Quizizzは2015年から教室で人気を集めていますが、すべての人にとって完璧なツールというわけではありません。価格設定に不満がある方、より高度な機能を求めている方、あるいは単に他の選択肢を探したい方にとって、ここは最適な場所です。
この包括的なガイドでは、Quizizzの代替となる最適なツール10選を、機能、価格、理想的な利用事例に基づいて比較します。これにより、あなたの指導スタイル、研修ニーズ、イベント参加目標に最適なツールを見つけるお手伝いをします。
| Platform | ベスト | 開始価格(年払い) | 鍵となる強み | 無料利用枠 |
|---|---|---|---|---|
| あはスライド | インタラクティブなプレゼンテーション + クイズ | $ 7.95 /月 教育者向け月額2.95ドル | 30種類以上のインタラクティブなスライド | ✅ 参加者50名 |
| カフー! | ライブで活気あふれる教室ゲーム | $ 3.99 /月 | リアルタイムの競争ゲームプレイ | ✅ 機能が制限されている |
| 距離計 | アンケート機能付きのプロフェッショナルなプレゼンテーション | $ 4.99 /月 | 美しいスライドデザイン | ✅ 質問は限定的 |
| ブルーケット | 低学年向けのゲームベースの学習 | 無料/月額$5 | 複数のゲームモード | ✅ 寛大な |
| ギムキット | 戦略重視の学習 | $ 9.99 /月 | お金/アップグレードの仕組み | ✅限定 |
| ソークラティブ | 形成的評価 | $ 10 /月 | 教師による管理とクイックチェック | ✅ 基本機能 |
| クラスポイント | PowerPoint の統合 | $ 8 /月 | PowerPoint内で動作 | ✅ 機能が制限されている |
| クイズ化 | カリキュラムに沿ったクイズ | $ 5 /月 | 習熟度ダッシュボード | ✅ フル機能 |
| どこでも投票 | イベントに対する観客の反応 | $ 10 /月 | テキストメッセージの返信 | ✅ 25件の回答 |
| スリド | Q&Aとライブアンケート | $ 17.5 /月 | 専門的なイベント | ✅ 参加者100名 |
Quizizzの代替となるおすすめアプリ10選(詳細レビュー)
1. アハスライド
最適なユーザー:クイズ以上のものを必要とする教師、企業研修講師、イベント主催者、講演者

何が違うのか:
AhaSlidesは、Quizizzに代わる有力な選択肢として認知されており、単なるクイズにとどまらない包括的なオーディエンスレスポンス機能(G2)を提供しています。クイズだけに特化するのではなく、クイズ、アンケート、ワードクラウド、Q&Aなど、30種類以上のインタラクティブなスライドタイプを備えた、より幅広いプレゼンテーションおよびエンゲージメントプラットフォームです。
主な特徴:
- 30種類以上のスライドタイプ 定番の「回答選択式クイズ」、「ワードクラウド」、「自由記述式」、「Q&A」、「ライブ投票」、「評価尺度」、「スピナーホイール」から、新しい形式である「どちらを選ぶか」、「回答を描く」、「正誤問題」、「空欄補充」、「ダックレース」、YouTube動画をクイズに変換するツールまで、幅広い形式が揃っています。ライブラリは常に拡大しており、AhaSlidesは毎月のように新しいスライドタイプをリリースしています。
- リアルタイムのエンゲージメント: 参加者の回答に応じてライブ結果が表示されます
- プレゼンテーションベースのアプローチ: 単なるクイズではなく、完全なインタラクティブなプレゼンテーションを構築します
- 匿名参加: ログインは不要です。QRコードまたはリンクから参加できます。
- チームコラボレーション: ランダムチームジェネレーター、グループアクティビティ
- カスタマイズ可能なテンプレート: 100以上のすぐに使えるテンプレート
- マルチデバイスのサポート: アプリをダウンロードせずにどのデバイスでも動作します
- データエクスポート: 分析のために結果を Excel/CSV にダウンロードします
Quizizzが提供していない2つのフォーマット:
ダックレースは、遊び心のあるランダムピッカーです。画面上を漫画風のアヒルが列をなしてレースをし、その中からランダムに1匹が勝ちます。場を和ませたり、タスクを割り当てたり、報酬を与えたり、あるいは単に勝者を選んだりするのに、楽しくてリスクの少ない方法です。AhaSlidesで現在利用可能です。採点付きクイズのような設定の手間をかけずに、セッション中に次の参加者を選んだり、賞品を配ったりするのに最適です。Quizizzは採点付きクイズや評価に特化しているため、このようなランダムピッカーは内蔵されていません。

