saistošāk, profesionālāk un nodrošina, ka neviens nepalaidīs garām jautājumu, jo meklēja citur.
Praktiski padomi skaļai lasīšanai:
Runājiet skaļāk, nekā šķiet nepieciešams: telpas absorbē skaņu
Palēninājums: lēnāk nekā dabiski, parasti piezemējas tieši laikā
Izlasiet to divreiz: otrajā lasījumā var atrast tos, kuri pirmajā reizē bija izvairījušies no lasīšanas.
Uzsveriet atslēgvārdus: palīdziet spēlētājiem saprast, ko jautājums patiesībā jautā
Pēc katras atbildes kopīgojiet faktus
Pēc pareizās atbildes atklāšanas pievienojiet teikumu par to, kāpēc tā ir interesanta vai kāds ir konteksts. Cilvēkiem patīk uzzināt neparastus faktus, un tas padara viktorīnu par kaut ko vairāk nekā tikai punktu dzīšanu.
Uztur enerģiju kustībā
Izrādiet patiesu entuziasmu. Ja izskatīsieties garlaikoti, tā arī būs.
Reaģējiet uz notiekošo telpā: atzīmējiet ciešas atbildes, atzīstiet sarežģītu jautājumu.
Uztur tempu. Ilgi klusuma brīži starp jautājumiem ātri zaudē impulsu.
Gatavojieties tehniskām problēmām, jo tās var gadīties. Izveidojiet rezerves plānu.
Ietīšanas up
Labas viktorīnas izveidei ir nepieciešami četri faktori: skaidra struktūra, labi izvēlēti jautājumi, vizuāls noformējums un pārliecinoša pasniegšanas veids.
Neatkarīgi no tā, vai vadāt komandas apmācību sesiju, rīkojat pasākumu vai organizējat spēļu vakaru, šie četri soļi sniedz jums sistēmu, kas darbojas visos gadījumos.
Pazīsti savu auditoriju. Saglabā tās dažādību. Nepārspīlē. Viktorīnām ir jābūt jautrām.
Gatavs uzbūvēt savējo?
AhaSlides ir veidnes, vairāki jautājumu veidi, komandas vērtēšana, ātruma bonusi un viss pārējais, kas nepieciešams, lai veiktu viktorīnu, uz kuru cilvēki vēlēsies atgriezties.