「This or That」は、素早い二者択一式のアンケートです。生徒は一連の質問に対して2つの選択肢をスワイプして選択します。授業前の簡単なウォーミングアップや意見確認、例えば授業討論前の意見調査などに適しています。Quizizzには一般的なアンケート機能がありますが、このスワイプ形式のアンケートはありません。
メリット: ✅ 非常に汎用性が高く、クイズだけでなく本格的なインタラクティブプレゼンテーションにも対応 ✅ 企業研修やプロフェッショナルなイベントに最適(小中高だけでなく) ✅ Quizizzプレミアムよりも低価格(7.95ドル vs. 19ドル) ✅ 匿名参加で正直な回答が得られる ✅ ライブ配信と自主学習の両方でシームレスに動作
デメリット: ❌ 機能が多いため学習曲線が急峻 ❌ 純粋なクイズプラットフォームに比べてゲーム性が低い
2. Kahoot!
最適な対象:ライブで同期したゲームショー形式の教室活動を求める教師

何が違うのか:
Kahootは、同期されたゲームプレイとゲームショーのような雰囲気で、生徒全員が共有画面上で同時に回答する競争的なセッションを作り出し、活気に満ちたリアルタイムの授業参加に優れています(TriviaMaker)。
KahootとQuizizzの違い:
Kahootは講師主導型で、画面共有やリアルタイムのリーダーボード機能が備わっています。一方、Quizizzは生徒主導型で、ミーム、パワーアップアイテム、クイズ終了後の復習機能などが備わっています。Kahootは活気のあるライブプレイに、Quizizzは自分のペースで練習したい場合に最適です。
主な特徴:
- 教師がペースを管理する: メイン画面に質問が表示され、全員が同時に回答します
- 音楽と効果音: ゲームショーの雰囲気
- ゴーストモード: 生徒は過去のスコアと競い合います
- 質問バンク: 何千もの既製のkahootsにアクセス
- チャレンジモード: 非同期の宿題オプション(ただし、Kahoot の強みではない)
- モバイルアプリ: 携帯電話から作成してホストする
メリット: ✅ 活気に満ちた競争的な教室環境を作り出す ✅ 生徒に広く愛されている ✅ 膨大なコンテンツライブラリ ✅ 復習と定着に最適 ✅ 最も手頃な価格のプレミアムオプション
デメリット: ❌ 教師のペースでしか進められない(ライブゲーム中は自分のペースで作業できない)❌ 画面共有が必要❌ 無料プランでは問題の種類が限られている❌ 宿題や非同期学習には適さない❌ 正確さよりも速さを優先する傾向がある
3. メンティメーター
最適なユーザー:美しいデザインを重視する企業研修講師、講演者、教育関係者

何が違うのか:
Mentimeterは、ゲームプラットフォームではなく、インタラクション機能を備えたプロフェッショナルなプレゼンテーションツールとして位置付けられています。洗練された美しさが重視されるビジネスシーンに最適です。
主な特徴:
- プレゼンテーションビルダー: インタラクティブな要素を備えた完全なスライドデッキを作成する
- 複数の質問タイプ: アンケート、ワードクラウド、Q&A、クイズ、スケール
- 美しい視覚化: 洗練されたモダンなデザイン
- 統合PowerPointとGoogleスライドに対応しています。
- プロのテーマ: 業界に適したデザインテンプレート
- リアルタイムコラボレーション: チーム編集
価格:
- Free: プレゼンテーションごとに2つの質問
- Basic:$ 8.99 /月
- Pro:$ 14.99 /月
- キャンパス: 機関向けカスタム価格設定
長所: ✅ 最もプロフェッショナルなインターフェース ✅ ビジネスや会議の場面に最適 ✅ 強力なデータ視覚化機能 ✅ 習得が容易
短所: ❌ 無料プランが非常に限られている(質問はたった2問!) ❌ Quizizzよりもゲーム性が低い ❌ 全機能を利用するには高額 ❌ クイズ専用に設計されていない
最適な使用例:
- ビジネスプレゼンテーションとタウンホールミーティング
- 聴衆との交流を伴うカンファレンスの基調講演
- 専門能力開発ワークショップ
- 大学の講義
4. ブルケット
おすすめ:ゲームモードの多様性を求める小中学校の教師

何が違うのか:
従来のクイズとビデオゲームのような要素を組み合わせた複数のゲームモードで教室に笑いを取り込みたい場合、Blooket が最適です。
主な特徴:
- 複数のゲームモード: タワーディフェンス、工場、カフェ、レースなど
- 学生ペース: 質問に答えてゲーム内通貨を獲得しましょう
- 非常に魅力的: ビデオゲームの美学は若い学生に魅力的
- 自分でホストする: または宿題として割り当てる
- 質問セット: コミュニティが作成したコンテンツを作成または使用する
メリット: ✅ 学生に大人気 ✅ 豊富な種類で飽きさせない ✅ 非常に手頃な価格 ✅ 充実した無料プラン
短所: ❌ 深い学習というより娯楽性が高い ❌ 年長の生徒にとっては気が散る可能性がある ❌ Quizizzと比較して分析機能が限られている
5.Gimkit
最適な対象:学習中に生徒に戦略的に考える力を身につけさせたい教師

何が違うのか:
Gimkitは、戦略的な学習ゲームを通して戦略的な要素を取り入れ、生徒が質問に答えるだけでなく、仮想通貨やアップグレードの管理についても批判的に考えるよう促します(Teachfloor)。
主な特徴:
- お金の仕組み: 生徒は正解すると仮想通貨を獲得できる
- アップグレードとパワーアップ: 収益性を高めるためにお金を使う
- 戦略的思考: いつアップグレードするか、より多くの質問に答えるか
- ライブモードと宿題モード: 柔軟な割り当て
- クリエイティブモード: Trust No One、The Floor is Lava、その他
長所: ✅戦略的思考を促す✅高いリプレイ性✅高いエンゲージメント✅中学生によって教師が作成した
デメリット: ❌戦略がコンテンツ学習を覆い隠してしまう可能性がある ❌セットアップに時間がかかる ❌無料プランに制限がある
6.ソクラティブ
最適なユーザー:ゲーム化要素のない、分かりやすい評価方法を求める教師

何が違うのか:
安全で正式なテストには、パスワード保護、時間制限、問題バンク、詳細なレポート機能を備え、ゲーム的な要素による気晴らしがないSocrativeを検討してください(クイズメーカー)。
主な特徴:
- 簡単な質問: 多肢選択式、正誤式、短答式
- 宇宙開発競争: 競争的なチームモード
- 出口チケット: 授業終了時の理解度チェック
- インスタントフィードバック: 生徒が提出した結果を確認する
- レポート: 成績表をExcelにエクスポート
長所: ✅ シンプルで的を絞った評価が可能✅ 形成的評価に最適✅ 正式なテストにも適している✅ 信頼性が高く安定している
短所: ❌ ゲームベースのプラットフォームに比べて魅力に欠ける ❌ 問題の種類が限られている ❌ インターフェースが時代遅れ
7.ClassPoint
最適なユーザー:すでにPowerPointを使用しており、新しいソフトウェアを習得したくない教師

何が違うのか:
ClassPointはPowerPointにシームレスに統合されるため、プラットフォームを切り替えることなく、既存のプレゼンテーションにインタラクティブなクイズ問題、アンケート、エンゲージメントツールを直接追加できます(ClassPoint)。
主な特徴:
- PowerPoint アドイン: 既存のプレゼンテーション内で動作します
- 8の質問タイプ: MCQ、ワードクラウド、短答、描画など
- クラスポイントAI: スライドの内容から質問を自動生成します
- 注釈ツール: プレゼンテーション中にスライドに描画する
- 学生用デバイス: 応答はウェブブラウザ経由で携帯電話/ラップトップから送信されます
メリット: ✅ PowerPointの知識があれば学習不要 ✅ 既存のプレゼンテーションをそのまま使用可能 ✅ AIによる質問生成で時間を節約 ✅ 手頃な価格
短所: ❌ PowerPointが必要(無料ではない)❌ Windows中心(Macのサポートは限定的)❌ スタンドアロンプラットフォームよりも機能が少ない
8. クイズ
最適なユーザー:カリキュラムのタグ付けと完全無料アクセスを希望する教師

何が違うのか:
Quizalizeは、9種類の質問タイプ、スマートクイズのためのChatGPT統合、生徒の習熟度を追跡するためのカリキュラムタグ付け、オフラインゲームプレイなど、Quizizzの不足部分を補う機能をすべて無料で提供します(Quizalize)。
主な特徴:
- 9の質問タイプ: 多くの有料プラットフォームよりも多様性に富んでいる
- AIを活用したスマートクイズChatGPTはヒントと説明付きのクイズを作成します
- カリキュラムのタグ付け: 質問を基準に合わせて調整する
- マスタリーダッシュボード: 特定の目標に対する生徒の進捗状況を追跡する
- オフラインモード: クイズを印刷し、回答をスキャンする
- インポート・エクスポート: プラットフォーム間でコンテンツを移動する
- リーダーのためのデータ: 学校全体および地区レベルの洞察
メリット: ✅ 完全無料、機能制限なし ✅ カリキュラムとの整合性を内蔵 ✅ AIによる問題生成 ✅ 低接続環境向けのオフライン機能 ✅ 学校/学区レベルのレポート機能
短所: ❌ Quizizzよりもユーザーコミュニティが小さい ❌ インターフェースが洗練されていない ❌ 既成のクイズが少ない
9.どこでもポーリング
最適な用途:参加者がインターネット環境を利用できない可能性のある大規模イベント、会議、研修など

何が違うのか:
Poll Everywhereは、ゲーム化要素のないシンプルなツールで、セットアップと使用が簡単で、回答に関する分析機能が追加されているため、情報に基づいた意思決定に役立ちます(ClassPoint)。
主な特徴:
- SMS/テキスト応答: アプリやインターネットは不要
- 複数の質問タイプ: アンケート、ワードクラウド、Q&A、クイズ
- PowerPoint/Keynoteの統合: 既存のスライドに埋め込む
- 多数の観客の支持: 数千人の参加者に対応
- モデレートツール: 不適切な回答をフィルタリングする
- プロフェッショナルな外観: すっきりとしたビジネスに適したデザイン
メリット: ✅ テキストメッセージでの返信(インターネット接続不要)✅ 数千人規模の参加者にも対応可能✅ プロフェッショナルな外観✅ 強力なモデレーション機能
デメリット: ❌ 教育用途には高価 ❌ ゲーム化には対応していない ❌ 無料プランは非常に制限が多い
10.スライド
最適な用途:プロフェッショナルなイベント、カンファレンス、ウェビナー、全社ミーティング

何が違うのか:
Slidoは、プロフェッショナルな環境における質疑応答や簡単なアンケートに特化しており、クイズよりも視聴者とのインタラクションを重視しています。
主な特徴:
- ライブQ&A: 最高の質問に投票するシステム
- 複数の投票タイプ: ワードクラウド、評価、ランキング
- クイズモード: 利用可能だが主な焦点ではない
- 統合: Zoom、Teams、Webex、PowerPoint
- 節度: 不適切なコンテンツをフィルタリングして非表示にする
- アナリティクス: エンゲージメント指標を追跡する
メリット: ✅ クラス最高のQ&A機能 ✅ プロフェッショナルなインターフェース ✅ 強力なビデオプラットフォーム統合 ✅ イベント向けの充実した無料プラン
短所: ❌ クイズ用に設計されていない ❌ 教育用途としては高価 ❌ ゲーム化機能が限定的
適切なQuizizz代替サービスの選び方:意思決定フレームワーク
どのプラットフォームを選べばいいか分からない場合は、次の質問に答えてください。
クイズを既存のプレゼンテーションに組み込みたいですか?それとも、まったく新しいプラットフォームで新たに始めたいですか?すでにコンテンツを用意していて、それをより魅力的にしたい場合は、ClassPoint または Slido の使用を検討してください。これらは PowerPoint プレゼンテーションにシームレスに統合されます ( ClassPoint )。
- 活気あふれるライブ授業: → カフー! (同期ゲームプレイ)→ ブルーケット (低学年向けのゲームバラエティ)
- 自分のペースで学習し、宿題をします: → クイズ化 (全機能無料)→ ギムキット (戦略的なゲームプレイ)
- プロフェッショナルなプレゼンテーションとイベント: → あはスライド (最も汎用性が高い)→ 距離計 (美しいデザイン)→ スリド (質疑応答中心)
- ゲームを使わない形成的評価: → ソークラティブ (簡単なテスト)
- PowerPoint 内での作業: → クラスポイント (PowerPointアドイン)
- 多様な観客が集まる大規模イベント: → どこでも投票 (テキストメッセージサポート)
以下の関連ガイドをご覧ください:







